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Dienstag, 7. April 2009, 11:01

Server bleibt beim Mapchange hängen

Guten Tag,

ich habe vor kurzem einen neuen Server erstellt, dieses mal komplett ohne Mani dafür mit SourceMod. Nun habe ich das Problem das der Server immer wieder beim Mapchange hängen bleibt. Ich muss dann ins Webinterface und ihn neustarten, damit er wieder läuft. In den Logs finde ich auch nichts auffälliges. Gibts irgend eine andere Möglichkeit zu schauen warum oder wo der hängenbleibt??? Habe leider keinen SSH Zugang, hab nur einen Gameserver gemietet.

Das steht im normalen Logfile bevor es nicht mehr weiter geht:

Quellcode

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L 04/07/2009 - 01:36:55: "BUDIIII @ SO LOW<138><STEAM_0:0:XXXXXXXX><TERRORIST>" killed "-=[Zombie]=- Moe<164><BOT><CT>" with "p90" (headshot)
L 04/07/2009 - 01:36:55: Team "TERRORIST" triggered "Terrorists_Win" (CT "0") (T "15")
L 04/07/2009 - 01:36:55: Team "CT" scored "0" with "13" players
L 04/07/2009 - 01:36:55: Team "TERRORIST" scored "15" with "5" players
L 04/07/2009 - 01:36:55: World triggered "Round_End"
L 04/07/2009 - 01:36:55: World triggered "Intermission_Time_Limit"
L 04/07/2009 - 01:37:01: [META] Loaded 0 plugins (2 already loaded)
L 04/07/2009 - 01:37:01: [ZH] OnLevelShutdown() called from listener
L 04/07/2009 - 01:37:01: [META] Loaded 0 plugins (2 already loaded)
L 04/07/2009 - 01:37:01: [ZH] OnLevelShutdown() called from listener
L 04/07/2009 - 01:37:01: Log file closed


Im nächsten Logfile steht dann gar nix mehr drin, es wurde zwar noch angelegt aber das wars dann auch.

Das steht im Logfile von SourceMod:

Quellcode

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L 04/07/2009 - 00:08:46: SourceMod log file session started (file "L20090407.log") (Version "1.2.0")
L 04/07/2009 - 00:08:46: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 04/07/2009 - 00:09:06: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: de_aztec.
L 04/07/2009 - 00:13:15: [SM] Changed map to "de_aztec"
L 04/07/2009 - 00:13:16: -------- Mapchange to de_aztec --------
L 04/07/2009 - 00:13:22: [randomcycle.smx] RandomCycle has chosen zh_laststand_final for the nextmap.
L 04/07/2009 - 00:30:32: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 04/07/2009 - 00:30:53: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: cs_office.
L 04/07/2009 - 00:33:46: [SM] Changed map to "cs_office"
L 04/07/2009 - 00:33:48: -------- Mapchange to cs_office --------
L 04/07/2009 - 00:33:56: [randomcycle.smx] RandomCycle has chosen cs_assault for the nextmap.
L 04/07/2009 - 00:40:24: [afk_manager-compat.smx] BUDIIII @ SO LOW<105><STEAM_0:0:XXXXXXXX><> wurde entfernt, weil er zu lange in Abwesenheit war.
L 04/07/2009 - 00:51:05: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 04/07/2009 - 00:51:25: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: de_chateau.
L 04/07/2009 - 00:55:14: [SM] Changed map to "de_chateau"
L 04/07/2009 - 00:55:17: -------- Mapchange to de_chateau --------
L 04/07/2009 - 00:55:24: [randomcycle.smx] RandomCycle has chosen de_chateau for the nextmap.
L 04/07/2009 - 01:12:35: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 04/07/2009 - 01:12:56: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: de_dust2.
L 04/07/2009 - 01:16:12: [SM] Changed map to "de_dust2"
L 04/07/2009 - 01:16:14: -------- Mapchange to de_dust2 --------
L 04/07/2009 - 01:16:20: [randomcycle.smx] RandomCycle has chosen de_nuke for the nextmap.
L 04/07/2009 - 01:33:29: [mapchooser.smx] Voting for next map has started.
L 04/07/2009 - 01:33:49: [mapchooser.smx] Voting for next map has finished. Nextmap: de_train.
L 04/07/2009 - 01:37:01: [SM] Changed map to "de_train"


Danach kommt nix mehr und der Server steht!

Jemand eine Idee?


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Dienstag, 7. April 2009, 11:32

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Ich hab mal ein paar Tests gemacht und ferstgestellt, dass er jedes mal wenn die Map zu de_train gewechselt wird hängen bleibt. Kann ich irgend wie überprüfen ob die Daten der Map de_train auf dem Server defekt sind oder so?


DeaD_EyE

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Dienstag, 7. April 2009, 15:42

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Du kannst die Dateien des Servers mit dem Updatetool überprüfen.

Quellcode

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./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir ~/server -verify_all


Welche SourceMod-Plugins sind denn geladen?

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Dienstag, 7. April 2009, 22:04

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Du kannst die Dateien des Servers mit dem Updatetool überprüfen.

Quellcode

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./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir ~/server -verify_all


Welche SourceMod-Plugins sind denn geladen?

Hmmm .... muss ich mal mit meinem Anbieter reden. Ich selber kann ja dieses Kommando gar nicht ausführen.

Diese Plugins sind installiert:

Quellcode

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22:02:29 [SM] Listing 25 plugins:
           01 "SourceBans" (1.4.1) by InterWave Studios Development Team
           02 "Nextmap" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           03 "Fun Commands" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           04 "TeamSwitch" (1.3) by MistaGee
           05 "Anti-Flood" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           06 "Player Commands" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           07 "High Ping Kicker - Lite Edition" (1.0.0.1) by Liam
           08 "Sound Commands" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           09 "Basic Comm Control" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           10 "Basic Commands" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           11 "Spray Tracer" (5.7) by Nican132, CptMoore, Lebson506th
           12 "Players Votes" (1.3.2) by pZv!, The Resident
           13 "Basic Info Triggers" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           14 "Admin File Reader" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           15 "Advertisements" (0.5.5) by Tsunami
           16 "Basic Chat" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           17 "AFK Manager" (3.0.10-compat) by Rothgar
           18 "RandomCycle" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           19 "Admin Menu" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           20 "Client Preferences" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           21 "MapChooser" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           22 "Admin loggin" (1.0) by vIr-Dan
           23 "Basic Votes" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           24 "Fun Votes" (1.2.0) by AlliedModders LLC
           25 "Admin Help" (1.2.0) by AlliedModders LLC

22:03:30 Listing 4 plugins:
           [01] Zombie Horde (v1.1) by pcr, cjd
           [02] SourceMod (1.2.0) by AlliedModders LLC
           [03] CS:S Tools (1.2.0) by AlliedModders LLC
           [04] SDK Tools (1.2.0) by AlliedModders LLC


DeaD_EyE

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Rootserver vorhanden: Nein

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Dienstag, 7. April 2009, 23:26

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Deaktiviere mal das SourceBans Plugin und teste dann nochmal den Mapchange.

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Mittwoch, 8. April 2009, 15:00

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Zitat von »"DeaD_EyE"«

Deaktiviere mal das SourceBans Plugin und teste dann nochmal den Mapchange.


Das kann ich auch mal testen. Ich hab jetzt die Tickrate runter gestellt. Der Server hat 24 Slots, davon sind 12 Bots auf Experte (ZombieHorde Mod). Die Tickrate hab ich von 100 auf 66 gestellt. Ich glaub, dass war vielleicht einfach etwas zu viel für den Server. Sollte es weitere Probleme geben muss ich versuchen, was passiert, wenn ich SourceBans abschalte. Hab auch noch zwei fehler in meine Server Config gefunden, ich hatte zwei kommentare mit Umlauten und alles was nach dem Umlauten kam wurde vom Server nicht mehr als Kommentar gewertet sonder als Kommando.


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Dienstag, 14. April 2009, 10:57

Re: Server bleibt beim Mapchange hängen

Also er läuft jetzt stabil. Ich hab nur die Tickrate auf 66 runtergedreht und jetzt läuft er sauber. Ich glaub das war einfach zu viel für den Server!