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Freitag, 23. Juli 2010, 19:48

[Maps] Probleme mit neuen Maps

Hi@All
Ich habe vor kurzem auf nem Root einen CS:S-Server aufgesetzt.
Ich wollte nun ein paar neue Maps auf den Server überspielen. Dazu habe ich auf http://ingame.ingame.de/mapbase/index.ph…ategory&cid=160 einige Mappacks gezogen und auf den Server überspielt.
Nun mein Problem....
Einige der Maps lassen sich gar nicht erst richtig starten. (HLSW konstant Timeout)
Bei manchen Maps geht das dann so lange, bis der Server einen Neustart macht. Die Konsole wirft auch was aus, mit dem ich aber nichts anfangen kann.
Bei aim_amwoods z.B. keinen Neustart

Quellcode

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Generating Navigation Mesh...
SourceTV broadcast active.
Sampling walkable space...
Sampling walkable space...
Sampling walkable space...
Creating navigation areas from sampled data...
Connecting navigation areas...
Merging navigation areas...
Finding hiding spots... 37%
Finding hiding spots...DONE
Finding encounter spots...DONE

Bei de_go_nuke kommt dein Server-Neustart

Quellcode

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A2C_PRINT from 216.207.205.99:27011 :
Bad challenge.
A2C_PRINT from 72.165.61.153:27015 :
Bad challenge.
Sampling walkable space...
Creating navigation areas from sampled data...
Connecting navigation areas...
Merging navigation areas...
Created new fencetop area 2867(8a7dc166) between 49(bf756cb4) and 2644(0)
Created new fencetop area 2868(7706c6d1) between 320(2263f3a0) and 893(ef9c0f0f)
Finding hiding spots...DONE
Finding encounter spots...DONE
Finding sniper spots...DONE
Computing mesh visibility...
Computing mesh visibility... 0%
Computing mesh visibility... 1%
PreMinidumpCallback: updating dump comment
Uploading dump (in-process) [proxy '']
/tmp/dumps/23b81f2b-b344-ede0-4e92aafe-45ede88e.dmp
Segmentation fault (core dumped)
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Fr 23. Jul 19:52:26 CEST 2010: Server restart in 10 seconds

Wieder andere Maps laufen dann für etwa 10 Sekunden und dann gibts für 5 Sekunden ein Timeout -> 10Sec grün -> 5Sec rot und so weiter.....
In der Konsole findet sich dazu aber nichts. Wenn ich selber spiele auf dem Server bleib ich auch drauf. Also Ingame hab ich nun keinen Fehler festgestellt.
Aber es kann ja nicht sinnig sein.

Für Ratschläge und Hinweise bin ich dankbar

MfG Dennis

DeaD_EyE

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2

Samstag, 24. Juli 2010, 02:15

Re: [Maps] Probleme mit neuen Maps

Bots einmal deaktivieren und dann nochmal die Map wechseln (nicht vergessen in der server.cfg zu deaktivieren).

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Samstag, 24. Juli 2010, 04:19

Re: [Maps] Probleme mit neuen Maps

Zur Erklärung (denn anscheinend kannst du mit deinen Logs nicht viel anfangen):

Du hast Bots aktiviert, und die benötigen für jede Map eine sogenannte .nav Datei, damit sie wissen, wo´s überall
auf der Map langgeht. Exisitert so eine Datei nicht, wird sie extra erstellt. Das sieht dann so aus:

Quellcode

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Generating Navigation Mesh...
SourceTV broadcast active.
Sampling walkable space...
Sampling walkable space...
Sampling walkable space...
Creating navigation areas from sampled data...
Connecting navigation areas...
Merging navigation areas...
Finding hiding spots... 37%
Finding hiding spots...DONE
Finding encounter spots...DONE


Beim nächsten Mal wird die Map dann normal mit Bots laufen. Bei deiner anderen Map de_go_nuke
wurde ebenfalls so eine .nav Datei erstellt, wie du nun am zweiten log erkennen solltest. Da die Map
aber ansich fehlerhaft zu sein scheint, crasht der Server danach.

Dies ist auch das blöde an solchen Map Packs. Grade durch das letzte Orange Box Update, funktionieren
viele Maps auf einmal nicht mehr. Installiert man sich so ein Map Pack, darf man erstmal suchen und aus-
filtern. Deshalb doch lieber die Maps einzeln laden, bei sich lokal austesten und dann erst auf den Server
laden.

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Samstag, 24. Juli 2010, 11:14

Re: [Maps] Probleme mit neuen Maps

Ich hatte, nachdem ich den Post dann schon 2 Mal editiert hatte, vor, noch dabei zu texten, dass ich Bots laufen habe.
Irgendwie habe ich mir sowas in der Art schon fast gedacht.
Aber danke für die schnellen Antworten.
Ich werds demnächst auch so machen, und mir die Maps einzeln laden. Ich hab da vorletzte Nacht knapp 3 GB an Maps hochgeladen und kann davon nun 2 GB wieder runter schmeißen :(

DeaD_EyE

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Samstag, 24. Juli 2010, 11:31

Re: [Maps] Probleme mit neuen Maps

Schau mal hier:
http://sourceserver.info/viewtopic.php?f=29&t=3256&hilit=Maps">viewtopic.php?f=29&t=3256&hilit=Maps<

Ich befürchte aber, dass der Fix nichts bringt. Ich werde mich mal hinsetzen und ein Shell-Script schreiben welches kaputte Maps aus dem Mapcycle nimmt. Ich muss mir noch überlegen, wie ich das am besten anstelle. Da mein Mappool sehr groß ist, wäre ich verrückt, wenn ich das manuell durchgehen würde.