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Bl4ckSk1ll

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Montag, 21. April 2014, 18:17

Dedicated Server Plugins

Hallo liebe Community,

ich habe seit gestern einen Server via SteamCMD erstellt, der auch läuft. Nun habe ich auch SourceMod installiert, was auch reibungslos funktioniert. Es soll ein AWP NoScope Server mit BunnyHop, auf Wunsch auch Minigame. Wobei Minigame warten kann.

Bereits installiert habe ich:
-BunnyHop
-ResetStats
-AWP NoScope

Probiert, aber gescheitert:
-alles was von eventscripts stammt
-NoFallDamage

Habt ihr noch Ideen oder Anleitungen wie ich NoFallDamage oder anderes installieren kann? :)
Wenn möglich nicht EM oder wie das heißt.

Danke im Vorraus, Bl4ckSk1ll


P.S.: Wenn ihr mal schauen wollt wie der Server bereits ist oder nach euren Vorschlägen verbessert wurde, schreibt eine PN und ich werde euch meine SteamID oder die IP des Servers (ist die IP und der Port des Servers immer gleich?)

DANKEEEE :)

fluxX

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Montag, 21. April 2014, 18:27

Hi,

ein No FallDamage Plugin gibts hier.
Um Plugins zu installieren braucht man wirklich keine Anleitung, wenn du der englischen Sprache mächtig bist, findest du meistens eine Installationsanleitung im ersten Post des Plugins.
Sonst Plugin runterladen, Dateien auf den Server hochladen, Plugin laden und dann ggf. die Config zum Plugin bearbeiten.

Solltest du nur Sourcemod verwenden, rate ich dir ab Mani und/oder Eventscripts zu gleich zu betreiben.

Greetz

Bl4ckSk1ll

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Dienstag, 22. April 2014, 10:15

danke für die schnelle Antwort :)


werde das Plugin gleich heute Nachmittag mal ausprobieren :)


hab mich schon geändert warum in den neuen Versionen manchmal keine añleitung dabei steht :P


da kommt schon meine nächste Frage, ich war auf einem anderen server admin, und wenn man da !admin in den chat eingegeben hat, hatte man ein riesiges Menü, das standard admin Menü oder das superadmin-menü sind aber nicht so umfangsreich. benutzt der andere Server mani oder gibt es zur auch zur Erweiterung des superadmin-Menü bzw standard menü Plugins?


bei dem Server ging auch !sm_sethealth , warum geht das bei meinem nicht? :)


danke im vorraus, Bl4ckSk1ll :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bl4ckSk1ll« (24. April 2014, 18:42)


uniQue

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Dienstag, 22. April 2014, 12:24

HI,

hier einmal sm_sethealth :)

und als Erweiterung für sourcemod habe ich das hier:

Advanced Commands 0.16

SM Super Commands

Super Admin


such dir eins aus :). Also ich verwende das erste ( Advanced Commands 0.16 ) Aber ich habe es bei mir noch etwas angepasst über Sourcebans : )

Naja Have Fun & Good Luck

uniQue

Bl4ckSk1ll

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Dienstag, 22. April 2014, 18:19

danke ihr seid die besten :) mit euch wird mein Server einzigartig :)

wenn ich fragen hab komm ich nochmal auf diesen thread zurück :)

LG Bl4ckSk1ll

Bl4ckSk1ll

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Dienstag, 22. April 2014, 19:32

Okay jetzt habe ich ein neues Problem feststellen müssen.
Und zwar wollte ich ausprobieren ob mein Kumpel darauf spielen kann, aber bei ihm steht, wenn er mir nachjoinen will: "Der Server antwortet nicht." Weiß jemand woran das liegen könnte? Diese Ports habe ich schon freigeschalten:

-TCP 27040-27041
-TCP 27020-27039
-TCP 27015
-UDP 27015-27020
-UDP 1200

Muss ich noch weitere Ports freigeben? Wenn ja, welche?

Danke im Vorraus, Bl4ckSk1ll

Server Log:

Spoiler Spoiler

L 04/28/2014 - 20:08:36: Log file started (file "logs\L0428000.log") (game "C:\SRCDS\GameServer\cstrike") (version "2192040")
L 04/28/2014 - 20:08:36: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10000"
L 04/28/2014 - 20:08:36: server_cvar: "sv_enablebunnyhopping" "1"
L 04/28/2014 - 20:08:36: server_cvar: "sv_tags" "alltalk,bunnyhopping"
L 04/28/2014 - 20:08:36: server_cvar: "sv_tags" "alltalk,bunnyhopping"
L 04/28/2014 - 20:08:36: World triggered "Round_Start"
L 04/28/2014 - 20:08:37: server_cvar: "sm_nextmap" "de_dust"
L 04/28/2014 - 20:08:43: Connection to Steam servers successful.
L 04/28/2014 - 20:08:43: Public IP is 84.170.129.107.
L 04/28/2014 - 20:08:43: Assigned anonymous gameserver Steam ID [A-1:437785607(4253)].
L 04/28/2014 - 20:08:43: VAC secure mode disabled.
L 04/28/2014 - 20:08:54: [META] Loaded 0 plugins (1 already loaded)
L 04/28/2014 - 20:08:54: server_message: "quit"
L 04/28/2014 - 20:08:54: Log file closed

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Bl4ckSk1ll« (22. April 2014, 20:12)


uniQue

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Dienstag, 22. April 2014, 20:49

Welche Ports man schlussendlich freigeben muss, hängt natürlich von den gewählten Einstellungen ab. Für die meisten Fälle sollte es jedoch folgende Ports tun:
UDP 1200
TCP 27015
UDP 27015
UDP 27000 bis 27015
TCP 27030 bis 27039
Hat man alles richtig gemacht, kann man den Server nun über die öffentliche und die private IP ansprechen. Wer jedoch dem Spiel beitreten darf, wurde weiter oben schon festgelegt.

Quelle: hlportal

MfG
uniQue

Bl4ckSk1ll

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Dienstag, 22. April 2014, 22:06

Danke sehr, werde es gleich morgen ausprobieren.

Geht es auch wenn man "UDP 27015" und "UDP 27000 bis 27015" zusammenfasst zu "UDP 27000 bis 27015"? Weil mein Router gibt sonst immer eine Fehlermeldung "Die Portfreigabe kann nicht erstellt oder aktiviert werden, da eine entsprechende Freigabe bereits existiert.".

Danke nochmal, Bl4ckSk1ll :)

uniQue

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Dienstag, 22. April 2014, 23:25

Soweit ich weis müsste das gehen. Wenn ich mich nicht falsch erinnere hatte ich damals auch es zusammengefasst.


MfG
uniQue

Bl4ckSk1ll

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Mittwoch, 23. April 2014, 17:25

Leider funktioniert es nicht. Ich habe auch sv_lan 0, also das fällt aus der Problemsuche heraus. Die Ports sind auch alle freigegeben, hab es neu gemacht und danach nochmals überprüft. Woran könnte es noch liegen?
!sm_sethealth geht auch. Das mit anderen !sm - Befehlen leider nicht so. Ich habe es mit !sm_give Bl4 ammo probiert, da stand dann auch dass ich die Munition bekommen hab, in schönem grün sogar, aber ich hatte immernoch nur 10|29 in meiner AWP, statt 10|30.

auch zu noclip hab ich eine Frage. und zwar wenn ich im !admin Menü noclip auswählen, steht da 'Kollisionsabfrage für Bl4ckSk1ll ausgeschaltet'. aber ich stehe starr in der Luft, kann mich nur drehen und ducken. Was mache ich falsch?

danke im Voraus, Bl4ckSk1ll :)

uniQue

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Mittwoch, 23. April 2014, 23:07

Kannst mal schicken was deine Console spuckt dann logs ?

Welche Version benutzt du von SM ?

und welches Plugin verwendest du für Sourcemod Erweiterung ?

MfG
uniQue

Bl4ckSk1ll

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Donnerstag, 24. April 2014, 18:06

Console:

Spoiler Spoiler

Console initialized.
Loaded 1335 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/cstrike/cstrike_pak.vpk for pure server operation.
Loaded 1335 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/cstrike/cstrike_pak.vpk for pure server operation.
Loaded 1218 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/hl2/hl2_textures.vpk for pure server operation.
Loaded 574 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/hl2/hl2_sound_vo_english.vpk for pure server operation.
Loaded 383 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/hl2/hl2_sound_misc.vpk for pure server operation.
Loaded 434 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/hl2/hl2_misc.vpk for pure server operation.
Loaded 5 VPK file hashes from C:/SRCDS/GameServer/platform/platform_misc.vpk for pure server operation.
server.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 10
Network: IP 192.168.178.30, mode mp, dedicated yes, ports 27015 SV / 27005 CL
***need to set $abovewater for material maps/1awp/perftest/water_pretty1_-27_-1020_86
***need to set $abovewater for material maps/1awp/perftest/water_pretty1_-27_-1020_86
***need to set $abovewater for material maps/1awp/perftest/water_pretty1_beneath_-27_-1020_86
***need to set $abovewater for material maps/1awp/perftest/water_pretty1_beneath_-27_-1020_86
L 04/24/2014 - 17:34:42: -------- Mapchange to awp_lego --------
L 04/24/2014 - 17:34:43: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20140304 Build 1 Copyright (c) 2014 MaxMind Inc All Rights Reserved
L 04/24/2014 - 17:34:43: [DUDEHACKS] Could not locate function "AddListenerEntity"
L 04/24/2014 - 17:34:43: [SM] Unable to load extension "dukehacks.ext":
----------------I BunnyHop Loading I----------------
----------------I BunnyHop Loaded I----------------
L 04/24/2014 - 17:34:43: [SM] Unable to load plugin "dhnofalldmg.smx": Required extension "Dukehacks Extension" file ("dudehacks.ext" not running)
Executing dedicated server config file server.cfg
Using map cycle file 'cfg/mapcycle_default.txt'. ('cfg/mapcycle.txt' was not found.)
Set motd from file 'cfg/motd_default.txt'. ('cfg/motd.txt' was not found.)
Set motd_text from file 'cfg/motd_text_default.txt'. ('cfg/motd_text.txt' was not found.)
Initializing Steam libraries for INSECURE internet server. Authentication and VAC not requested.
No account token specified; logging into anonymous game server account. (Use sv_setsteamccount to login to a persistent account.)
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0424001.log
L 04/24/2014 - 17:34:45: Log file started (file "logs/L0424001.log") (game "C:/SRCDS/GameServer/cstrike") (version "2192040")
'banned_user.cfg' not present; not executing.
'banned_ip.cfg' not present; not executing.
L 04/24/2014 - 17:34:45: server_cvar: "sv_airaccelerate" "10000"
L 04/24/2014 - 17:34:45: server_cvar: "sv_enablebunnyhopping" "1"
L 04/24/2014 - 17:34:45: server_cvar: "sv_tags" "alltalk,bunnyhopping"
L 04/24/2014 - 17:34:45: server_cvar: "sv_tags" "alltalk,bunnyhopping"
L 04/24/2014 - 17:34:45: World triggered "Round_Start"
L 04/24/2014 - 17:34:45: [hidechattriggers.smx] [SM] Could not open file: addons/sourcemod/configs/chattriggers.txt
L 04/24/2014 - 17:34:45: server_cvar: "sm_nextmap" "de_dust"
Connection to Steam servers successful.
Public IP is 84.170.132.47.
Assigned anonymous gameserver Steam ID [A-1:1020547078(4257)].
VAC secure mode disabled.


Log: (das ist die log von einer dreiviertel Stunde davor, hab aber nichts geändert, müsste also noch gültig sein)

Spoiler Spoiler

L 04/24/2014 - 17:05:50: SourceMod log file session started (file "L20140424.log") (Version "1.5.3")
L 04/24/2014 - 17:05:50: -------- Mapchange to awp_lego --------
L 04/24/2014 - 17:05:52: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20140304 Build 1 Copyright (c) 2014 MaxMind Inc All Rights Reserved
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sm-cstrike.games/game.csgo.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sdkhooks.games/engine.csgo.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sdkhooks.games/game.nucleardawn.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sdktools.games/engine.csgo.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sdktools.games/engine.l4d2.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] Successfully updated gamedata file "sdktools.games/game.nucleardawn.txt"
L 04/24/2014 - 17:06:11: [UPDATER] SourceMod has been updated, please reload it or restart your server.
L 04/24/2014 - 17:34:34: Log file closed.
L 04/24/2014 - 17:34:42: SourceMod log file session started (file "L20140424.log") (Version "1.5.3")
L 04/24/2014 - 17:34:42: -------- Mapchange to awp_lego --------
L 04/24/2014 - 17:34:43: [GEOIP] GeoIP database info: GEO-106FREE 20140304 Build 1 Copyright (c) 2014 MaxMind Inc All Rights Reserved
L 04/24/2014 - 18:01:11: Log file closed.


SM-Version: 1.5.3

Ich benutze, dank dir, Advanced Commands 0.16.
sm_super_menu.smx befindet sich auch im plugins-Ordner.


Danke nochmal ,lg
Bl4ckSk1ll :)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Bl4ckSk1ll« (24. April 2014, 18:21)


Hurrican

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Donnerstag, 24. April 2014, 18:21

Hast du Sourcemod Anti Cheat drauf?
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Bl4ckSk1ll

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Donnerstag, 24. April 2014, 18:23

Nein hab ich nicht.

Trotz der Portfreigaben kommt mein Kumpel immernoch nicht auf den Server. Was mache ich falsch?
Auch Firewall ist aus und ich habe sowieso noch nie ein Antivirenprogramm gehabt. :-D sv_lan ist auch auf 0 gesetzt.

Danke im Vorraus,

LG
Bl4ckSk1ll

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bl4ckSk1ll« (24. April 2014, 18:44)


uniQue

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Donnerstag, 24. April 2014, 19:46

hmm komisch :S Wie sieht dein Startparameter aus ?

Edit: Kannst du mal ein Screenshot machen wie du die Ports freigegeben hast ?

MfG
uniQue

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »uniQue« (24. April 2014, 21:23)


Bl4ckSk1ll

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Samstag, 26. April 2014, 16:09

Meine Verknüpfung:

"C:\SRCDS\GameServer\srcds.exe -game cstrike -console +maxplayers 10 +map awp_lego -tickrate 66 -insecure"

Und ein Screenshot der Ports sind angehängt. :)

Danke nochmal, lg
Bl4ckSk1ll
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  • Ports.JPG

Impact

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Samstag, 26. April 2014, 17:08

Gibt es einen Grund wieso du die öffentlichen Ports an unterschiedliche Interne Ports weiterleitest?
Normalerweise leitet man zB den öffentlichen Port 27015 an den selben weiter, nur eben intern.
Wieso du da Port 27015 auf Port 80 weiterleitest verstehe ich nicht.

Bl4ckSk1ll

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Samstag, 26. April 2014, 20:32

Achso also 27015 zu 27015 usw danke :)
so besser? :)
Es steht immernoch, wenn ich nach "rcon_password" meinetwegen "rcon quit" in die Server-Console eingeb, das da: "Unable to connect to remote server (0.0.0:0)", ist das normal? Oder gehen die rcon-Befehle nur in der CSS-Console? Ob jetzt Freunde oder Andere joinen können weiß ich nicht, momentan kein brauchbarer online. :( Aber sobald ich es testen kann, werde ich das Ergebnis bekannt geben. :)
»Bl4ckSk1ll« hat folgendes Bild angehängt:
  • Screenshot_2014-04-26-20-37-24-360468180.png

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uniQue

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Sonntag, 27. April 2014, 00:14

Hast du mehrere Rechner zuhause die deine Leitung benutzen ?


MfG
uniQue

Bl4ckSk1ll

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Sonntag, 27. April 2014, 13:09

5 Rechner, 2 Smartphones. Aber nur selten gleichzeitig. Ist das schlimm?

LG Bl4ckSk1ll

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