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AC88

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1

Mittwoch, 28. August 2013, 19:55

Call Admin steam

Guten Abend,

Und zwar habe mir heute https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1934474 runtergeladen und installiert.

( folgende dateien : Required
hab auch einen neuen steam account erstellt und meine steamID eingetragen.
nur wenn ich ingame !call eingebe kommt "There are no players you can report at this time" warum ? ich bin ja online?
und 2te frage wie stell ich es auf "deutsch" um ?
AC

Impact

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2

Mittwoch, 28. August 2013, 20:19

Es macht keinen Sinn sich selbst zu reporten, du wirst daher nicht mitgezählt.
Du bekommst die Nachrichten in deutsch sofern dein Spiel deutsch ist, und die entsprechende Sprache auf dem Server verfügbar/aktiviert ist.

MfG
Impact

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3

Mittwoch, 28. August 2013, 21:04

a danke
Es macht keinen Sinn sich selbst zu reporten, du wirst daher nicht mitgezählt.
Du bekommst die Nachrichten in deutsch sofern dein Spiel deutsch ist, und die entsprechende Sprache auf dem Server verfügbar/aktiviert ist.

MfG
Impact
a danke dir ...

und wenn ich dort mehre steamID´s eintrage werden dann alle benachrichtigt oder geht der die liste von oben nach unten ?

kann man da einen "log" auch machen ?

Impact

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4

Mittwoch, 28. August 2013, 21:24

Es werden natürlich alle in der Liste benachrichtigt.
Ich verstehe nicht ganz was du mit "Log machen" meinst.

MfG
Impact

AC88

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5

Mittwoch, 28. August 2013, 21:31

Es werden natürlich alle in der Liste benachrichtigt.
Ich verstehe nicht ganz was du mit "Log machen" meinst.

MfG
Impact
das wenn z.b. ich nicht on bin und ein andera admin verständigt wird seh ich das irgendwo? ( oder kann ma das auch zusätzlich per email machen ?)

Impact

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6

Mittwoch, 28. August 2013, 21:59

Du bekommst in Steam auch eine Nachricht wenn du nicht online bist, erfüllt das bereits den Zweck?.
Unterlasse bitte in Zukunft die Vollzitate, ich werde dir sonst vermutlich nicht mehr antworten.

MfG
Impact

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Mittwoch, 28. August 2013, 22:04

Ok danke

Sorry wusste ich nicht ...

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Donnerstag, 29. August 2013, 19:10

kann man das irgendwie auch einstellen das das plugin funktioniert wenn man "tot" ist ?

Impact

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Donnerstag, 29. August 2013, 20:09

kannst du deine Frage etwas genauer erläutern?

MfG
Impact

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10

Donnerstag, 29. August 2013, 21:21

der befehl !call funktioniert nur wenn der spieler der !call benutzen will am leben ist ! hab den fehler behoben ..
danke

AC88

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11

Donnerstag, 12. September 2013, 17:35

habe gerade gemerkt das das mit den "offline" nachrichten nicht funktioniert ... alternative möglichkeiten?

(war offline und ingame hat eine !call gemacht bin wieder online gegangen und hab nichts bekommen)

Impact

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12

Donnerstag, 12. September 2013, 17:50

Öffne Steam und klick oben Rechts auf das Brief Symbol.

MfG
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13

Donnerstag, 12. September 2013, 18:56

Hallo Impact,

Ich weiß nicht ob dies beabsichtigt ist jedoch habe ich ab und zu das Problem das dieser sagen wir (BOT) in TF2 nach einem Report Stunden InGame bleibt. Kommt nicht oft vor jedoch ist das komisch. Normal sollte dieser nach einem Report wieder Offline gehen machmal startet dieser wohl das Game und bleibt dort über Stunden on.

MfG,
Newbie'

AC88

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14

Donnerstag, 12. September 2013, 20:05

dort hab ich auch nichts das meinte ich ja (mit steam kenn ich mich schon aus ..)

Newbie'

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15

Donnerstag, 12. September 2013, 20:12

dort hab ich auch nichts das meinte ich ja (mit steam kenn ich mich schon aus ..)
Scheint mir nicht so ... eventuell mal drüber nachgedacht, das der Client gucken wollte was ihm !call bringt. Im Menu konnte er dann sehen damit kann man Spieler Reporten. Dieses wollte er ohne Grund jedoch nicht tun. Er hat vielleicht keinen call bis zum Ende gemacht das heißt (a) Keinen Spieler ausgewählt (b) Keinen Grund (c) Oder hat diesen dann nicht bestätigt. Somit ging dann auch kein call raus.

Impact

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16

Freitag, 13. September 2013, 22:13

@Newbie
Nein, das ist nicht beabsichtigt.
Wieso der Bot bei TF2 als inGame erscheint wissen wir nicht, Probleme sollte das aber keine machen.
So lange die Nachrichten dennoch versendet werden, ist das nichts was ein kritisches Problem darstellt, ansonsten einfach einen Bugreport schreiben.