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stoobz

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1

Montag, 8. Juli 2013, 09:08

Capture The Flag Mod für CS:S

Moin zusammen,

ich würde auf meinem dedicated CS:S Server gerne mal einen CTF-Mod laufen lassen und wollte mich mal generell dazu erkundigen.

Welches Skript würdet ihr mir denn empfehlen? Ich bin auf das hier gestoßen:
https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=171719

aber nach den neuesten Updates scheint es leider nicht mehr zu funktionieren.
Vielen Dank schon mal für jegliche Vorschläge!

Schöne Woche!

Jackmaster

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2

Montag, 8. Juli 2013, 13:51

Hey, du kannst auch nur die CTF Mapsorte benutzen, da werden soweit ich es weiß keine Plugins für benötigt.

http://css.gamebanana.com/maps/cats/5199

stoobz

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3

Montag, 8. Juli 2013, 14:10

oha, das wäre natürlich ideal!

Welche Maps sind denn eigentlich mit mit CS:S kompatibel? Kann ich generell auch alle Halflife2 Maps benutzen?
Danke!!

Jackmaster

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4

Montag, 8. Juli 2013, 14:27

oha, das wäre natürlich ideal!

Welche Maps sind denn eigentlich mit mit CS:S kompatibel? Kann ich generell auch alle Halflife2 Maps benutzen?
Danke!!

Den Link, den ich dir gesendet habe ist für CS:S.
Ich vermute, dass man die Maps von HL2 für CS:S recompilieren muss, sonst würde es keine Unterscheidung im Hammer Editor geben.
D.h. du kannst sie nicht direkt in CSS benutzen.

5

Dienstag, 9. Juli 2013, 23:35

Läuft nicht? Was ist denn kaputt?

sliqz

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6

Mittwoch, 10. Juli 2013, 09:27

Hmm i-wie habe ich keine Probleme :D Ich habe mir gerade ein Server erstellt zum testen. Aber es funktioniert sehr gut :)

P.S vergiss nicht das, bei Sourcemod ab 1.5 ( Version ) die SDKHOOKS dabei ist.

MfG
sliqz

stoobz

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7

Mittwoch, 10. Juli 2013, 10:33

Moin!

Ah, das ist ja sehr erfreulich!
Ich habe gestern erstmal mit nem Kumpel ein paar CTF maps ausprobiert, aber das war alles nicht so das Wahre... Da war das CTF Gameplay in die map integriert und man mußte sonst nichts installieren.

Hast du das hier laufen, sliqz? https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=171719
Wie installiere ich das? Einfach die Ordner der smctf_1.1.zip in meine Ordner integrieren? Und was hat es mit den SDKHOOKS auf sich?

Und wie kann ich dann ggfs. zwischen GunGame und CTF hin- und herschalten?

Ein anderes Problemchen, auf das ich noch im Zuge des Tests gestoßen bin ist folgendes:

Ich hab normal immer das GunGame laufen, auch mit Sourcemod Skripts.. Wenn ich jetzt aber mal wieder ganz normal spielen möchte und gg_disable in die Konsole eingebe, wird die Map neugestartet und alles ist normal, nur dass ich irgendwo im Level spawne.
Anscheinend hat er da die Spawnpoints verloren. Was kann ich da machen?


Viele Fragen, sorry, aber ich bin Servermäßig noch blutiger Anfänger.. ;)
Danke schon mal für jegliche Hilfe!!

sliqz

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8

Mittwoch, 10. Juli 2013, 11:01

Also das mit deinem GunGame können bestimmt andere helfen da ich fast keine kentnisse bei GG habe ^^.

Jetzt zum CTF. Ja ich benutze gerade https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=171719 :) und alles klappt :)

Mach es ma so.

1: Lade diese Version von SM hoch 1.5.0-hg3850.tar.gz

2: Alles was im smctf_1.1.zip drinne ist in cstrike ordner hochladen ohne sie zu verändern.

3:
Requirements SDKHooks 2.x ( ignorieren brauchst du nicht ! IST GANZ WICHTIG ! ^^ )

4: Server neustarten und testen :)

MfG
sliqz

stoobz

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9

Mittwoch, 10. Juli 2013, 11:11

Alles klar, probier ich heute Abend gleich mal aus.
Danke !!!!

stoobz

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10

Sonntag, 14. Juli 2013, 11:51

Cool, scheint alles zu funktionieren!
Nur mußte ich auch auf meinem Client die Dateien aus dem Zip installieren, beim Connecten auf den Server hat es sich zwar anscheinend alles downgeloaded, aber im Spiel war anstelle der Flagge ein großes rotes Error zu sehen. Nachdem ich es händisch aufn Client gezogen hatte ging es dann.

Ist eigentlich der einzige Weg CTF zu aktivieren/deaktivieren die smctf.smx Datei im Pluginordner in /plugins bzw. /plugins/disabled zu ziehen?

Danke und schönen Sonntag noch!

Blacksilver

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11

Sonntag, 14. Juli 2013, 12:48

Per Console sm unload <pluginname> bzw RCON davor.
Oder Plugin Manager benutzen.

Aber extra Command dafür habe ich auch nicht gesehen :D
Come to the dark side,
we have cookies ;)

sliqz

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12

Sonntag, 14. Juli 2013, 13:22

Wenn da Error zu sehen sind kann es nur daran liegen das die Dateien vom FastDL nicht gedownload werden oder die Spieler haben download filter aus.

Zum aktivieren oder Deaktivieren kannst du unter cfg 2 Dateien erstellen

einmal CTF-load und CTF-unload und in die jeweilige Datei schreibst du sm plugins unload smctf.smx oder sm plugins load smctf.smx. Dann kannst du das in dein Admin Menu einbauen und durch das Admin Menu aktivieren oder Deaktivieren

MfG
sliqz

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CTF CS:S