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1

Mittwoch, 13. Februar 2013, 01:10

Waffen komplett vom Server löschen

Hallo zusammen,
ich habe mal ne frage ich habe einen CSS Server mit Source Mod. Ich habe das weapon restrict plugin aber leider funzt es seid
dem letzten Update von Steam nicht mehr. Eigendlich kann man die waffen aber doch auch einfach vom Server per
FTP löschen oder ?? Könnte mir allso irgendwer sagen wie ich das anstelle, allso In welchem Verzeichnis finde ich die waffen
damit ich sie einfach löschen kann. Es geht um die autosnipers und die awp.
Für schnelle hilfe wäre ich dankbar.
Gruß Bitfighter

Lacrimosa99

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2

Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:17

Hi Bitfighter und Willkommen hier im Forum,

du hast Sourcemod drauf... hast du schon SDK Hook geupdatet (SDK_Hook_Forum)?

Das Weapon Restrict Plugin geupdatet?

Error Logs?

Ein Waffen löschen auf dem Server ist nicht möglich... nur verbieten mittels Plugin ;)

MFG




3

Mittwoch, 13. Februar 2013, 03:34

Hi,
erstmal danke für die antwort.
Allso eigendlich funzt alles nur halt : No Block und Weapom restrict nicht.
Weapom restrict ist im Admin Menu und wenn man eine Waffe restrictet

passiert einfach nichts. Ok könnte das SDK... mal versuchen aber wie update
ich das weapon restrict Plugin ??? gibt es da ein neues dann frage ich mich wo,
ich habe nirgens eins gefunden.

Lacrimosa99

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4

Mittwoch, 13. Februar 2013, 04:21

Welches hast du installiert?

Console eingeben: sm plugins list -> Ausgabe hier posten

Viele nutzen das Weapon Restrict von Dr!fter (Link: klick_mich).

Denk mal das ist das was du auch nutzen tust.. dieses brauch ne aktuell laufende SDH Hook Version (siehe vorhergehenden Beitrag) ;)

MFG




Jackmaster

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5

Mittwoch, 13. Februar 2013, 12:47

Update dein SM/MM auf den letzten Snapshot, weil da ist SDK Hooks mit dabei.




gruß

6

Mittwoch, 13. Februar 2013, 21:10

ja aber welches ist den nun das neueste sdk hook ??? sehe ja nur das
SDK Hooks 2.1 - Updated 2011-9-10 aus dem Beitrag oben

und das ist ja wohl schon älter.
Source Mod ist ja schon das neuste drauf, nach dem update von Steam
funzte ja garnichts mehr, jetzt funzt alles außer No Block und Weapon restrict.

_Gatsch_

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7

Mittwoch, 13. Februar 2013, 21:47

Hier downloadest du einfach Sourcemod 1.5:
Sourcemod

Hier downloadest du einfach Metamod 1.9.3:
MetaMod

Und installierst es. Anleitungen gibts genug.
Bei Sourcemod 1.5 ist SDKHooks schon automatisch dabei.
Da musst du es nicht nochmal dazu fügen.

Dann müsste alles funktionieren.

Würde das Weapon Restrict nehmen: WeaponRestrict

Awp und AutoSniper sind deaktiviert im Spoiler. Scout ist aktiviert.
Einfach alles aus der restrict_weapons.cfg rauslöschen und das einfügen:

Spoiler Spoiler

// This file was auto-generated by SourceMod (v1.0.4-svn)
// ConVars for plugin "restrict.smx"


// AK47 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_ct "-1"

// AK47 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ak47_t "-1"

// Aug Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_ct "-1"

// Aug Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_aug_t "-1"

// AWP Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_ct "0"

// AWP Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_awp_t "0"

// Deagle Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_ct "-1"

// Deagle Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_deagle_t "-1"

// Defuser Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser_ct "-1"

// Defuser Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_defuser_t "-1"

// Elite Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_ct "-1"

// Elite Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_elite_t "-1"

// Famas Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_ct "-1"

// Famas Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_famas_t "-1"

// Five-Seven Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_ct "-1"

// Five-Seven Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_fiveseven_t "-1"

// Flashbang Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_ct "-1"

// Flashbang Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_flashbang_t "-1"

// G3SG1 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_ct "0"

// G3SG1 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_g3sg1_t "0"

// Galil Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_ct "-1"

// Galil Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_galil_t "-1"

// Glock Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_ct "-1"

// Glock Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_glock_t "-1"

// High-Explosive Grenade Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_ct "-1"

// High-Explosive Grenade Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_hegrenade_t "-1"

// M249 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_ct "-1"

// M249 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m249_t "-1"

// M3 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_ct "-1"

// M3 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m3_t "-1"

// M4A1 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_ct "-1"

// M4A1 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_m4a1_t "-1"

// Mac10 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_ct "-1"

// Mac10 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mac10_t "-1"

// MP5 Navy Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_ct "-1"

// MP5 Navy Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_mp5navy_t "-1"

// Night-Vision Goggles Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_ct "-1"

// Night-Vision Goggles Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_nvgs_t "-1"

// P228 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_ct "-1"

// P228 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p228_t "-1"

// P90 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_ct "-1"

// P90 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_p90_t "-1"

// Scout Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_ct "-1"

// Scout Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_scout_t "-1"

// SG550 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_ct "0"

// SG550 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg550_t "0"

// SG552 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_ct "-1"

// SG552 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_sg552_t "-1"

// Smoke Grenade Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_ct "-1"

// Smoke Grenade Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_smokegrenade_t "-1"

// TMP Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_ct "-1"

// TMP Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_tmp_t "-1"

// UMP45 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_ct "-1"

// UMP45 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_ump45_t "-1"

// USP Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_ct "-1"

// USP Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_usp_t "-1"

// Vest Armor Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_ct "-1"

// Vest Armor Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vest_t "-1"

// Vest-Helm Armor Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_ct "-1"

// Vest-Helm Armor Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_vesthelm_t "-1"

// XM1014 Restriction for CT
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_ct "-1"

// XM1014 Restriction for T
// -
// Default: "-1"
sm_restrict_xm1014_t "-1"

// Whether or not the warmup is running or not.
// -
// Default: "0"
sm_warmup_running "0"

// Warmup System: 1 = On, 0 = Off
// -
// Default: "1"
sm_warmup_system "0"

// Amount of time in seconds that Warmup runs
// -
// Default: "60"
sm_warmup_time "0"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »_Gatsch_« (13. Februar 2013, 22:04)


8

Mittwoch, 13. Februar 2013, 22:42

ok danke für die hilfe, werde es mal ausprobieren, no block
funzt ja jetzt auch wieder, vieleicht gehts ja mit dem anderen
weapon restrict plugin.

_Gatsch_

Schüler

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9

Donnerstag, 14. Februar 2013, 05:56

Ja der andere Weapon Restrict hat bei mir auch mal nicht so ganz funktioniert :D


10

Freitag, 15. Februar 2013, 02:17

Joo danke für die hilfe, habe es jetzt hinbekommen zwar nicht so das man mit
dem admin menu restricten kann, habe es aber manuel über die weapon_restrict.cfg
geschafft.
Gruß Bitfighter

DeepWare

Anfänger

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11

Dienstag, 26. Februar 2013, 12:20

der andere weapon restrict von drifter funktioniert auch nur das du die sdk_hooks nicht installiert hast.

sourcemod 1.5 hin oder her du musst erst die sdk hooks installieren version 2.2 und dann das patch von der sdk hooks drüberschieben,

bei uns aufm server ist die nämlich auch nicht in der sourcemod 1.5 sodas das plugin von drifter nicht geladen wird erst nach meiner installation von:

sdk hooks 2.2 + patch lief der restrikter von drifter anstandslos auch im adminmenü.

hier die sdk_hooks: http://users.alliedmods.net/~psychonic/builds/sdkhooks/2.2/

und hier der patch: http://www.ulrich-block.de/tag/eventscri…04&d=1351298994


@gatsch dein vorgeschlagenes plugin von liam wird seit einer ewigkeit nicht mehr gepflegt siehe kopfzeile :

Reason for Unapproving: Multiple errors. Author himself stated that plugin is not compatible with SM 1.2 or later. Some crashes reported. Author inactive for nearly a year.



ich hab dieses auch bei uns drauf gehabt und durch das von drifter ersetzt !



das einzige was ich noch nicht hinbekommen hab beim warmup die deagle als einzige waffe nutzbar zu machen,

der benutzt trotz eintrag deagle nur die startpistole von t oder ct

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DeepWare« (26. Februar 2013, 12:26)


TeC

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12

Dienstag, 26. Februar 2013, 15:03

Das ist so nicht richtig; SDKHooks ist seit dem 8. Februar beim Download von SourceMod 1.5 dabei.

Einfach den neuesten Snapshot (1.5) laden: http://www.sourcemod.net/snapshots.php

DeepWare

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13

Dienstag, 26. Februar 2013, 16:41

ja das hab ich gelesen das steht auch dabei.

nur leider steht bei dem plugin von drifter das es nicht geladen wird und ich hatte das aktuelle sourcemod drauf,

hier der snap von den geladenen mm und sm plugins :

Spoiler Spoiler

PHP-Quelltext

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39
40
41
42
43
44
45
 Loaded plugins:

         ---------------------

         0:"Metamod:Source 1.10.0-dev"

         ---------------------

         Metamod:Source version 1.10.0-dev

         Build ID817:e04a06a9a8d7-dev

         Loaded As: Valve Server Plugin

         Compiled onFeb  5 2013

         Plugin interface version15:14

         SourceHook version5:5

         http://www.metamodsource.net/

         Listing 4 plugins:

           [01SourceMod (1.5.0-dev+3764by AlliedModders LLC

           [02CS Tools (1.5.0-dev+3764by AlliedModders LLC

           [03SDK Tools (1.5.0-dev+3764by AlliedModders LLC

           [04SDK Hooks (2.2.0b4by Tsunamipsychonic

          SourceMod Version Information:

             SourceMod Version1.5.0-dev+3764

             SourcePawn EngineSourcePawn 1.1jit-x86 (build 1.5.0-dev+3764)

             SourcePawn APIv1 4v2 4

             Compiled onFeb  5 2013 14:22:17

             Build ID3764:98e4ec3deca8

             http://www.sourcemod.net/




wie du sehen kannst ist sm version 1.5 drauf + sdk hooks von tsunami.
ich glaub nicht das er einen aktuelleren drauf hat da viele einfach nur ihren server wieder zum laufen bringen wollten.
eventuell könnte er mal die konsole bei hlsw bemühen um nähere daten seiner plugins zu erfahren.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »DeepWare« (26. Februar 2013, 16:47)


TeC

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14

Dienstag, 26. Februar 2013, 17:40

Wenn das Plugin nicht geladen wird, poste doch mal die Ausgabe.

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