Manchmal ist SMAC so eifrig mit den Detections, dass es den Spieler nochmal bannt, während er gerade gebannt wird. SourceBans schaut halt vorher erstmal nach, ob der Spieler schon gebannt ist und bannt danach. Sieht so aus, als ob beide Aufrufe gleichzeitig geschaut haben, ob der Spieler gebannt ist und ihn dann gebannt haben.
Das ganze müsste im SourceBans Plugin abgefangen werden.