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Sonntag, 14. Oktober 2007, 18:52

Mapconfigs erstellen

Wenn ihr bestimmte Server-, Plug-in CVars oder Ladebefehl [bspw. es_load <scriptname> oder meta load <id> etc. (jeweils ohne <>)] per Map ändern wollt, könnt ihr dies auch ohne Plug-in tun. Diese Funktion ist bereits in der Source Engine implementiert. Dafür muß im /maps Verzeichnis eueres Mods ein Verzeichnis mit dem Namen cfg erstellt werden, in welchen dann die mapname.cfg erstellt werden kann.

Folgendes Beispiel:
Auf der Map de_dust soll die gravity vom Standardwert der server.cfg (800) auf bspw. 1600 angehoben werden.

In der server.cfg tragen wir also den default Wert ein

Quellcode

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sv_gravity 800
Diesen Wert wollen wir nun ändern. Erstellt hierfür einen cfg Ordner im /maps Verzeichnis eures Mods und dort eine .cfg die den Namen der Map, in unsererm Fall de_dust, trägt (de_dust.cfg).

Die Verzeichnisstruktur ist also

Quellcode

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/modfolder/maps/cfg/mapname.cfg
, gemünzt auf unser Beispiel also

Quellcode

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/cstrike/maps/cfg/de_dust.cfg


In diese .cfg tragt ihr dann die Werte ein, die auf dieser Map gelten sollen, hier also

Quellcode

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sv_gravity 1600
Dann wird für diese Map der Wert sv_gravity auf 1600 gesetzt, bei der nächsten Map wird automatisch wieder der Wert aus der server.cfg (800) geladen. Denkt also daran den jeweils geänderten Wert per server.cfg wieder zurückzusetzen [insbesondere bei es_load Befehlen durch es_unload <scriptname> oder meta unload <id> (jeweils ohne <>)], damit die veränderten Werte / geladenen Scripte auch automatisch wieder aus dem Speicher geladen werden.

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Donnerstag, 6. März 2008, 05:47

Re: Mapconfigs erstellen

Hey

Mein Server stürzt ab wenn ich das für eine map einstelle ?!!?

Mfg
JaY

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Donnerstag, 6. März 2008, 15:59

Re: Mapconfigs erstellen

genaue fehlermeldung?

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Donnerstag, 6. März 2008, 23:56

Re: Mapconfigs erstellen

Gibt keine !!!

Sobald ich für irgend eine Map so eine cfg erstelle (de_dust2.cfg)
und diese Map dann lade stürzt der Server ab und startet wieder !!

Mfg
JaY

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Freitag, 7. März 2008, 16:27

Re: Mapconfigs erstellen

mh sehr merkwürdig...
BS? und ganz sicher dass die meldung nich wenigstens kurz erscheint bevor der server crasht? manchmal geht das ziemlich schnell, die message wird zwar ausgegeben aber man erkents nich richtig...

6

Samstag, 8. März 2008, 04:34

Re: Mapconfigs erstellen

Ich hab jetzt dieses Plugin hier für sourcemod genommen

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=543922

Alles perfekt ^^

Mfg
JaY

HSFighter

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Rootserver vorhanden: Nein

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7

Samstag, 8. März 2008, 16:02

Re: Mapconfigs erstellen

Zitat von »"JaY<*"«

Ich hab jetzt dieses Plugin hier für sourcemod genommen

http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=543922

Alles perfekt ^^
Das Plugin habe ich auch im Einsatz ^^

MfG



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8

Freitag, 16. Mai 2008, 21:50

Re: Mapconfigs erstellen

Das wäre dann ein Bug von Valve, aber ich habe diese Lademethode seit Monaten im Einsatz und konnte keinen Absturz feststellen.