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Sleip

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Samstag, 27. Dezember 2014, 23:35

Neue SMAC Version?

Moin,

bei Alliedmodders hab ich gelesen das es eine neue SMAC Version 0.8.6.0 geben soll, kann mir jemand sagen wo man die SMX Files runterladen kann?

Auf der offiziellen Seite steht immer noch die 0.8.5.1:
http://smac.sx/downloads.html

Auf der Entwicklerseite sieht man aber das es kürzlich Änderungen gab:
http://hg.smac.sx/smac/

Hier der Thread bei Alliedmodders:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=253591

Man könnte wohl aus den SP die SMX compilen, aber gibts das nicht schon irgendwo?

Problem ist nämlich das bei TF2 das Eye Test Modul hin und wieder Spieler bannt die einen Taunt nutzen, dies obwohl der smac_taunt_fix.smx installiert ist, ich traue dem also nicht so ganz.

hEAVEN

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Samstag, 27. Dezember 2014, 23:41

Ja es gibt eine neuere version jedoch darf aktuell nicht offiziel an dem Plugin weitergearbeitet werden da darmals paar Rechtliche probleme aufgekommen sind genaueres weis ich nicht.
Soweit ich weis kann man diese aktuelle SMAC Version aber nicht mit dem Updater Plugin nutzen auch hier weis ich nichts genaues dies sind dinge die ich im laufe der Zeit mal aufgegriffen habe.
Ich habe die 0.8.6.0 Ver. jedoch weis ich nicht ob ich berechtigt bin diese auch weiter zugeben da ich darmals auch durch diesen Thread nichts gefunden habe wo ich diese herbekomme. Ich habe sie Privat bekommen, aber auch hier nenne ich keinen Namen.

Sleip

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:09

Doch, die haben ja dran weiter gearbeitet, das mit den fehlenden Rechten liegt daran das SMAC auf dem Code von KAC aufbaut und der Entwickler Kigen von KAC hatte damit wohl seine Probleme, er hat daraufhin einen DMCA takedown gestartet, deshalb darf auf Alliedmodders nichts mehr zum SMAC Download verlinkt werden, ansonsten könnte der komplette Server abgeschaltet werden.

Die SP Files findet man ja hier, müssten nur compiled werden (geht leider nicht über den Compiler auf sourcemod.net), so wie ich dich verstehe gibts die fertigen SMX also nicht zum Download?
http://hg.smac.sx/smac/file/72c5f0e11e0d

hEAVEN

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:29

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »hEAVEN« (28. Dezember 2014, 00:35)


MadMakz

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:31

Für TF2 sollte man definitiv die Dev-Versionen nehmen. Wie es mit CSS u.a. aussieht keine Ahnung. Schätze das wird genau so besser sein.

0.8.5.1 ist mitlerweile über ein Jahr alt!

http://hg.smac.sx/smac/archive/tip.zip <- Ist immer das aktuellse Archiv.

General

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:32

http://hg.smac.sx/smac/archive/tip.zip

das sind die aktuellen .sp sprich 0.8.6.0

hEAVEN

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:42

SMAC 0.8.6.0
.sp sind alle Compiled ich habe die genommen die General geposted hat.

Sleip

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 00:59

Für TF2 sollte man definitiv die Dev-Versionen nehmen. Wie es mit CSS u.a. aussieht keine Ahnung. Schätze das wird genau so besser sein.

0.8.5.1 ist mitlerweile über ein Jahr alt!

http://hg.smac.sx/smac/archive/tip.zip <- Ist immer das aktuellse Archiv.


Bin immer davon ausgegangen das der Updater das aktualisiert sofern ws neues raus kommt, dem ist dann aber wohl nicht so.

http://hg.smac.sx/smac/archive/tip.zip

das sind die aktuellen .sp sprich 0.8.6.0


Jup, danke, die hatte ich auch schon gefunden, hatte aber gedacht das es auch irgendwo die SMX Files gibt.

SMAC 0.8.6.0
.sp sind alle Compiled ich habe die genommen die General geposted hat.


Wow, danke, was ein Service :bestteam:

General

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9

Sonntag, 28. Dezember 2014, 01:04

Bin immer davon ausgegangen das der Updater das aktualisiert sofern ws neues raus kommt, dem ist dann aber wohl nicht so.


Das macht er auch, aber 0.8.6.0 ist Dev Version und kein Stable Release.

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 07:45

Guten Morgen,

Ich hätte diesbezüglich auch noch eine kleine Frage.

Hier aus dem Thread bei Alliedmodders:
https://forums.alliedmods.net/showpost.p…63&postcount=10

Werde daraus nicht ganz schlau das gilt doch in erster Linie nur für Sub Plugins von SMAC wie zb. SMAC AutoDemo von Dr. McKay.
Oder verstehe ich das komplett falsch?

Und hat jemand mit SMAC 0.8.6.0 schon Erfahrungen gesammelt könnte man in dieser Version das Eye-Test Modul wieder aktivieren?

MfG,
Newbie'

Sleip

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 11:18

Bin immer davon ausgegangen das der Updater das aktualisiert sofern ws neues raus kommt, dem ist dann aber wohl nicht so.


Das macht er auch, aber 0.8.6.0 ist Dev Version und kein Stable Release.


Gut, stimmt auch wieder, wobei der Kollege hier sagt das auch diese Version Stable ist, wenn auch noch in Entwicklung. Aber sollte jetzt eine aktuelle "echte" Stable rauskommen wird der updater die 0.8.6.0 überschreiben, oder nicht?

Guten Morgen,

Ich hätte diesbezüglich auch noch eine kleine Frage.

Hier aus dem Thread bei Alliedmodders:
https://forums.alliedmods.net/showpost.p…63&postcount=10

Werde daraus nicht ganz schlau das gilt doch in erster Linie nur für Sub Plugins von SMAC wie zb. SMAC AutoDemo von Dr. McKay.
Oder verstehe ich das komplett falsch?

Und hat jemand mit SMAC 0.8.6.0 schon Erfahrungen gesammelt könnte man in dieser Version das Eye-Test Modul wieder aktivieren?

MfG,
Newbie'


Es gilt für alle Plugins die das SMAC_OnCheatDetected nutzen, das sind also Drittanbieter Plugins, allerdings kann ich nicht sagen welche das sind. Erfahrungswerte wird dir mit dem Eye test Modul keiner geben können, denn die Änderung von SystematicMania ist gerde mal 2 Tage her, es wurde "yaw checks" deaktiviert, hängt mit den Taunts zusammen. Bei mir läuft es bisher ganz gut, werde berichten sofern es da Fehler geben sollte.

Alle Plugins laden auch ohne Probleme:

Spoiler Spoiler


-> sm plugins list
[SM] Listing 43 plugins:
01 "TF2 Spawn Protection" (1.1.0) by Crimson, UltIm4t3 Luk1
02 "Anti-Flood" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
03 "Server Hud Logo" (2.1.1) by ReFlexPoison
04 "SMAC Rcon Locker" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
05 "TF2 Class Restrictions" (0.6) by Tsunami
06 "Admin Menu" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
07 "Nextmap" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
08 "Basic Chat" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
09 "Server Redirect Modded" (1.2) by Bottiger, Brainstorm
10 "Updater" (1.2.1) by GoD-Tony
11 "SourceBans" (1.4.11) by SourceBans Development Team
12 "SMAC ConVar Checker" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
13 "[TF2] High Five Enemies" (1.3) by FlaminSarge
14 "Basic Comm Control" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
15 "[TF2] Thirdperson" (2.1.0) by DarthNinja
16 "SMAC Spinhack Detector" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
17 "Admin / Player - Joinsound" (1.0.4) by Bara
18 "Sound Commands" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
19 "Show Damage" (1.0.7) by exvel
20 "Basic Commands" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
21 "Fun Commands" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
22 "SMAC Anti-Speedhack" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
23 "Admin File Reader" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
24 "SourceMod Anti-Cheat" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
25 "SMAC Eye Angle Test" (0.8.6.0) by SMAC Development Team

26 "Basic Info Triggers" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
27 "MOTD Backpack" (3.0) by Munra, bottiger, 11530
28 "SMAC Aimbot Detector" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
29 "Admin Chat" (1.0) by eXceeder
30 "SMAC Command Monitor" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
31 "Admin Help" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
32 "Fun Votes" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
33 "Reserved Slots" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
34 "SMAC Client Protection" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
35 "Basic Votes" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
36 "SMAC AutoTrigger Detector" (0.8.6.0) by SMAC Development Team
37 "HLstatsX CE Ingame Plugin" (1.6.19) by psychonic
38 "Web Shortcuts" (1.1) by Kyle Sanderson, Nicholas Hastings
39 "Client Preferences" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
40 "Player Commands" (1.6.4-dev+4607) by AlliedModders LLC
41 "smac_taunt_fix.smx"
42 "AFK Manager" (3.5.2) by Rothgar
43 "TF2: Roll the Dice" (0.4.4.2) by linux_lover (abkowald@gmail.com)


Sollte man sich die CFG nochmals neu erstellen lassen oder gabt es da von 0.8.5.1 auf 0.8.6.0 keine neuen oder gelöschten Einträge?

Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von »Sleip« (28. Dezember 2014, 11:32)


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Sonntag, 28. Dezember 2014, 14:50

Hab nun mal ein bissl rumprobiert, habe mir folgende Module von SMAC 0.8.6.0 (smac.sp, smac_aimbot.sp, smac_autotrigger.sp, smac_cvars.sp, smac_eyetest.sp, smac_rcon.sp) mit Sourcemod 1.6.4-git4616 stable compiled und diese auf meinen Test Server (Windows PC) geladen. Auf dem Server läuft auch die Sourcemod Version 1.6.4-git4616 stable. Sowie der neuste Snap von Metamod.

Habe für alle Klassen, so gut wie alle Taunts getestet (auch den neuen Pool Party Taunt) insgesamt habe ich alle Taunts etwa 35 Minuten lang getestet (habe während des Tauntens auch die Maus von Links nach Rechts über Kopf etc. gerissen.) und es kam zu keiner einzigen Erkennung von Hacks. Auch ohne das Fix Modul "smac_taunt_fix.smx"

Ich werde morgen auch einmal auf SMAC dev SMAC 0.8.6.0 umsteigen, und es ggf. auch ohne "smac_taunt_fix.smx" auf dem Online Server versuchen.

Anbei noch meine smac.cfg mit den getesteten Settings.

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// This file was auto-generated by SourceMod (v1.6.4-dev+4616)
// ConVars for plugin "smac.smx"


// [smac_aimbot.smx] Number of aimbot detections before a player is banned. Minimum allowed is 4. (0 = Never ban)
// -
// Default: "6"
// Minimum: "0.000000"
smac_aimbot_ban "6"

// [smac_commands.smx] Amount of commands allowed per second. (0 = Disabled)
// -
// Default: "30"
// Minimum: "0.000000"
smac_antispam_cmds "30"

// [smac_autotrigger.smx] Automatically ban players on auto-trigger detections.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_autotrigger_ban "1"

// The duration in minutes used for automatic bans. (0 = Permanent)
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
smac_ban_duration "0"

// [smac_eyetest.smx] Automatically ban players on eye test detections.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_eyetest_ban "1"

// [smac_eyetest.smx] Enable compatibility mode with third-party plugins. This will disable some detection methods.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_eyetest_compat "1"

// Include extra information about a client being logged.
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_log_verbose "1"

// Display a message saying that your server is protected.
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
smac_welcomemsg "0"


MfG,
Newbie'

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Sleip

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Sonntag, 8. März 2015, 10:03

Gibt es eigentlich eine SMAC Cvar in der man festlegen kann ob automatisch die Updates über die updater.smx eingespielt werden sollen? Mein Problem ist nämlich das ich gerne SMAC 0.8.6.0 nutzen möchte, aber sobald ich den Server starte lädt die updater.smx wieder die 0.8.5.1er Version von SMAC runter und ersetzt somit die 0.8.6.0. Da ich auch andere Plugins über die updater.smx automatisch aktualisiern lasse ist die folgende Cvar der updater.smx keine Option für mich.

Quellcode

1
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    sm_updater <1|2|3> - Determines update functionality.
        1 = Only notify in the log file when an update is available.
        2 = Automatically download and install available updates. *Default
        3 = Include the source code with updates.


In der eigentlichen Beschreibungvon God Tony steht auch nichts...

MadMakz

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Sonntag, 8. März 2015, 14:40

Gibt es eigentlich eine SMAC Cvar in der man festlegen kann ob automatisch die Updates über die updater.smx eingespielt werden sollen? Mein Problem ist nämlich das ich gerne SMAC 0.8.6.0 nutzen möchte, aber sobald ich den Server starte lädt die updater.smx wieder die 0.8.5.1er Version von SMAC runter und ersetzt somit die 0.8.6.0. Da ich auch andere Plugins über die updater.smx automatisch aktualisiern lasse ist die folgende Cvar der updater.smx keine Option für mich.

Quellcode

1
2
3
4
    sm_updater <1|2|3> - Determines update functionality.
        1 = Only notify in the log file when an update is available.
        2 = Automatically download and install available updates. *Default
        3 = Include the source code with updates.Weil


In der eigentlichen Beschreibungvon God Tony steht auch nichts...

Weil es die 0.8.6.0 offiziell nicht gibt
http://smac.sx/updater/smac.txt

Den 0.8.6.0 tag gibt es seit > 15 Monaten. Seit dem gibt es lediglich diese paar Änderungen http://hg.smac.sx/smac/log/tip Aktives Code-Maintainig sieht anders aus.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MadMakz« (8. März 2015, 14:46)


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