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DeaD_EyE

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Montag, 21. Dezember 2009, 17:03

Gmod 9.0.4c

Hat jemand vielleicht noch die Serverdateien für Garrysmod 9.0.4c? Der Downloadlink wurde entfernt und der Support komplett eingestellt.
Diese Version ist eine inoffizielle Version, die von den Usern weiterentwickelt wurde.

MadMakz

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Mittwoch, 23. Dezember 2009, 12:50

Re: Gmod 9.0.4c

haha, ich wusste das es irgendwann nützlich ist XD
http://filebase.sourcepowered.net/index.php?&direction=0&order=nom&directory=Games/_SourceMods/Gmod">http://filebase.sourcepowered.net/index ... eMods/Gmod</a>

habe auch noch eine srv_gmod9_0_4.zip hier, kann aber nicht sagen ob es sich um die c version handelt, bzw bin ich mir nichtmal mehr sicher ob es b/c überhaupt als server gab. ich uppe das gerade mal.

DeaD_EyE

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Mittwoch, 23. Dezember 2009, 15:48

Re: Gmod 9.0.4c

Danke für den Link. Leider sind es nur die Dateien für einen Windows-Server.

MadMakz

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Mittwoch, 23. Dezember 2009, 16:59

Re: Gmod 9.0.4c

srv_ ist ein hybrid pack

Quellcode

1
2
bin/server.dll
bin/server_i486.so

zu einem server update b und c habe ich nichts weiteres im netz gefunden, daher gehe ich in der annahme das es diese nie gab und b/c nur client patche waren.

EDIT: alle versionen bis 9.0.4b zum download
http://www.garrysmod.de/wiki/GMod_Archiv">http://www.garrysmod.de/wiki/GMod_Archiv</a>
hab sie jetzt als mirror auf meiner page (mit gefixten namen der 7er packete, hls -> hl2, hl2 -> hls)
suche auch noch weiter nach 904c server..

DeaD_EyE

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Mittwoch, 23. Dezember 2009, 21:45

Re: Gmod 9.0.4c

Der Linux-Server 9.0.4 lässt sich leider nicht mehr starten. Der Server stürzt schon vorm Laden der Map ab. Ich denke mal, dass die 9.0.4c keine Modifizierte server_i468.so besitzt. Da muss wohl Wine her. Weiß jemand ob sich GMOD10-Server mit Wine Lagfrei betreiben lassen? Ich hab zwar zum Test einen Server laufen, aber noch keine Zeit gefunden den richtig zu testen.

MadMakz

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Mittwoch, 23. Dezember 2009, 22:11

Re: Gmod 9.0.4c

naja, ob gmod 9 überhaup noch lauffähig ist ist hier wohl die frage. die versions differenz zu dem damaligen und heutigen HL2 baseengine ist schon etwas groß.
zu wine; also mit neotokyo hatte ich nie probleme (wahr einer der wenigen deutschen launch server, daher auch gut besucht), also source läuft auf jedenfall unter wine, selbst bei einem non-stock kernel, ziemlich gut. crashs sind bei gmod eh an der tagesordnung, zumindest hab ich es schon geschafft einen server nur mit ballon entities zum crash zu bringen. naja, ist eben eine sandbox.