Also Liebe Community jetzt kommen wir in ein Gebiet wo ich mich leider nicht so gut auskenne !
Ich hab auf meinem Linux Server im Moment 3 CSS Server am Laufen. Aufm Root läuft Ubuntu. Der Clan-Server ist komplett Nackig und ich habe nix eingestellt. Er ist also noch komplett Jungfäulich.
Auf den anderen 2 Public Servern habe ich das Komplett Pack von Zorrox installiert mit folgenden Einstellungen :
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Quellcode
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sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxrate "30000"
sv_minrate "10000"
sv_client_predict "1"
sv_client_interpolate "1"
sv_client_min_interp_ratio "1"
sv_client_max_interp_ratio "2"
sv_minupdaterate "66"
sv_maxupdaterate "101"
sv_maxcmdrate "100"
sv_mincmdrate "66"
sv_client_cmdrate_difference "30"
sv_forcepreload "1"
sv_pure "0"
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Beide Server laufen mit Tick66 und mir wurde jetzt mehrmals von den Spielern berichtet dass es laggt aufm Public-Server. Ich habe eine DSL 16.000 Leitung und merke nix aber ich kann mich daran erinnern, als ich noch die DSL 6000 hatte, da hat es auch bei mir immer gelaggt, unzwar wenn ich abgeballert wurde
also im Spec war. Es laggt nur wenn man als Spec joint oder umgebracht wird. Ich hab ne Serverauslastung von ca 50 % und HLSW zeigt mir an, dass die Server 250 FPS machen. Das selbe Phänomen hatten wir aber auch als aufm Root 6 CSS Server liefen und ein L4d Server bei einee Auslastung von 80 % hatten. Ein Kollege der auch schon ewigkeiten spielt sagte mal zu mir irgendwas stimmt mit Deinen Netsettings nicht aber er kannte sich leider auch nicht so gut aus mit Serversettings. Ich hoffe es liegt daran. Kann mir jemand unter die Arme greifen ??