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TheChris80

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Mittwoch, 12. Januar 2011, 18:55

models werden im clienten nicht angezeigt

moin

Also ich bin an meinen zombie server zugange

so weit so gut :)

ich bin dabei noch costum zombies am einfügen und die standard zombies sieht man auch
nun aber egal was ich mache sie laufen nicht
downloaden kann man sie zwar aber man hat das bekannte ERROR da rum rennen
es hat zwar schon ein model funktioniert aber nun ja der clientschmiert dann ab (cache error "out of memory" oder so ähnlich) also schliesse ich einen defekt am plugin aus.
nun das was funktioniert hat aber der client nicht mochte ,war eine einfach modeldatei.
die andere besteht da schon aus mehrere

siehe hier

Spoiler Spoiler

models/player/dsp/bones/bones.mdl
models/player/dsp/bones/bones.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones.mdl
models/player/dsp/bones/bones.phy
models/player/dsp/bones/bones.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones.vvd
models/player/dsp/bones/bones.xbox.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.mdl
models/player/dsp/bones/bones_head.phy
models/player/dsp/bones/bones_head.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.vvd
models/player/dsp/bones/bones_head.xbox.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.mdl
models/player/dsp/bones/bones_hs.phy
models/player/dsp/bones/bones_hs.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.vvd
models/player/dsp/bones/bones_hs.xbox.vtx


Die pfade sind auf jeden fall richtig denn ich habe es schon zig mal überprüft :ankotzen:

also ich sitze da schon seit tagen vor und komme auch zum verrecken nicht weiter.
vielleicht hat mein server was gegen mich oder so. big-lol

kennt sich jemand damit gut aus und kann mir da ein paar tipps geben ?
ich wäre für jede noch so kleine hilfe dankbar

Liebe Grüße
Chris
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2

Mittwoch, 12. Januar 2011, 19:07

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Werden die Models denn tatsächlich heruntergeladen? Schonmal nachgesehen?

Wenn die Models als Errors rumlaufen, fehlt dem Client das Model.

Laufen die Models mit einem Lila-Schwazen Muster herum, fehlen die Materials.
In deinem Fall würde ich sagen, dass beides fehlt.

Du hast nur die "models" angegeben > rote Errors
und die "materials" fehlen gänzlich.

Am besten postetst du mal, welche Models du verwendest und welche Plugin du für die Models einsetzt (falls ZombiMod, am besten auch den Link posten).

TheChris80

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3

Mittwoch, 12. Januar 2011, 19:22

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

danke für die antwort

Ja mein client saugt die models alles kein problem was das betrifft aber da rennt eben halt ein error rum

http://www.gamebanana.com/skins/29494 <----- den skin der nicht angezeigt wird

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=647040 <------ der mod

ich poste an dieser stelle mal den zombie und sein download
und auch die betroffenen files

die zombies (bones is derjenige der lieber als ERROR rum rennt)

Spoiler Spoiler

// ====================
// Zombie Riot
// File: zombies.txt
// Author: Greyscale
// ====================
//
// Here you can pre-define the different zombies and their abilities
// Format:
//
// "strong" - Any word(s) to help keep track of the different zombies
// "type" - "normal" will spawn the zombie randomly in the day (unless the day has a zombieoverride)
// - "override_required" this zombie can only be spawned via an override defined in days.txt
// "model" - Path to the model this zombie will use (NO .mdl extension)
// "health" - Spawn HP of this zombie
// "speed" - Speed of the zombie (Default: 300)
// "gravity" - Gravity of the zombie (0.5: Half, 1.0: Default, 2.0: Double)
// "jump" - Extra jump power that the zombie will receive (recommended you lower the gravity as you raise this)
// "fov" - Field of vision (Default: 90)
// "zvision" - Overlay to display on the zombies' screen (Omit line or "" to disable)


"zombies"
{
"zombie1"
{
"type" "normal"
"model" "models/player/zh/zh_charple001.mdl"
"health" "100"
"speed" "345"
"gravity" "0.9"
"jump" "15.0"
"fov" "110"
"zvision" "overlays/zr/zvision"
}

"zombie2"
{
"type" "normal"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003.mdl"
"health" "100"
"speed" "345"
"gravity" "0.95"
"jump" "10.0"
"fov" "110"
"zvision" "overlays/zr/zvision"
}

"zombie3"
{
"type" "normal"
"model" "models/player/zh/zh_corpse002.mdl"
"health" "100"
"speed" "360"
"gravity" "0.9"
"jump" "17.0"
"fov" "110"
"zvision" "overlays/zr/zvision"
}

"hellknight"
{
"type" "override_required"
"model" "models/player/ics/hellknight_red/t_guerilla.mdl"
"health" "30000"
"speed" "500"
"gravity" "0.6"
"jump" "35.0"
"fov" "110"
"zvision" "overlays/zr/zvision"
}

// "headcrab" // headcrab, my game seems to crash when mixing these in with other zombies, so i recommend making it a boss
// {
// "type" "override_required"
// "model" "models/headcrab.mdl"
// "health" "10"
// "speed" "400"
// "gravity" "0.9"
// "jump" "15.0"
// "fov" "110"
// "zvision" "overlays/zr/zvision"
// }


"bones"
{
"type" "normal"
"model" "models/player/dsp/bones/bones.mdl"
"health" "100"
"speed" "345"
"gravity" "0.95"
"jump" "10.0"
"fov" "110"
"zvision" "overlays/zr/zvision"
}
}


die download-datei der zombies

Spoiler Spoiler

// ====================
// Zombie Riot
// File: models.txt
// Author: Greyscale
// ====================
//
// Add paths to models here
// They will automatically be downloaded to the client
//
// ** DEFAULTS

models/player/zh/zh_charple001
models/player/zh/zh_zombie003
models/player/zh/zh_corpse002
models/player/ics/hellknight_red/t_guerilla

// ** END DEFAULTS **
models/player/dsp/bones/bones.mdl
models/player/dsp/bones/bones.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones.mdl
models/player/dsp/bones/bones /// test ohne .mdl
models/player/dsp/bones/bones.phy
models/player/dsp/bones/bones.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones.vvd
models/player/dsp/bones/bones.xbox.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.mdl
models/player/dsp/bones/bones_head.phy
models/player/dsp/bones/bones_head.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones_head.vvd
models/player/dsp/bones/bones_head.xbox.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.dx80.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.dx90.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.mdl
models/player/dsp/bones/bones_hs.phy
models/player/dsp/bones/bones_hs.sw.vtx
models/player/dsp/bones/bones_hs.vvd
models/player/dsp/bones/bones_hs.xbox.vtx
materials/models/player/dsp/bones/slow_bones.vmt
materials/models/player/dsp/bones/slow_bones.vtf
materials/models/player/dsp/bones/slow_bones_bump.vtf




Edit : erstelle ich selber einen der auf die standardmodels beruht is das kein problem
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Mittwoch, 12. Januar 2011, 20:30

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Sind das auch Server-Side Models?

TheChris80

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Mittwoch, 12. Januar 2011, 21:30

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Zitat von »"Koffein"«

Sind das auch Server-Side Models?


in wie fern meinst du das ?
man sollte eigentlich jedes model nehmen können oder nicht ?
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Mittwoch, 12. Januar 2011, 21:37

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Also ich bin leider nicht mehr so auf dem neuesten Stand was das betrifft,
aber damals durfte man nur Server Side Models nehmen.

Ahm die brauchen glaube ich die visuellen Datein oder sowas,
muss sich vielleicht jemand anderes zu äußern, weil ich wie gesagt nicht mehr so dabei bin...

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7

Mittwoch, 12. Januar 2011, 21:57

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

nun ja es sollte EIGENTLICH klappen weil ja alles da ist (siehe oben)
ich verstehe es auch nicht -.- ich sizte hier fast 11 stunden dran und sehe entweder error oder der client hat probleme mit dem model an sich und schmiert ab.
die models die ich einfügen will haben die gleichen dateien wie die im MOD mitgelieferten auch.
irgendwann wollte ich mal was auf die beine stellen
und weil ich ja noch ca 10 models da drauf knallen will wird das bestimmt ein heidenspass mich da rum zu ärgern big-lol
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Mittwoch, 12. Januar 2011, 23:17

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Nein, du kannst nur Server Side Models nehmen.

Und grade für Zombie Mod gibt es eigentlich nur eine Seite, die wirklich funktionierende Models anbietet -
von denen funzen aber auch nur einige seit dem OB Update, so dass man wirklich live nacheinander testen
muss, wenn der Server leer ist.

Ich kenne das, da ich vor einigen Wochen selber einen ZM Server bei uns eingerichtet habe.

Leider fällt mir die Seite nicht mehr ein, denn das Projekt "ZM Server" hat sich dann aufgrund mangelnden
Support seitens der Clan Mitglieder erledigt. Gefunzt hat aber alles.

Seitdem haben wir einen toten ZM Server auf unserem Root rumfliegen, der sogar von der weltweiten Top-Riege
der ZM Betreiber in den höchsten Tönen gelobt wurde (100% eigene Sounds, teilweise von Left 4 Dead übernommen.
Wir haben Sachen realisiert, die die einfach nicht hinbekommen haben).

Generell lässt sich sagen, dass der offizielle ZM nicht mehr funzt / supported wird, du musst also auf
Zombie:Reloaded von SM umsteigen.


Wenn jetzt noch jemand diese komische Seite posten könnte...

PS: Um das "Live Austesten" kommst du wohl nicht rum. Ich hab´s gottseidank vor dem Release des Servers
gemacht, als noch ein PW in der Tesphase gesetzt war. Letzendlich hatte ich 6 gute Zombie Models, aber ausprobiert
habe ich ca. 20.

TheChris80

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9

Mittwoch, 12. Januar 2011, 23:48

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

nun ja an irgendwas wirds ja liegen
ich denke nicht das es was mit dem plugin zu tun hat weil die eigenen nimmt er ja auch und die sind eigentlich von zombiehorde welche auch von zombe reloaded genutzt werden
also ich habe mir zombie reloaded angesehen um mir die models an zu sehen und sie haben exakt die selben dateinamen ;)

Zreloaded is ein komplett anderer zombiemod als Zriot die beiden kann nicht vergleichen bis auf das da zombies rum rennen.
Wenn ich auf Zreloaded umsteige sind meine spieler weg und ich kann das ding löschen weil die leute halt gerne bei mir ballern kommen ohne sich da ewig als zombie rum ärgern zu müssen weil man an die survivals zum verecken nicht dran kommt ^^
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Donnerstag, 13. Januar 2011, 00:04

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Naja, ich kann halt nur sagen, dass das offizielle ZM ziemlich offiziell tot ist. Und das schon seit langer Zeit.

Ich glaub, sogar schon vor den OB Updates.

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11

Donnerstag, 13. Januar 2011, 00:11

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

Zitat

Naja, ich kann halt nur sagen, dass das offizielle ZM ziemlich offiziell tot ist.

Geiler Satz big-lol

TheChris80

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12

Donnerstag, 13. Januar 2011, 00:44

Re: models werden im clienten nicht angezeigt

ich glaube das ham die 2007 schon eingestellt
nun ja ich habe den fehler gefunden das model war nicht ob kompatibel hab mir neure gezogen und es probiert
und siehe da sie funzen und tippeln ohne error auf meinem server rum
das hat mich aber auch gewundert weil meine console auch keinen fehler ausgespuckt hat
also waren die richtig installiert aber der client konnte damit nix anfangen

nun bin ich erstmal am installieren ^^
und wenn jemand mag kann er sich das mal angucken wie das aus sieht wenn ich fertig bin *schweiss von der strin wisch*

Trotzdem danke an euch alle =)
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