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HSFighter

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1

Sonntag, 8. August 2010, 16:40

[SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Trigger Mapentity

--------------------------------
Benötigt:



--------------------------------
Beschreibung::

Dieses Plugin erlaubt Admins mit der (ADMFLAG_CUSTOM1 Flag) Berechtigung
alle mapentity's einer Map auf zu listen und diese auch über die Konsole zu triggern.

So was ist sehr schön wenn man eine Tür oder eine Laserbarriere in einer Map triggern will.

--------------------------------
CVARS:

  • sm_trigger_mapentity_version
    • Zeigt die Plugin Version

  • sm_trigger_mapentity_enable
    • Aktiviert/Deaktiviert die Trigger-Funktion
    • Default: "1"

  • sm_trigger_mapentity_list
    • Listet alle in der map verfügbaren Entitys auf

  • sm_trigger_mapentity
    • Triggert ein Mapentity <class> <name> <input>

--------------------------------
Beispiel:

Einen Knopf mit dem Namen "Button_Lighton" in einer map betätigen:

Zitat

sm_trigger_mapentity func_button Button_Lighton Press
--------------------------------
Changelog:

  • 1.0
    • Release


--------------------------------
Download Trigger Mapentity



-
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Chrisber

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2

Sonntag, 8. August 2010, 16:48

Re: [SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Idee gut. Umsetzung Gut. Funktioniert ;)
Kleine Kritik: (ja, ich weiß, das Microoptimierung quasi sinnlos ist, aber naja) Du hast ein paar mal new bei längeren Strings benutzt. Einige male aber auch decl?! Einige dich auf eins ;)

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

HSFighter

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3

Sonntag, 8. August 2010, 17:09

Re: [SM Plugin] Trigger Mapentity v1.0

Zitat von »"Chrisber"«

Idee gut. Umsetzung Gut. Funktioniert ;)

Danke schön :P

Zitat von »"Chrisber"«

Du hast ein paar mal new bei längeren Strings benutzt. Einige male aber auch decl?! Einige dich auf eins ;)

Ich habe einige Funktionen erst in einem anderen Script getestet und sie dann in das neue Plugin kopiert.
Das erklärt die unterschiedliche Variablen-Definition.

Werde es beim nächsten Update anpassen. ^^
Danke für den Hinweiß.

MfG



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BBL

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4

Freitag, 23. September 2011, 10:09

Hallo,

ich habe ein problem mit diesem plugin.Unter CSS funtioniert es bestens aber ich verwalte im moment ein Stargate The Last Stand server und dieses plugin wird ganz normal geladen. Sobald ich aber irgennt was triggern möchte passiert nicht. Kann vieleicht jemand helfen? mfg BBL

5

Mittwoch, 28. September 2011, 11:23

Entstehen denn irgendwelche Errors ?
Nur das "touchen" geht nicht ? Das Auflisten schon ?

Da fällt mir auf, Du hast auch etwas unter meinem Entcontrol Plugin geschrieben "Not works on mod Stargate The Last Stand " ...
Vielleicht liegt das ja an der Mod ... hmmm
Verändere die Sourcewelt so wie du es willst ;)
(Durch modifizieren, spawnen, laden, speichern von Entities)
Extended Grabbermod -> Ent-Control

BBL

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6

Donnerstag, 29. September 2011, 21:21

Erst mal danke für die antwort.
das auflisten der entitys funktioniert problemlos aber das triggern nicht.
wenn ich z.B sm_trigger_mapentity func_door door1 open oder sonstiges eingebe,
passiert nichts. keine fehler kein garnichts.

HSFighter

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7

Freitag, 30. September 2011, 20:09

Lieder kenn ich diese MOD nicht. * SORRY *
Ich habe das ganze bis jetzt auch nur auf einem CS:S Server testen können.

Gruß



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8

Freitag, 30. September 2011, 20:21

Ich installier mir ma die Mod und schau mal woran das liegt -.-
Verändere die Sourcewelt so wie du es willst ;)
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BBL

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9

Freitag, 30. September 2011, 21:49

vielen dank für deinen versuch. bin schon gespannt.