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haeufi

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Dienstag, 23. April 2013, 16:00

Deathmatch:SM ballert mir die logs voll

Hi Leute,

ich hab mal wieder ein Problem. Nach dem SteamPipe-Update hatte ich unseren Gungame-Server erst mal down gemacht, da kaum mehr etwas funktioniert hat. Heute sitze ich nun dran, ihn wieder ans laufen zu bringen und habe ihn soweit eigentlich normal am laufen.

Ausnahme: Das Deathmatch:SM (1.8.0) ballert mir die Logdateien voll, sodass innerhalb kürzester Zeit die sourcemod-Errorlogs über 32MB einnehmen. Folgender Fehler wird jede Sekunde in die Logdatei geschrieben;

Spoiler Spoiler


L 04/23/2013 - 15:40:47: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()
L 04/23/2013 - 15:40:48: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 2db0162 is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 15:40:48: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 15:40:48: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()
L 04/23/2013 - 15:40:49: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 2db0162 is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 15:40:49: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 15:40:49: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()
L 04/23/2013 - 15:40:50: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 2db0162 is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 15:40:50: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 15:40:50: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()
L 04/23/2013 - 15:40:51: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 2db0162 is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 15:40:51: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 15:40:51: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()
L 04/23/2013 - 15:40:52: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 2db0162 is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 15:40:52: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 15:40:52: [SM] [0] Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()


Fällt jemandem dazu etwas ein?

sm plugins list:

Spoiler Spoiler

[SM] Listing 50 plugins:
01 "GunGame:SM TK Management" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
02 "Advertisements" (0.5.5) by Tsunami
03 "Reserved Slots" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
04 "SMACBANS: Block" (0.1.5) by SMACBANS Team
05 "ManiCompatSM" (1.0.0) by red! / HSFighter
06 "Nextmap" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
07 "GunGame:SM Map Vote Starter" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
08 "GunGame:SM Config Reader" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
09 "GunGame:SM Stats" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
10 "Updater" (1.1.5) by GoD-Tony
11 "VAC Status Checker" (1.3.3) by Stevo.TVR
12 "Basic Votes" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
13 "GunGame:SM Bot Protection" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
14 "GunGame:SM Display Winner" (1.2.11.2) by bl4nk, Otstrel.ru Team
15 "Bot Ping" (1.0.1) by Knagg0
16 "Server Clean Up" (1.1.7) by Jamster
17 "Fun Votes" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
18 "DeathMatch:SM Preset Spawns" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
19 "Anti-Flood" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
20 "SuperLogs: CSS" (1.2.4) by psychonic
21 "RandomCycle" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
22 "Basic Comm Control" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
23 "Basic Info Triggers" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
24 "GunGame:SM Winner Logger" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
25 "DeathMatch:SM Weapons Remover" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
26 "NoBlock" (1.4.2) by Otstrel.ru Team
27 "DeathMatch:SM Ragdoll Remover" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
28 "Fun Commands" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
29 "Player Commands" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
30 "SourceBans" (1.4.9) by SourceBans Development Team
31 "GunGame:SM Winner Effects" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
32 "DeathMatch:SM First Spawn" (1.8.0) by Otstrel.ru Team
33 "DeathMatch:SM Spawn Protection" (1.8.0) by Otstrel.ru Team, TigerOx, TechKnow
34 "spec_switch.smx"
35 "Admin File Reader" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
36 "Team-Balancer" (1.1) by FreeZ
37 "TeamSwitch" (1.3) by MistaGee
38 "Client Preferences" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
39 "GunGame:SM" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
40 "Basic Chat" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
41 "HLstatsX CE Ingame Plugin" (1.6.19) by psychonic
42 "GunGame:SM Afk Management" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
43 "Observe Client" (1.2.3) by WhiteWolf, puopjik, psychonic
44 "Sound Commands" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
45 "GunGame:SM Warmup Configs Execution" (1.2.11.2) by teame06-hat, Liam, Otstrel.ru Team
46 "Basic Commands" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
47 "DeathMatch:SM Elimination" (1.8.0) by Otstrel.ru Team
48 "map-decals.smx" (1.1) by Berni, Stingbyte
49 "Admin Help" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
50 "Admin Menu" (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC


sm exts list:

Spoiler Spoiler


[SM] Displaying 13 extensions:
[01] Automatic Updater (1.6.0-dev+3897): Updates SourceMod gamedata files
[02] Webternet (1.6.0-dev+3897): Extension for interacting with URLs
[03] CS Tools (1.6.0-dev+3897): CS extended functionality
[04] BinTools (1.6.0-dev+3897): Low-level C/C++ Calling API
[05] SDK Tools (1.6.0-dev+3897): Source SDK Tools
[06] Socket (3.0.1): Socket extension for SourceMod
[07] <FAILED> file "steamtools.ext.so": /home/srcds/gungame/cstrike/addons/sourcemod/extensions/steamtools.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[08] <FAILED> file "curl.ext.so": /home/srcds/gungame/cstrike/addons/sourcemod/extensions/curl.ext.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[09] Top Menus (1.6.0-dev+3897): Creates sorted nested menus
[10] SDK Hooks (1.6.0-dev+3897): Source SDK Hooks
[11] Client Preferences (1.6.0-dev+3897): Saves client preference settings
[12] SQLite (1.6.0-dev+3897): SQLite Driver
[13] MySQL-DBI (1.6.0-dev+3897): MySQL driver implementation for DBI


meta list:

Spoiler Spoiler

Listing 4 plugins:
[01] SourceMod (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
[02] CS Tools (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
[03] SDK Tools (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC
[04] SDK Hooks (1.6.0-dev+3897) by AlliedModders LLC


plugin_print:

Spoiler Spoiler

Loaded plugins:
---------------------
0: "Metamod:Source 1.10.0-dev"
---------------------


Vielen Dank schonmal für eure Mühe :)
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Lacrimosa99

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Dienstag, 23. April 2013, 16:05

Das problem haben alle die das Plugin einsetzen... es gibt leider noch kein Fix dafür...




haeufi

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Dienstag, 23. April 2013, 16:10

OK, das ist "schön" zu hören, dass alle das selbe Problem haben... Muss ich den Servercleaner wohl etwas häufiger laufen lassen, damit mir die Logs nicht die Platte vollhauen :(
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TeC

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Dienstag, 23. April 2013, 17:01

Hi,

bei mir läuft das Plugin einwandfrei.

Habe trotzdem mal versucht, das Problem nachzustellen:

Kann es sein, dass bei eurem Umzug die ggdm.txt Translation Datei verloren gegangen ist? Nur dann erhalte ich zuerst folgenden Fehler:


Quellcode

1
2
3
4
L 04/23/2013 - 16:57:19: [SM] Plugin encountered error 4: Invalid parameter or parameter type
L 04/23/2013 - 16:57:19: [SM] Native "PrintHintText" reported: Language phrase "restart in" not found
L 04/23/2013 - 16:57:19: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 16:57:19: [SM]   [0]  Line 140, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()


Der nach dem Ende der Respawn Zeit auf folgendes umschlägt:

Quellcode

1
2
3
L 04/23/2013 - 16:57:20: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 29d018b is invalid (error 3)
L 04/23/2013 - 16:57:20: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/23/2013 - 16:57:20: [SM]   [0]  Line 134, sm_ggdm.sp::Timer_Notify()

haeufi

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Dienstag, 23. April 2013, 17:15

Hab gerade nochmal nachgeschaut: Die translations-Files, die dabei waren, sind im translations-Ordner...
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Impact

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Dienstag, 23. April 2013, 18:55

Ich kann nacher mal sehen ob ich den Fehler der die Logs verursacht fixen kann.

MfG
Impact

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Dienstag, 23. April 2013, 20:00

Im Anhang findest du ein Plugin wo der obige Fehler hoffentlich nicht mehr auftritt, getestet habe ich es aber nicht.
Wenn es weiterhin nicht funktioniert wäre es wohl besser das Plugin komplett neu zu schreiben, denn auf dem aktuellen Code kann man meiner Meinung nach nicht aufbauen.

MfG
Impact
»Impact« hat folgende Dateien angehängt:
  • sm_ggdm.smx (5,95 kB - 95 mal heruntergeladen - zuletzt: 6. April 2024, 11:17)
  • sm_ggdm.sp (5,08 kB - 106 mal heruntergeladen - zuletzt: 30. März 2024, 02:52)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Impact« (23. April 2013, 21:13)


haeufi

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Dienstag, 23. April 2013, 20:53

Sieht gut aus.... Auf Anhieb treten die Fehler nicht mehr auf :)

Vielen Dank Impact! :bestteam:
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DeaD_EyE

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Dienstag, 23. April 2013, 20:59

Um Gottes Willen, was ein hässliches Plugin oO.



Jetzt halt dich fest: Das ist von Bailopan, dem Kopf des SourceMods-Teams. Schon witzig, dass ein Entwickler von SourceMod so schlechte Plugins programmiert.

Ach, war ja ggdm. Sorry

Impact

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Dienstag, 23. April 2013, 21:07

Meine Meinung ist sehr subjektiv, aber das trifft eigentlich auf alle meine Aussagen zu und ist man auch von mir gewohnt.
Ich meinte mit meinem hässlich nicht nur visuell (Ich mag den Codestil nicht), sondern auch die fehlende Validierung weswegen dieser Fehler überhaupt erst entsteht.
Klar, das Plugin ist schon ein bisschen älter, aber ich meine solche Fehler bemerkt man doch beim testen.
Ich habe mein Post übrigens editiert, ich will ja nicht flamen ^^

MfG
Impact

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Impact« (23. April 2013, 21:13)


Lacrimosa99

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Mittwoch, 24. April 2013, 02:03

Plugin von Impact hatt noch nen kleinen fehler^^

Error Meldung:

Spoiler Spoiler


L 04/24/2013 - 02:02:44: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle efc1067b is invalid (error 3)
L 04/24/2013 - 02:02:44: [SM] Displaying call stack trace for plugin "sm_ggdm.smx":
L 04/24/2013 - 02:02:44: [SM] [0] Line 130, C:\Users\Impact\Desktop\sm_ggdm.sp::OnClientDisconnect()




Impact

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Mittwoch, 24. April 2013, 02:28

Der erscheint aber hoffentlich nicht mehr so oft?
Um dir den oben genannten Fehler zu fixen müsste ich mir den kompletten Code angucken, und davor graust es mir.
Du kannst dich mal privat an mich wenden, vielleicht kann ich dir das Plugin bei Zeit neu schreiben, kannst ja dann hier veröffentlichen wenn du willst.

MfG
Impact

DeaD_EyE

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Mittwoch, 24. April 2013, 16:52

Wenn du es schon neuschreiben willst, dann baue gleich ein Menü für die Waffenwahl mit ein, dass man auch abschalten kann.

FFA wäre auch nicht schlecht, sofern sich das ohne nicht native Extension überhaupt lösen lässt.

Auf jeden Fall wäre dann das CS:S DM überflüssig. Nach jedem Update gibt es z.B. Probleme mit FFA oder wieder irgendwelche Abstürze.

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