Hier ein bisschen Fleißarbeit von mir: http://ftp.gbs-server.de/sourceserver.info/download/HLStatsX_1.2_RC2_game_5x.zip">http://ftp.gbs-server.de/sourceserver.i ... ame_5x.zip</a>
Also kurz die Erklärung. Wenn HlstatsX installiert wird, wird als erstes für das Webinterface ja hlstats.sql importiert. Dies ist das Grundgerüst für hlstatsx. Die einzelnen Spiele werden mit den Dateien game_xxx.sql importiert. Möchte man jetzt z.B. 6 Server einrichten, die in HLStats gelistet werden sollen, die aber voneinander völlig unabhängig sein sollen, müsste CSS 6 mal hinzugefügt werden. Im Archiv von HLStatsX ist schon für jedes Spiel eine Kopie (game_css2.sql usw..) vorhanden. Nach dem importieren der Archive wird jeder Server für ein extra Spiel hinzugefügt. Counter-Strike: Source würde dann ganz oft in der Liste stehen. Das lässt sich aber über das Webinterface ändern. Das ganze lässt sich durch das bearbeiten der Dateien beliebig erweitern. Damit die Bilder für die Spiele auch mit dabei sind, habe ich die auch noch kopiert und umbenannt (game-css2.......5.gif usw..).
Ich hoffe ich hab das jetzt nicht all zu umständlich erklärt.