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DeaD_EyE

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Mittwoch, 14. April 2010, 16:50

IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

In der HLDS-Mailing-List gab es eine Meldung zur Änderung der Ips der HL2-Masterserver.
http://www.mail-archive.com/hlds@list.va…m/msg42041.html

Zitat

On Wednesday April 14th we will be moving the HL2Master servers to a new set of
IP addresses. One of the major new features is the new Masters should return
dedicated servers ordered by their geographical distance from the player
requesting the server list, making for lower latency and better connections.

Dedicated server operators will generally have to restart their dedicated
servers after this move to ensure they will correctly pick up the new addresses
of the these Masters. The server browser in the Steam client and in games such
as Team Fortress 2 will automatically move to the new Masters.

Server operators that manually set their master servers (we recommend against
this practice however) please use "hl2master.steampowered.com" to refer to them
instead of the IPs directly. This name returns all Master addresses.

We will update once the move is complete.

--
/// Zoid.


Kurz auf Deutsch übersetzt:
Am 14. April werden die Masterserver auf einen anderen Satz von IP-Adressen verschoben. Eins der neuen Hauptmerkmale ist, dass die Masterserver die dedicated Server sortiert nach geografischer Distanz zum Spieler abgerufen werden.

Serveradmins müssen ihre dedicated Server neustarten, nachdem der Umzug der Masterserver stattgefunden hat. Der Server bekommt dann automatisch die neue IP des Masterservers. Der Serverbrowser in den Steam Client und in den Spielen wie z.B. Team Fortress 2 werden automatisch die neue IP nutzen.

Serveradmins können manuell ihren Masterserver setzen (wir raten davon ab).
Bitte verwende "hl2master.steampowered.com" anstatt die IPs direkt zu verwenden.

Es wird in der Mailing-List ein Update dazu geben, wenn der Umzug vollendet ist.

Chrisber

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2

Mittwoch, 14. April 2010, 21:52

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Man sollte lieber mal das Problem lösen, dass einige Leute nur ca. 200 Server angezeigt bekommen. 2 Häuse weiter werden alle angezeigt, wieder 2 Häuse weiter kaum einer...

Gruß
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.

HSFighter

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3

Mittwoch, 14. April 2010, 22:38

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Na endlich hört der Schwachsinn mit den verdammten IP-Bereichen die "gut" sind auf.
Jetzt zählt eher die Distanz zum RZ und es wird sich bei manchen unverhofft einiges auf dem GS tun.

:P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P :P

MfG



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Mittwoch, 14. April 2010, 22:54

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Nochmal für Vollpfosten. Die Spieler, deren Standort nahe an dem unseres Roots liegen, finden uns eher als welche, die weiter weg wohnen?

Könnte Verbindungsmäßg natürlich klasse werden. Aber irgendwie fängts dann auch wieder auf jedem Server auf kurz oder lang ein wenig
wieder von Null an, oder?

HSFighter

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Mittwoch, 14. April 2010, 23:13

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Zitat von »"TempletonPeck"«

Nochmal für Vollpfosten. Die Spieler, deren Standort nahe an dem unseres Roots liegen, finden uns eher als welche, die weiter weg wohnen?
Jap bigri !
Sagen wir mal so, die Anbindung von dir zum Server macht’s aus.
Da Spielt Standort natürlich auch eine große Rolle.
Aber wenn du ne super I-Net-Anbindung hast, kannst auch weiter weg Wohnen :D


Natürlich finden dich auch andere Spieler, aber da steht der Server eben weiter unten in der Liste!

MfG



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DeaD_EyE

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Donnerstag, 15. April 2010, 01:57

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Zitat

[hlds] HL2 Masters Have Moved

Zoid Kirsch
Wed, 14 Apr 2010 08:59:10 -0700

The new HL2Masters are now online. Dedicated server operators will want to
restart their servers to pick up the new Master IP addresses. If you have any
manual setmaster configuration commands, please remove them as those older
addresses are no longer valid.

We will be monitoring the transition closely today. If you encounter any
issues or have questions, please feel free to email me or post here.

--
/// Zoid.

MadMakz

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Donnerstag, 15. April 2010, 18:09

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

naja, so wirklich perfekt ist geoip auch nicht. das beste beispiel wird auch in der mailinglist erwähnt. alle geo datenbanken werden anhand der hinterlegten addressdaten entschlüsselt.
was meistens auch funktioniert. wenn es dann aber so fälle gibt das die firma X ihren adressblock über mehrere datacenters verteilt, wird die geoIP sehr inakurrat.

ein paar ISP´s helfen aktiv die datenbanken up2date zu halten, jedoch kommt das auf den geoip provider an und ist somit auch nicht einheitlich.

denke aber das dies hier in mitteleuropa eher kein problem darstellen sollte. anders ist das in den USA wo adressblöcke gerne quer durch die USA gelegt werden.
da ist es blöd wenn die firma unter new york eingetragen ist, sich aber ein paar IP´s im datacenter californien wiederfinden (und das ist in den staaten nicht selten).

ein "schönes" europäisches bsp. ist OVH. wärend die hauptaddressen sauber auf frankreich zeigen, werden failover (= extra IP´s bei OVH) aus einem IP pool zugewiesen in dem man wohnt bzw. den server bestellt hat, für mich z.b. heißt das das meine failover IP´s nach OVH deutschland mit sitz in saarbrücken auflösen, obwhol diese addresse nur ein verwaltungsgebäude ist. der server, wie alle OVH server, stehen aber in, bzw. nahe, rubaix in frankreich.

wie auch immer. die beste methode ist immernoch die sortierung nach ping via quicksearch nachdem man ein kompletten serverbrowser refresh gemacht hat.

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Freitag, 16. April 2010, 14:28

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Ich hab seit ein paar Tagen gar keine Server mehr in meiner Liste ... lol
LG
GeNeRaLbEaM

Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalten.

MadMakz

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Freitag, 16. April 2010, 15:48

Re: IP-Adressen der HL2-Masterserver ändern sich

Zitat von »"GeNeRaLbEaM"«

Ich hab seit ein paar Tagen gar keine Server mehr in meiner Liste ... lol

es gab letzte nacht ein client update (für ui beta) was das beheben sollte. kp was den alten client angeht.
vielleicht hilft das löschen der masterservers.vdf (ist das masterserver cachefile)