Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
, danke schön. Ich frage mich nur warum Valve solche eine Lücke außer acht lässt und mit der Unwissenheit vieler Gamer und Serverbesitzer die Hacker leichtes Spiel zu lassen. Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
, da ich für die Admin oberfläche nur Sourcemod nutze, wo müsste ich da was einstellen das nur der jenige die ausgabe bekommt und nicht alle?! Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
Zitat
// Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just
// the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or
// 1 (Enabled)
// --
// Requires: basetriggers.smx
// Default: 1
sm_trigger_show 0
Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
|
|
Quellcode |
1 2 3 4 5 6 7 8 |
// Specifies the amount of time that is allowed between chat messages. This // includes the say and say_team commands. If a client sends a message faster // than this time, they receive a flood token. When the client has accumulated // 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message. // -- // Requires: antiflood.smx // Default: 0.75 sm_flood_time 0.75 |