Hallo,
seit dem neusten Team Fortress 2 Upadte gehen die Map türen/tore nicht auf.
Das heißt: Der Conutdown zählt runter 9, 8, 7 ... und bei 0 startet die Freak Fortress 2
runde aber die Map reagiert nicht darauf. Bei arena_sawmill bewegen sich z.B. die Sägen nicht,
und wie schon oben gesagt, alle Tore die am Spawn sind gehen nicht auf. Bei custom Maps funktionieren
auch einige funktionen nicht weil die Map eben nicht mitbekommt das die Runde läuft.
Meine Frage nun wie fix ich das?
Das habe ich bereits versucht/gemacht:
- SDKHooks geupdatet
- TF2Items geupdatet
- SourceMod neuster 1.5 Snapshot (1.6 habe ich auch versucht)
- doors.cfg erstellt (ff2 reagiert nicht drauf)
Danke im voraus für die Hilfe!
Protext