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21

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 19:21

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Zitat von »"Terrorkarotte"«

Das hat null mit dem Kernel zu tun. Mit einer kleinen lib wird die Schlafzeit des Gameservers zwischen den FPS Zyklen modifiziert. Je kürzer, desto mehr FPS.
In Tests habe ich >70000 erreicht. ;)
Meine Server laufen dennoch ohne eine solche lib auf fps_max 500.


Könnte ich denn mit einer solchen lib wenigstens aus meinen 250 FPS die 500 herausholen? Wäre zumindest mal ein Versuch wert, oder?
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

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22

Donnerstag, 14. Oktober 2010, 19:55

Re: Höhere FPS Rate einstellen

laufen den die 250 FPS Stabil ?

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23

Freitag, 15. Oktober 2010, 11:48

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Ich denk schon ... Konnte ich bis jetzt noch nicht testen :(

Aber wir haben auf unseren Server kaum Laggs auser wenn die MAP wechselt. Aber das soll ja normal sein ... habe ich mir sagen lassen.
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24

Freitag, 15. Oktober 2010, 11:58

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Zitat von »"Canc3lL0g0ut"«

Ich denk schon ... Konnte ich bis jetzt noch nicht testen :(


Wenn so ist warum dann mehr FPS, 250 sind eben so ok wie 500

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25

Freitag, 15. Oktober 2010, 19:33

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Zitat von »"General_V"«


Wenn so ist warum dann mehr FPS, 250 sind eben so ok wie 500

Weil 500 besser klingt als 250 :ba7: , nee Spass beiseite, ich gehe mal davon aus das die 250 FPS bei uns stabil laufen. Ich denke mal das wir sonst im Game immer wieder Laggs hätten. Außer die Spieler die nicht sterben können ... bei denen "laggt" es immer ;)
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Sonntag, 17. Oktober 2010, 15:41

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Ich habe mir heute unseren Server zur Brust genommen. Ich habe festgestellt, daß wir tatsächlich Frameeinbrüche haben (250 laufen und bei 18 Bots bricht die Framerate auf 219 ein).

Bei 10 Spielern (nein keine Bots) ist das selbe zu beobachten. Ist das im Toleranzbereich oder ist das schon zu "krass". Mich würde trotzdem interessieren, wo man diese besagte lib herbekommt ;) Probieren geht über studieren :)
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Sonntag, 17. Oktober 2010, 19:11

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Würde ich davon ausgehen, dass sie den Server verbessert, hätte ich den Link gepostet.

Der Einbruch ist harmlos.
Spielt einfach auf dem Server, wenn man nichts merkt, ist doch alles in Ordnung.....
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

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28

Montag, 18. Oktober 2010, 21:03

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Was soll die lib bringen :alco: Das ist als wenn ich einen VW Käfer fahre und draussen ranschreibe 500 PS deswegen fahre ich auch nicht schneller. :right:
Gruß aus Berlin Oldi

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29

Montag, 8. November 2010, 15:33

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Zitat von »"General_V"«

laufen den die 250 FPS Stabil ?


Ich habe in letzter Zeit festgestellt, wenn ich in der Console stats eingebe der Wert FPS zwischen 125 und 250 schwankt. Seltsamerweise, ist das erst seit dem letzten Update so. Weiß jemand was darüber?
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Montag, 8. November 2010, 16:33

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Seit den OB Updates ist CSS generell performancelastiger geworden, das ist kein Geheimnis.

Wenn die Frames schwanken, muss man schauen, wie man den Server mal etwas entlastet (Plugins, niedrigerer fps_max Wert). Wir sind
vorher auf stabilen 1000fps gelaufen. Da dies aber irgendwie sinnlos ist, habe ich unsere Server nun auf 500fps beschränkt. Auch das ist
noch übertrieben, aber rein performance mäßig langweilt sich der Server auch bei 30 Mann und Turbo Gungame.

Es bringt aber rein gar nix, einen Server der eh schon zwischen 150/250 fps schwankt nun mit einer anderen lib auf 500 oder mehr
fps zu zwingen. Das ist als wenn ihr einen alten Mann der eh schon hechelt noch zum Iron Man prügelt.

Entweder die Technik des Servers langt nicht, oder diverse Plugins nagen an der Power - also sollte man sich lieber darum kümmern
und lieber hinterher schön stabile 250fps haben, als mit Placebo-1000fps rumzulaggen und seine Spieler zu vergraulen.

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Montag, 8. November 2010, 16:38

Re: Höhere FPS Rate einstellen

OK. Also der Kernel vom Server (Debian 5.0.6) bringt eh nur 250 FPS, da ja ein vServer.

Zitat

Seit den OB Updates ist CSS generell performancelastiger geworden, das ist kein Geheimnis.

Und ich dachte schon ich bin der einzige dem das aufgefallen ist. Ich habe nämlich unsere Speicherauslastung immer schön im Blick, und mir ist aufgefallen das mit jedem Update irgendwie immer mehr verbraucht wird ;)

Andererseits - selbst mit 125 merkt keine Sau den Unterschied. Selbst nicht bei 18 Spielern gleichzeitig :) - Da laggt mal rein gar nix.
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Montag, 8. November 2010, 17:57

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Wenn die Frames stabil sind laggt halt auch nix. Prinzipiell könnte man die FPS des Servers mittlerweile auch auf 66 beschränken - aber das
wurde in einem anderen Thema bereits ausführlich erklärt. Die Hauptsache sind jedenfalls keine abartig hohen FPS Zahlen, sondern deren
Stabilität.

Diesen fps Wahn gibts ja schon bei den Spielern genug, aber als ServerAdmin sollte man den Scheiss nicht endlos mitmachen.

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Montag, 8. November 2010, 18:05

Re: Höhere FPS Rate einstellen

Zitat von »"TempletonPeck"«

Die Hauptsache sind jedenfalls keine abartig hohen FPS Zahlen, sondern deren
Stabilität.

Diesen fps Wahn gibts ja schon bei den Spielern genug, aber als ServerAdmin sollte man den Scheiss nicht endlos mitmachen.

Nö, ich bin halt so zufrieden wie die Kiste läuft. Bis jetzt sind wir zwar noch nicht ganz an die Grenze der Slots gestossen, aber ich glaube nicht das bei 6 Spielern mehr noch irgendetwas besonderes passieren wird. Hätte ja sein können, das irgendwas mit dem letzten Update mal wieder seitens von Steam versemmelt wurde ;)
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