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[CS:S] Plugins..

Deon

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1

Mittwoch, 26. März 2014, 00:41

Plugins..

Guten tag,

Ich habe ein Problem..
wenn ich zb SUPERCMD oder NOknifedamage von Bara verwende stürtzt mein Server ab..

In Sourcemod Errorlog steht dies..

Spoiler Spoiler

L 03/26/2014 - 00:36:55: [SM] Native "GetClientWeapon" reported: Client index 0 is invalid
L 03/26/2014 - 00:36:55: [SM] Displaying call stack trace for plugin "noknifedamage.smx":
L 03/26/2014 - 00:36:55: [SM] [0] Line 69, C:\Users\Tobias\AppData\Local\Temp\Rar$DIa0.659\noknifedamage.sp::OnTakeDamage()
L 03/26/2014 - 00:37:09: [SM] Native "GetClientWeapon" reported: Client index 0 is invalid
L 03/26/2014 - 00:37:09: [SM] Displaying call stack trace for plugin "noknifedamage.smx":
L 03/26/2014 - 00:37:09: [SM] [0] Line 69, C:\Users\Tobias\AppData\Local\Temp\Rar$DIa0.659\noknifedamage.sp::OnTakeDamage()
L 03/26/2014 - 00:37:50: [SM] Native "CloseHandle" reported: Handle 0 is invalid (error 4)

2

Mittwoch, 26. März 2014, 01:05

Laut den error logs ist das nicht der Grund der Abstürze. Liegt an SuperCmd.
»Bara« hat folgende Dateien angehängt:
  • noknifedamage.smx (3,19 kB - 89 mal heruntergeladen - zuletzt: 26. Februar 2024, 09:38)
  • noknifedamage.sp (857 Byte - 85 mal heruntergeladen - zuletzt: 21. Februar 2024, 00:33)

Deon

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3

Mittwoch, 26. März 2014, 01:09

Ich habe Supercmd nicht mehr drinne.. ich habe dein noknifedamage plugin rein gemacht und der Server stürzt ab.. tuich es raus und alles funktioniert!..

Hatte davor alles auf meinem PC bzw Windows-Server da hat alles funktioniert..

kann es evtl an sdk hooks liegen?

4

Mittwoch, 26. März 2014, 03:47

Ich habe Supercmd nicht mehr drinne.. ich habe dein noknifedamage plugin rein gemacht und der Server stürzt ab.. tuich es raus und alles funktioniert!..

Kann ich definitiv nicht nachvollziehen. Hab das Plugin mit richtige Spieler und auch Bots getestet und keine Problem geschweige errors.

Deon

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5

Mittwoch, 26. März 2014, 07:24

Ich weiß es gerade auch nicht wirklich.. ich hatte wie gesagt keine errors auf meinem Windows Server da lief wirklich alles.

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6

Mittwoch, 26. März 2014, 10:29

SM/MM Version?

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