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NacKteOmA

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1

Sunday, February 13th 2011, 2:45pm

Suche bessere Lösung für ReseveSlots

So ich bin auf der suche die ReseveSlots von SM etwas besser zu gestalten. Das Problem ist ja halt das wenn der Server voll ist (was er immer ist), die Admins nur über den Consolenbefehl "connect IP : Port" joinen können.

Ist dies möglich das etwas besser zu gestalten z.B. durch Tastenbinden, irgend ein Script oder weitere Config einstellungen beim Client?

Praktisch wäre im Grunde ein Script was beim 2.ten Versuch des Joinens im Hintergrund die Adresse ausließt und dann halt den "connect befehl" mit der ausgelesene Adresse baut und ausführt. Ich weiß nicht ob sowas über die CSS Befehle möglich ist und ein LUA Script würde wohl eher unsere Admins nachdem connecten alle runter schmeißen :D

This post has been edited 1 times, last edit by "General_V" (Feb 13th 2011, 10:57pm)


Koffein

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2

Sunday, February 13th 2011, 2:51pm

Hi,
also im Hauptmenü kann man ja leider keine Bindings ausführen, sprich deine Tastenbindings würden nur funktionieren, wenn die Admins auf einem anderem Server sind und dann wechseln..

Es gäbe die Möglichkeit das Hauptmenü von CSS zu editieren und dort halt den Server reinschreiben, dann können die Admins per Klick auf den Server connecten und dieses auch über den connect-Befehl.

NacKteOmA

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3

Sunday, February 13th 2011, 2:59pm

Und wie/wo würde man das editieren?


CHUluck4

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4

Sunday, February 13th 2011, 3:04pm

Schau mal hier, das ist ein Tutorial über die GUI erstellung in CS:S

Der 1. Link beinhaltet die GameMenu.res, das ist genau die Datei die du brauchst. Um das ganze zu vervollständigen beinhaltet der 2. Link das komplette Tutorial.

GameMenu.res

komplettes Tutorial

DeaD_EyE

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Sunday, February 13th 2011, 3:12pm

Und wie/wo würde man das editieren?
----->>> Signatur ändern

6

Sunday, February 13th 2011, 3:56pm

*Offtopic start*
Danke dir, sowas hab ich schon länger gesucht <3

*Offtopic stop*

MFG
Godzilla

General_V

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Sunday, February 13th 2011, 4:59pm

Ich kann dir dies auch nur empfehlen mit dem gamemenu.res zu lösen, das ist es ne super Sache. Wenn du Hilfe dabei brauchst Melde dich einfach dann helfe ich dir ;)

CHUluck4

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8

Sunday, February 13th 2011, 6:04pm

Ist aber ziemlich einfach, bei Google findest du noch mehr Commands die du dort einbinden kannst.

Ich habe z.B. für den Clan alle Server eingetragen + zb_lo3 / zb_ko3 usw.
Weil sich viele die ganzen Commands nicht merken können / wollen oder wie auch immer.


Bei Fragen einfach melden.

Kathy

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9

Sunday, February 13th 2011, 6:27pm

gamemenu.res

Source code

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{
“1”
{
“label” “Serverconnector 1.0”
“command” “engine connect XXX.XXX.XXX.XXX:XXXXX”
“OnlyInGame” “0"
}
"2"
{
"label" "RCON"
"command" "engine rcon_password xxxxxxxx"
"OnlyInGame" "1"
}
"3"
{
"label" ""
"command" ""
"OnlyInGame" "0"
}


So als Beispiel...
"outage driven infrastructure" ~Nameless friend, ca. 2018

NacKteOmA

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10

Sunday, February 13th 2011, 9:19pm

Danke für die zahlreichen antworten, klappt super. Mir hat CHUluck4 Antwort schon gereicht :D


General_V

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11

Sunday, February 13th 2011, 10:56pm

Hört man gern, wenn was ist melden ;)

Impact

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12

Tuesday, February 15th 2011, 12:36am

Man kann sich die Sachen doch binden?

Zumindest hatte ich mir früher immer disconnect und retry gebindet gehabt :p
ansonsten nutze ich wie ich in einem anderen Thread schon einmal schrieb ebenso Problemlos die GUI-Funktion von Css.

MfG
Impact

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13

Tuesday, February 15th 2011, 1:56pm

Aber wie führst du denn die Bindings im Hauptmenü aus?

Impact

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14

Tuesday, February 15th 2011, 3:09pm

Aber wie führst du denn die Bindings im Hauptmenü aus?

Quoted

Zumindest hatte ich mir früher immer disconnect und retry gebindet gehabt :p
ansonsten nutze ich wie ich in einem anderen Thread schon einmal schrieb ebenso Problemlos die GUI-Funktion von Css.


Garnicht :)
Dachte da eher an InGame.

MfG
impact

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15

Tuesday, February 15th 2011, 4:42pm

Ja, aber es wurde ja eine Funktion gesucht um überhaupt erst auf den Server zu kommen mit dem Connect-Befehl,
deswegen war ich gerade etwas irritiert. Naja es wurde ja anscheinend die Lösung mit dem Gui genommen,
daher sollte ja alles klappen ;)

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