Gute Frage.
Ich hab ein Simpsons GunGame Server gemacht, der war ab den ersten Tag an Besucht ohne Ende.
Dann hab ich noch ein Pub gemacht der im Grunde gleich war, nur mit den Normalen Maps und da spielt fast keine Sau drauf :D
Ein Public Server kann nur mit einer Community bestehen. Wenn man die nicht hat, ist es fast unmöglich einen Public zu etablieren - da kann
der noch so toll sein. Grad auf Public wird nicht mal eben für die schnelle Ballerei gejoint sondern man spielt dort natürlich auch länger und
muss unter umständen auch länger warten wenn man als erster stirbt. Sowas macht wenig Spaß wenn man allein dort unterwegs ist, sondern
man spielt auf Pubs immer mit Kollegen und Freunden.
Um einen solchen Public zu starten benötigst aber schon du als Admin einen solchen Zocker-Kreis, der regelmäßig und geschlossen dort spielt.
Wenn du grad mal 2-3 andere dabei hast, ist das so gut wie unmöglich. Ich kenne die Problematik, aber ehrlich gesagt reizt mich ein CSS-Pub
auch generell nicht mehr, denn wenn ich wirklich was anständiges zocken will spiele ich Armed Assault, und nicht so ein (sind wir mal ehrlich)
Kiddie-Hauruck Spiel wie CSS.
Für mich ist CSS einfach nur Fun-Spiel welches ich wirklich nicht ernst nehmen kann und wer mir da was von Taktik erzählen will sollte mal
OFP oder oben genanntes ArmA zocken. Deshalb macht für mich ein CSS Pub auch keinen Sinn mehr, und ich spiele immer mehr mit dem
Gedanken, einen dicken ArmA aufzuziehen.
Aber genug OT: Für einen Public brauchst du eine bereits bestehende Spielergemeinschaft, punkt und aus.