Ist dein Server zufällig ein Deathmatch Server? Der Befehl mp_ignore_round_win_conditions "1" sorgt dafür das die Runde nicht endet ansonsten hättest du bei Deathmatch Server jedes mal wenn die roundtime abgelaufen ist einen Runden neustart. Falls es kein Deathmatch Server ist trage einfach den Befehl mp_ignore_round_win_conditions "0" in die server.cfg ein, wenn es ein Deathmatch Server ist brauchst du ein Plugin das am Ende die Map wechselt (mapend von HSFighter).