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1

Freitag, 25. Juni 2010, 08:38

Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Hallo Gemeinde,
nachdem ich meinen Server neu Aufgesetzt habe, und CS:S nun endlich installiert bekommen habe, habe ich heute morgen mit einer Standard-Server.cfg meinen Server gestartet.

Nun bekomme ich Meldungen, die ich sehr komisch finde, da ich diese noch nie bekommen hatte (vielleicht tu ich das ganze auch überbewerten)

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Auto detecting CPU
Using default binary: ./srcds_linux
Server will auto-restart if there is a crash.
Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
Setting breakpad minidump AppID = 240
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Installing breakpad exception handler for appid(240)/version(4234)
maxplayers set to 20
[b]Unknown command "r_decal_cullsize" [/b]
maxplayers set to 20
Network: IP 80.190.34.7, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL

[b]qhull precision error: Only 4 facets remain.  Can not merge another
pair.  The convexity constraints may be too strong.  Reduce the
magnitude of 'Cn' or increase the magnitude of 'An'.  For example,
try 'C-0.001' instead of 'C-0.1' or 'A-0.999' instead of 'A-0.9'.
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar[/b]
Executing dedicated server config file
[b]Attempted to create unknown entity type info_ladder!
Can't init info_ladder
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient.dll. Continuing with current version anyway.[/b]
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
[b]Unknown command "berprueft."[/b]
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
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sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
Connection to Steam servers successful.
   VAC secure mode is activated.

Ich hoffe mir kann da einer Helfen. Desweiteren, habe ich eingestellt das eine Runde nur 30 min laufen soll. In HLSW zeigt er mir aber keine Limits an.

Noch komischer ist, wenn man auf die geisel schiesst, daß diese stehen bleiben und nach 3 sekunden verschwinden? Hat da schon einer was in Erfahrung gebracht?

Und die Gegner legen sich hin wennse abgeschossen wurden sind. Alles in allem: This Update Sucks!! Sorry
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

2

Freitag, 25. Juni 2010, 09:15

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Zitat von »"Canc3lL0g0ut"«

Hallo Gemeinde,
Noch komischer ist, wenn man auf die geisel schiesst, daß diese stehen bleiben und nach 3 sekunden verschwinden? Hat da schon einer was in Erfahrung gebracht?

Und die Gegner legen sich hin wennse abgeschossen wurden sind. Alles in allem: This Update Sucks!! Sorry


Zwei Bugs die schon bekannt sind und an denen sciherlich gearbeitet wird.

Zum Rest fällt mir aber grad nix ein. Außer das bei mir die Roundtime für unsere Server angezeigt wird. Was haste denn an Plugins drauf MM:S? SM?
My Weapons are so loud, i can't hear you!

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3

Freitag, 25. Juni 2010, 09:31

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Das mit den Leichen und Spielern ist ein Orangebox Bug, den es schon seit Jahren gibt. Das Problem ist Clientseitig.
Ich weiß den Befehl jetzt nicht aus dem Kopf, ich weiß aber noch, dass es der für Leichen war, dass sie sofort verschwinden.
Änder den in deiner CFG und das Problem sollte nicht mehr auftauchen.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

4

Freitag, 25. Juni 2010, 09:59

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

dat war falsch... post kann gelöscht werden...
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5

Freitag, 25. Juni 2010, 10:37

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Zitat von »"gumjack85"«


Zum Rest fällt mir aber grad nix ein. Außer das bei mir die Roundtime für unsere Server angezeigt wird. Was haste denn an Plugins drauf MM:S? SM?

Im Moment gar keins. Mani funzt ja leider noch nicht :(

Zitat von »"Terrorkarotte"«

Änder den in deiner CFG und das Problem sollte nicht mehr auftauchen.


Dat isses ja - ich habe im Moment keine wirklich vernüftige Server.cfg. Und Roundtime wird zwar nicht angezeigt, tut aber trotzdem wechseln ... habe ich jetzt zumindest festgestellt :)

Zitat von »"gumjack85"«

dat war falsch... post kann gelöscht werden...

???
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2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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6

Freitag, 25. Juni 2010, 10:41

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Zitat von »"Canc3lL0g0ut"«


Dat isses ja - ich habe im Moment keine wirklich vernüftige Server.cfg. Und Roundtime wird zwar nicht angezeigt, tut aber trotzdem wechseln ... habe ich jetzt zumindest festgestellt :)


Wegen server.cfg guck mal in meine Signatur ;)

Das mit den Leichen ist aber ein Client Problem, also musst das bei dir einstellen.
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7

Freitag, 25. Juni 2010, 11:05

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

cl_ragdoll_physics_enable

das ist der Befehl für die Leichen.

auf 0 sind diese vor dem Update verschwunden.

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8

Freitag, 25. Juni 2010, 11:30

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

Zitat von »"CHUluck4"«

cl_ragdoll_physics_enable

das ist der Befehl für die Leichen.

auf 0 sind diese vor dem Update verschwunden.

Also, hab jetzt alles probiert - in die server.cfg, in die Console - nix :( :( :(

Habt ihr beim starten eigentlich auch die Fehlermeldungen (sofern es welche sind):

Quellcode

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Unknown command "r_decal_cullsize"
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qhull precision error: Only 4 facets remain.  Can not merge another
pair.  The convexity constraints may be too strong.  Reduce the
magnitude of 'Cn' or increase the magnitude of 'An'.  For example,
try 'C-0.001' instead of 'C-0.1' or 'A-0.999' instead of 'A-0.9'.
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
...
Attempted to create unknown entity type info_ladder!
Can't init info_ladder
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient.dll. Continuing with current version anyway.
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9

Freitag, 25. Juni 2010, 14:11

Re: Server startet, bringt aber Fehlermeldungen

cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"

Das sind die beiden Befehle zum sofortigen Verschwinden. Aber das sind Client Befehle, und keine
Server CVars !!

Die Befehle habe ich schon seit Jahren drin und auch nach dem Update funzt es bei mir - bei manch anderen
jedoch nicht.

Keine Ahnung woran das liegt, ich hatte keinerlei Probleme mit dem Update, weder Leistungsmäßig noch
Einstellungsbasierend.