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Mega

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1

Dienstag, 12. August 2014, 05:21

Admin Menü Erweitern/Verändern

Hallo,

Ich Bräuchte Hilfe im Bereich "Admin-Menü"
Da ich meinen Membern/Admins , es so leicht machen möchte, wie es möglich ist .

Das Problem ich weiss nicht wie, zwar habe ich mir die Links wie Z.B. die in der Config von Sourcemod (Addons) adminmenu_custom.txt
angeschaut doch leider werde ich nicht schlau daraus.

Außerdem würde ich gerne für unseren War-Server die Befehle:
exec esl5on5.cfg und zb_lo3 mit ins Admin-Menü reinsetzen Z.B unter Server Commands.

Wäre super wenn mir als Überforderter Server-Administrator geholfen werden kann. ;)

Mfg: Mega

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mega« (23. August 2014, 12:02)


Lacrimosa99

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2

Dienstag, 12. August 2014, 06:40

Moin,

so wie ich das rauslese... möchtest du auf nem CS:S War Server SourceMod laufen lassen?
Schlechte Idee... außer ESL und ZBlock hatt auf nem Warserver nix zu suchen (meine Meinung).
Desweiteren solltest du, wenn du dein SM umstellen möchtest, dir die core.cfg im /addons/sourcemod/configs/ anschauen... darin kannst du die Sprache umstellen ohne sinnfrei daran rumbasteln zu müssen.
Kleiner Tip ... wenn es nen reiner War Server is... bastel lieber nen "GUI" für Clienten mit den ganzen Befehlen und bau sowas nicht in nem War Server ein.

MfG




Blacksilver

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3

Dienstag, 12. August 2014, 12:38

Du bist gucken, ob es eine deutsche Übersetzung im Sourcemod Ordner gibt, ansonsten eine stabile Version runterladen.
Dort ist eine deutsche Übersetzung drin, dann kann wie Lacrimosa geschrieben hat die Sprache bei den Settings umgestellt werden.
Come to the dark side,
we have cookies ;)

Mega

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4

Dienstag, 12. August 2014, 17:17

Menü Erweiterung

Hallo,
Dies Habe ich gemacht mit der Core Config aber ist immer noch in Englisch habe außerdem die Config von Languages auch verändert

Spoiler Spoiler


**
* This file is used to set various options that are important to SourceMod's core.
* If this file is missing or an option in this file is missing, then the default values will be used.
*/
"Core"
{
/**
* This option determines if SourceMod logging is enabled.
*
* "on" - Logging is enabled (default)
* "off" - Logging is disabled
*/
"Logging" "on"

/**
* This option determines how SourceMod logging should be handled.
*
* "daily" - New log file is created for each day (default)
* "map" - New log file is created for each map change
* "game" - Use game's log files
*/
"LogMode" "daily"

/**
* Language that multilingual enabled plugins and extensions will use to print messages.
* Only languages listed in languages.cfg are valid.
*
* The default value is "en"
*/
"ServerLang" "de"

/**
* String to use as the public chat trigger. Set an empty string to disable.
*/
"PublicChatTrigger" "!"

/**
* String to use as the silent chat trigger. Set an empty string to disable.
*/
"SilentChatTrigger" "/"

/**
* If a say command is a silent chat trigger, and is used by an admin,
* but it does not evaluate to an actual command, it will be displayed
* publicly. This setting allows you to suppress accidental typings.
*
* The default value is "no". A value of "yes" will supress.
*/
"SilentFailSuppress" "no"

/**
* Password setinfo key that clients must set. You must change this in order for
* passwords to work, for security reasons.
*/
"PassInfoVar" "_password"

/**
* Specifies the sound that gets played when an item is selected from a menu.
*/
"MenuItemSound" "buttons/button14.wav"

/**
* Specifies the sound that gets played when an "Exit" button is selected
* from a menu.
*/
"MenuExitSound" "buttons/combine_button7.wav"

/**
* Specifies the sound that gets played when an "Exit Back" button is selected
* from a menu. This is the special "Back" button that is intended to roll back
* to a previous menu.
*/
"MenuExitBackSound" "buttons/combine_button7.wav"

/**
* Enables or disables whether SourceMod reads a client's cl_language cvar to set
* their language for server-side phrase translation.
*
* "on" - Translate using the client's language (default)
* "off" - Translate using default server's language
*/
"AllowClLanguageVar" "On"

/**
* Enables or Disables SourceMod's automatic gamedata updating.
*
* The default value is "no". A value of "yes" will block the Auto Updater.
*/
"DisableAutoUpdate" "no"

/**
* If set to yes, a successful gamedata update will attempt to restart SourceMod.
* SourceMod is unloaded and reloaded, and the map is changed to the current map.
* Since gamedata updates occur when the server loads, impact should be minimal.
* But to be safe, this option is disabled by default.
*/
"ForceRestartAfterUpdate" "no"

/**
* URL to use for retrieving update information.
* SSL is not yet supported.
*/
"AutoUpdateURL" "http://update.sourcemod.net/update/"

/**
* Whether to show debug spew.
* Currently this will log details about the gamedata updating process.
*/
"DebugSpew" "no"

/**
* If set to yes, SourceMod will validate steamid auth strings with the Steam backend before giving out admin access.
* This can prevent malicious users from impersonating admins with stolen Steam apptickets.
* If Steam is down, admins will not be authenticated until Steam comes back up.
* This option increases the security of your server, but is still experimental.
*/
"SteamAuthstringValidation" "yes"

/**
* Enables or disables whether SourceMod blocks known or potentially malicious plugins from loading.
* It is STRONGLY advised that this is left enabled, there have been cases in the past with plugins that
* allow anyone to delete files on the server, gain full rcon control, etc.
*
* "yes" - Block malware or illegal plugins from loading (default)
* "no" - Warn about malware or illegal plugins loading
*/
"BlockBadPlugins" "yes"

/**
* If a plugin takes too long to execute, hanging or freezing the game server in the process,
* SourceMod will attempt to terminate that plugin after the specified timeout length has
* passed. You can disable this feature by setting the value to "0".
*/
"SlowScriptTimeout" "8"

/**
* Disable the SourcePawn just-in-time compiler. This is intended for C++ developers using
* debugging tools and finding it difficult to inspect JIT stack frames. The interpreter
* is not as well-tested as the JIT and will make script execution roughly 10X slower, so
* it is not intended for general purpose use.
*/
"DisableJIT" "no"
}

Spoiler Spoiler


"Languages"
{
"en" "English"
"l0l" "1337speak" // 1337speak
"ar" "Arabic" // Arabic
"pt" "Brazilian" // Brazilian Portuguese
"bg" "Bulgarian" // Bulgarian
"cze" "Czech" // Czech
"da" "Danish" // Danish
"nl" "Dutch" // Dutch
"fi" "Finnish" // Finnish
"fr" "French" // French
"de" "German" // German
"el" "Greek" // Greek
"he" "Hebrew" // Hebrew
"hu" "Hungarian" // Hungarian
"it" "Italian" // Italian
"jp" "Japanese" // Japanese
"ko" "KoreanA" // Korean
"ko" "Korean" // Korean
"lv" "Latvian" // Latvian
"lt" "Lithuanian" // Lithuanian
"no" "Norwegian" // Norwegian
"pl" "Polish" // Polish
"pt_p" "Portuguese" // Portuguese
"ro" "Romanian" // Romanian
"ru" "Russian" // Russian
"chi" "SChinese" // Chinese (Simplified)
"sk" "Slovak" // Slovak
"es" "Spanish" // Spanish
"sv" "Swedish" // Swedish
"zho" "TChinese" // Chinese (Traditional)
"th" "Thai" // Thai
"tr" "Turkish" // Turkish
}

Außerdem möchte ich ja die Befehle für Esl Settings in den Admin Menü mit einbringen Z.B.
Admin-Menü
1.Player Commands
2.Server Commands < Esl Settings >
3.Vote Commands
Was ich auf den War Server mache ist ja eh egal, ist ja kein Richtiger Esl Server
außerdem wenn welche "Cheaten" wird es dank Sourcebans auch auf den anderen Servern Bearbeitet ...
Bitte noch weiter um Hilfe.
Mfg: Mega

uniQue

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Dienstag, 12. August 2014, 20:39

Damit es Deutsch wird brauchst du auch die translations Dateien ( addons/sourcemod/translations ) wenn du die nicht hast lade dir die Releases von SM runter. Im translations muss ein Ordner sein der so heißt " de" und im "de" Ordner müssen alle SM phrases sein damit dein Sourcemod auf Deutsch angezeigt wird.

MfG
uniQue

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6

Dienstag, 12. August 2014, 21:40

Esl Settings im Admin-Menü Einbinden

Vielen Dank das erste Klappt nur wie mach ich jetzt die Esl Settings im Admin Menü einbinden ?
Wie Z.B. :
rcon exec esl5on5.cfg
rcon zb_lo3
damit man dies nicht immer Eingeben muss , vorallem die Member/Admins damit erleichtert werden.

Mfg: Mega :thumbup:

CRYHACK

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Dienstag, 12. August 2014, 22:45

https://wiki.alliedmods.net/Custom_Admin_Menu_(SourceMod)

Das sollte dir helfen, hoffe der Link wurde vom Handy richtig übertragen.

Mega

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Samstag, 16. August 2014, 08:46

Zu Kompliziertes Denken ?

Hallo,
Genau in den Link , liegt das Problem ich weiss nicht wie ich Anfangen soll geschweige wie ich sowas bearbeite, seh nur Zeile und weiss nicht wofür die gut ist trozt Deutscher Übersetzung ...
Bitte um Hilfe Z.B. ne Vorlage wie man das Anfängt.
Mfg: Mega

Mega

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9

Samstag, 23. August 2014, 01:23

Menü Erweiterung brauche immernoch Hilfe

Hallo Suche immernoch Hilfe
adminmenu_custom.txt :

Spoiler Spoiler


"Commands"
{
"WarCommmands"
{
"Rcon"
{
"cmd" "rcon_password ... "
"admin" "sm_kick"
"execute" "server"
}
"Neustart"
{
"cmd" "exec zb_zb_lo3"
"admin" "sm_kick"
"execute" "server"
}
"ESLSettings"
{
"cmd" "exec esl5on5.cfg"
"admin" "sm_kick"
"execute" "sever"
}
}
}

adminmenu_sorting.txt

Spoiler Spoiler

"WarCommands"
"item" "rcon_password ... "
"item" "zb_lo3"
"item" "exec esl5on5.cfg"
}
}

Wie geht es richtig kann mir keiner helfen ?

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admin, Erweitern, menü, verändern