Hallo mal wieder, wilk
Habe seit 3 Wochen meinen Pulic Server auf einen Root laufen.
Dieser Root ist wohl von der Fa. EuServ (siehe HLSW). keinahn
Ich habe leider bei einem leeren Server ein Ruhe Ping von über 58! heul
Andere Vergleichbare Server mit den gleichen Addons haben allerdings eine viel niedrigeren Ping (22-30).
Sind zwar alles andere Server Anbieter, aber selten finde ich einen Server der so hohe Latenzen hat wie meiner.
[attachment=0]<!-- ia0 -->HLSWCopy.jpg<!-- ia0 -->[/attachment]
Daruf schliese ich vielleicht das es an den Netsettings liegen könnte,
hier mal meine Sever.cfg:
hostname "[GER] K!llas(FUN)spielplatz"
sv_password ""
rcon_password "XXX"
sv_lan "0" // INTERNET/LAN {0/1}
sv_region "3" // REGIO OF YOUR SERVER
sv_contact "" // YOUR EMAIL ADDRESS
sv_allowupload "1"
sv_allowdownload "1"
net_queued_packet_thread "0"
sv_downloadurl "XXX" // FAST DOWNLOAD URL
max_queries_sec 8
max_queries_sec_global 50
max_queries_window 2
// SERVER NET SETTINGS
fps_max 600 //angestrebte maximale fps-berechnung , normal 300
host_framerate 0 //~unbemessen - sollte NICHT fest limitiert werden
sv_minrate 5000 //je nach anzahl der slots die der gameserver hat, minimal 3500 - niemals 0
sv_maxrate 30000 //je nach anzahl der slots die der gameserver hat, maximal 20000 - niemals 0
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
sv_mincmdrate 50
sv_maxcmdrate 100
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1 //fluessigeres gameplay
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_maxspeed 320 //laufgeschwindigkeit - nicht veraendern - gilt als cheat!
sv_client_min_interp_ratio 1 //minimum cl_interp_ratio vom client
sv_client_max_interp_ratio 2 //maximum cl_interp_ratio vom client
// SERVER GAMEPLAY SETTINGS
mp_teamplay "1"
mp_startmoney "800"
mp_friendlyfire "1"
mp_falldamage "1"
mp_footsteps "1"
mp_flashlight "1"
mp_limitteams "1"
mp_playerid "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_tkpunish "0"
mp_dynamicpricing "0"
sv_pausable "0"
sv_cheats "0"
mp_autoteambalance "0"
sv_consistency "0"
mp_decals "300"
sv_voiceenable "1"
sv_alltalk "0"
sv_maxspeed "320"
sv_turbophysics "1"
// SERVER CAMERA SETTINGS
mp_forcecamera "0"
mp_fadetoblack "0"
mp_allowspectators "1"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
// SERVER BOT SETTINGS
//bot_quota 4
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 2
bot_chatter off
//bot_auto_follow 0
//bot_auto_vacate 1
bot_join_after_player 1
//bot_defer_to_human 1
bot_prefix ""
//bot_allow_rogues 0
//bot_walk 0
bot_join_team any
//bot_eco_limit 2000
//bot_allow_grenades 1
//bot_all_weapons
bot_allow_grenades 1
//bot_allow_pistols 1
//bot_allow_sub_machine_guns 1
//bot_allow_shotguns 1
//bot_allow_rifles 1
//bot_allow_snipers 1
//bot_allow_machine_guns 1
// SERVER TIMING SETTINGS
mp_timelimit "20"
mp_roundtime "3"
mp_freezetime "2"
mp_buytime "0.5"
mp_winlimit "0"
mp_maxrounds "0"
mp_spawnprotectiontime "0"
mp_c4timer "35"
mp_chattime "7"
mp_chattime "7"
mp_autokick "1"
decalfrequency "5"
say "..::SEVRER CONFIG COMPLETELY LOADED::.."
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
exec mani_server.cfg
sv_unlag "1"
sv_maxunlag "1"
sv_bounce "0"
//sv_log_onefile "1"
//sv_logbans "1"
//net_queuesplits 0
Sieht jemand den Fehler? Oder liegt es wirklich an dem Server Anbieter?
Ich vermute dadurch das die Latenz so hoch ist, das sich deswegen keiner auf meinen Server traut! heul
alco
Guten Rutsch ins neue Jahr wünsche ich euch noch alle! alco
MfG Thomas