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Saturday, September 27th 2008, 8:41am

Reserveslot für Admins bei Sourcemod

nur mal ne Frage, gibts den slot für admins, wenn ja, wie wird er eingestellt.

bei mir können keine admins connecten, wennd er server voll ist
endschuldigunk meihne teudsche außsprachen, aber mit änglish gets auch net

DeaD_EyE

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2

Saturday, September 27th 2008, 11:21am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Sieh mal in der Datei $mod/cfg/sourcemod/sourcemod.cfg nach. Es gibt dort mehrere Einstellungen für das Plugin reservedslots

Source code

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// Specifies how the reserved slots plugin operates. Valid values are:
// 0 : Public slots are used in preference to reserved slots. Reserved slots are freed before public slots.
// 1 : If someone with reserve access joins into a reserved slot, the player with the highest latency and 
// no reserved slot access (spectator players are selected first) is kicked to make room. Thus, the reserved
// slots always remains free. The only situation where the reserved slot(s) can become properly occupied is 
// if the server is full with reserve slot access clients.
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserve_type 1

// Specifies the number of reserved player slots.  Users with the reservation
// admin flag set will be able to join the server when there are no public slots
// remaining. If someone does not have this flag, they will be kicked.
// (Public slots are defined as: maxplayers - number of reserved slots)
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_reserved_slots 2

// Specifies whether or not reserved slots will be hidden (subtracted from max
// slot count). Valid values are 0 (visible) or 1 (hidden).
// --
// Requires: reservedslots.smx
// Default: 0
sm_hide_slots 1


Diese Einstellung würde z.B. 2 Slots reservieren und diese verstecken. D.h. im Serverbrowser wird die Slotanzahl um die reservierten Slots reduziert angezeigt. Bei der Methode 1 wird ein Client ohne Imunität (reserve slot access) mit dem höchsten Ping gekickt. Zuschauer werden bevorzugt gekickt. Bei Typ 0 werden die Public Slots verwendet und die Reservierten Slots werden frei gehalten.

3

Saturday, September 27th 2008, 11:32am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

geht auch, also ich meine nur einen slot dafür reservieren
endschuldigunk meihne teudsche außsprachen, aber mit änglish gets auch net

DeaD_EyE

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4

Saturday, September 27th 2008, 11:33am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Dann

Source code

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sm_reserved_slots 2


Ich hab noch vergessen zu schreiben, dass die Admins bei vollen Public-Slots per HLSW oder Konsole sich verbinden müssen. Weil bei sm_hide_slots 1 die reservierten Slots versteckt werden.

5

Saturday, September 27th 2008, 12:53pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

und wie kann man mit console sich verbinden ?

gibts da befehl oder so ?


hlsw kenne ich aber geht bei mir nicht, verbinden meine ich


sm_reserved_slots 2

du meinst bestimmt sm_reserved_slots 1 ?
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DeaD_EyE

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Saturday, September 27th 2008, 6:09pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Ja, genau :-)

7

Saturday, September 27th 2008, 6:16pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

und wie kann man mit console sich verbinden ?
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DeaD_EyE

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8

Saturday, September 27th 2008, 6:48pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Quoted

connect ip:port


Bei Servern mit Passwort einfach:

Source code

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connect ip:port; password "deinServerPasswort"

Chrisber

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Saturday, September 27th 2008, 6:51pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Verschoben nach SourceMOD -> Hilfe.

So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

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Thursday, October 2nd 2008, 5:35am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

jo, geht, wunderbar
endschuldigunk meihne teudsche außsprachen, aber mit änglish gets auch net

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Friday, October 31st 2008, 8:59am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Hallo!

Benutze seit kurzem die Reservedslotfunktion von Sourcemod.
Die Einstellungen sind ja selbsterklärend.
Habe aber noch 2 Fragen. Reichen die Einstellungen in der Sourcemod.cfg alleine aus, oder muß ich z.B. bei einem 24 Slot Server bei 2 Reservierte Plätzen den Server dann nicht mit 24 maxplayers sondern dann mirt 2 mehr also 26 maxplayers starten?
Letzte Frage. Connecten über HLSW klappt, aber über die Console nicht.
Danke schonmal im vorraus.
cu
Gaso

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Friday, October 31st 2008, 1:20pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Bei 24 Slots und 2 reservierten Slots können natürlich nur 22 belegt werden.

Bei 26 Slots und 2 reservierten Slots können 24 belegt werden. Musst du selber entscheiden, mit wievielen Slots du den Server also nun starten willst.

13

Saturday, November 1st 2008, 5:25pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Hallo!

Also so klappt alles. right

Bleibt nur noch die Frage offen warum das Connecten per Console nicht klappt und nur per HLSW? :roll:
cu
Gaso

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14

Saturday, November 1st 2008, 5:45pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Was gibst du denn in die Console ein? Der Befehl müsste ( beispielsweise ) lauten:

connect 78.47.245.147:27015

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Sunday, November 2nd 2008, 9:57am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Hallo!

Genau so gebe ich den Befehl zum Connecten ein!
Meldung heißt dann Server voll.
Bin natürlich mit den entsprechenden Flags als Admin eingetragen.
cu
Gaso

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16

Sunday, November 2nd 2008, 6:52pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Wann passiert das? Wenn alle normalen Slots schon belegt sind und du auf einen Reserved Slot joinen willst?

So rein aus dem Bauch raus würde ich sagen, das du den Server zwar mit ( beispielsweise ) 26 Slots
startest, in der Server.cfg aber sv_visiblemaxplayers 24 steht. Da müsste schon 26 stehen, denn
sonst kann auch ein Admin nicht joinen.

Tipp: Lass den Server normalerweise mit sv_visiblemaxplayers 24 laufen, und nur wenn du die
reserved Slots benötigst gib in die Console oder im HLSW sv_visiblemaxplayers 26 ein. Somit
ärgert sich kein Normal-Spieler wenn er trotz 24/26 nicht mehr joinen kann.

Diesen RCON Befehl kann man sich auch prima ins Admin Menu einbauen so das man diesen Befehl
bequem auch aus dem Spiel heraus starten kann. Praktisch, wenn noch Clan Kollegen vor der "Tür stehen".

17

Monday, November 3rd 2008, 5:56pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

Hallo!

"Asche auf mein Haupt" !! shaem2

Den Eintrag sv_visiblemaxplayers hatte ich gar nicht, dachte den brauche ich nicht bei dem Sourcemod Plugin für die Reserved Slots.

Na ja jetzt klappt es DANKE für Deine Hilfe. right
cu
Gaso

18

Tuesday, January 27th 2009, 11:42am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

ich klinke mich mal in diesen alten thread ein und hoffe trotzdem antwort zu bekommen, will nicht extra einen neuen eröffnen der übersicht wegen ;)

also möchte mit sourcemod die reservedslots so einstellen daß jederzeit alle slots für publicspieler erreichbar sind, aber jederzeit ein damin nachjoinen kann. ich möchte also keinen als reservierten slot verschenken.

desweiteren sollen sich die admins beim connecten nicht blockieren wenn ich beispielsweise nur einen reservieren würde.

es handelt sich um einen L4D-server, was ja aber eigentlich keinen unterschied macht :)

sm_reserve_type 0
sm_reserved_slots 0


würde das so funzen??


außderdem such ich die einstellung kicktype das irrtiert mich etwas :)
Für LEute die nicht verlieren können, cheatet die ganze Welt!

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Tuesday, January 27th 2009, 4:21pm

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

ich glaube eher nich, es heist ja reserveslot
endschuldigunk meihne teudsche außsprachen, aber mit änglish gets auch net

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Wednesday, January 28th 2009, 8:13am

Re: Reserveslot für Admins bei Sourcemod

tja die antwort hat mir bisher leider nicht geholfen ;)
Für LEute die nicht verlieren können, cheatet die ganze Welt!

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