Liebe Informatiker,
ich brauche für mein Tool, den ModMaker (http://www.mastermo.at.tc">http://www.mastermo.at.tc</a>), eine Remote-Console Verbindung zu einem Server. Ich programmiere mit dem Visual Studio 2008 von Microsoft in Visual Basic. Meine Frage ist allerdings rein technischer Natur:
Wie kann die Server-Konsole ferngesteuert werden?
-Durch den Serverbetreiber, der physikalisch Zugriff hat
-Durch Clients die per ingame Console Zugriff erlangen
-Mit HLSW
Gibt es Programme, mit denen man auf einen Server connecten kann, und die Console steuern kann? - Wenn ja, sind sie Opensource?
Hab Gegoogelt, HLSW ist da die gängige Alternative oder?
Welches Protokoll verwenden Source- Dedicated Server?
Welche Art der Übertragung verwenden sie? - TCP-IP (UDP schätze ich mal nicht, oder?)
Mein (prinzipieller) Plan wäre:
Verbindung zu Server (xx.xx.xx.xx:yyyy) herstellen
Ein paar Pakete bekommen - (z.b.: "Connecting Succesfully")
Ein paar Pakete senden - (z.b.: "mod_show" - diesen Befehl (oder so ähnlich), um die Mods anzuzeigen)
Antwort bekommen - (z.b.: "sourcemod - metamod - etc.) - natürlich ein wenig verschachtelter und ausführlicher
Wie könnte man so was realisieren?
lg moritz
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