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rain

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Samstag, 13. Juni 2009, 18:13

Server Crash und lag script!

Hallo Leute,


heute wurde ich von ein Spieler drauf aufmerksam gemacht das ein script im Umlauf is was den Server leicht zum laggen bringt oder sogar zum absturz! Selbst von diesen wurde ich aufmerksam gemacht das es momentan leicht ist die Server zu hacken.

Gibt es eine möglichkeit solche scripte zu unterbinden die diese alias "spam" "say @timeleft.... Varianten verwenden. Aus Sicherheitsgründen will ich auch das komplette script hier nicht veröffentlichen.





DeaD_EyE

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2

Samstag, 13. Juni 2009, 21:05

Re: Server Crash und lag script!

Schau mal hier nach: http://sourceserver.info/viewtopic.php?t=2350&f=48">viewtopic.php?t=2350&f=48<

rain

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3

Sonntag, 14. Juni 2009, 01:53

Re: Server Crash und lag script!

Super :), danke schön. Ich frage mich nur warum Valve solche eine Lücke außer acht lässt und mit der Unwissenheit vieler Gamer und Serverbesitzer die Hacker leichtes Spiel zu lassen.





DeaD_EyE

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4

Sonntag, 14. Juni 2009, 02:21

Re: Server Crash und lag script!

Vielleicht sind die Sicherheitslücken unerheblich sind oder Valve ignoriert das einfach. Da bleibt eigentlich viel Raum für Spekulationen.

rain

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5

Sonntag, 14. Juni 2009, 02:25

Re: Server Crash und lag script!

ich denke mal das rcon scheint sicher zu sein aber leider hilft das Plugin nicht gegen diese Servercrash bzw lag scripte. Siehe Bild und vor allem siehe die out werte des Servers beim ausführen des scriptes....







DeaD_EyE

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Sonntag, 14. Juni 2009, 03:01

Re: Server Crash und lag script!

Nimm dir die Adminrechte weg und probier das dann nochmal aus.

rain

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Sonntag, 14. Juni 2009, 03:34

Re: Server Crash und lag script!

auch wenn ich keine Adminrechte habe kann man den Server durch so ein script leider zum laggen bringen ( siehe Bilder --> out und tick werte wie diese in den Keller gehen ). Was ich auch noch mitbekommen hab is ein Nachtteil bei diesem sm_rconblock das man keine rcon befehle über HLSW nutzen kann da die Abfrage des rcons verweigert wird.







DeaD_EyE

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Sonntag, 14. Juni 2009, 05:56

Re: Server Crash und lag script!

Lagt es nur bei dir oder auch bei den anderen Mitspielern?

rain

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Sonntag, 14. Juni 2009, 10:52

Re: Server Crash und lag script!

bei allen mitspielern!





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Sonntag, 14. Juni 2009, 13:12

Re: Server Crash und lag script!

Du solltest einstellen, das nicht jeder diese Meldung sieht, sondern nur der Spieler selbst.
Ganz wichtig vor allem bei Mani, aber auch bei jedem anderen Admin Plugin würde ich das so einstellen. Dieses Laggen ist afaik nur Möglich, wenn die Ergebnismeldung von timeleft etc. an alle Spieler weitergereicht wird.

rain

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Sonntag, 14. Juni 2009, 16:36

Re: Server Crash und lag script!

gut zu wissen :), da ich für die Admin oberfläche nur Sourcemod nutze, wo müsste ich da was einstellen das nur der jenige die ausgabe bekommt und nicht alle?!





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Sonntag, 14. Juni 2009, 18:29

Re: Server Crash und lag script!

In der sourcemod.cfg ganz unten

Zitat

// Specifies whether or not chat triggers are broadcast to the server or just
// the player who requested the info trigger. Valid values are 0 (Disabled) or
// 1 (Enabled)
// --
// Requires: basetriggers.smx
// Default: 1
sm_trigger_show 0

rain

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Sonntag, 14. Juni 2009, 18:54

Re: Server Crash und lag script!

leider hat das auch nicht funktioniert! Auch wenn man den trigger ausstelt kann man den server noch zum laggen bringen :(! Man is das doof :roll:! Für mich immer noch irgendwo eine schwachstelle im Code von Valve! Aber mir kommt es so vor als ob ich schon mal ein plugin gesehen hab wo man die alias befehle unterbinden kann.





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Sonntag, 14. Juni 2009, 19:10

Re: Server Crash und lag script!

Naja normalerweise dürfte man so schnell hintereinander eh nichts im Chat schreiben können. Stichwort antiflood

Quellcode

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// Specifies the amount of time that is allowed between chat messages.  This
// includes the say and say_team commands.  If a client sends a message faster
// than this time, they receive a flood token.  When the client has accumulated
// 3 or more tokens, a warning message is shown instead of the chat message.
// --
// Requires: antiflood.smx
// Default: 0.75
sm_flood_time 0.75

rain

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Sonntag, 14. Juni 2009, 19:25

Re: Server Crash und lag script!

Jub soweit war ich auch schon wie man an den Bild ja hier sieht ;)
Leider hat sich da auch nix weiter getan da er ja dennoch die anfragen von timeleft usw an den server sendet!:(.
Es wird wohl doch Problematischer werden als man denkt.