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Jareth

Schüler

  • »Jareth« ist der Autor dieses Themas

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Freitag, 27. Mai 2011, 08:02

Server Stürtz ab wenn jemand joint

Morgen alle zusammen ich habe ein Problem . Da ich auf einer Lan gehe habe ich mir ein Lan server vorbereitet so jetzt zum Problem .

Wenn ich keine server.cfg drinnen habe können spieler joinen und spielen
Mache ich habe eine Server.cfg rein und ein Spieler oder bot will joinen Stürtzt der ganze server mit ab .

Könnt ihr mir helfen ?

Also hab die ursache gefunden es liegt am hostname wenn ich den rausnehme geht alles


Server.cfg

sv_lan 1
sv_region 3
hostname "Wcs-Lagerhaus | Server#1 | War3Source | FastDL | savedXP | wcs-lagerhaus.de"
sv_contact "www.Wcs-Lagerhaus.de"
sv_password ""
rcon_password "****"
sv_rcon_maxfailures 5
sv_rcon_minfailures 3
sv_rcon_minfailuretime 2
mp_buytime "0.30"
mp_startmoney 800
mp_c4timer 30
mp_timelimit 20
mp_winlimit 0
mp_maxrounds 0
mp_roundtime "2.5"
mp_freezetime 2
mp_autoteambalance 1
mp_limitteams 1
mp_friendlyfire 0
mp_tkpunish 1
mp_falldamage 0
mp_footsteps 1
mp_playerid 1
mp_forcecamera 1
mp_fadetoblack 0
mp_allowspectators 1
sv_specaccelerate 5
sv_specspeed 3
sv_specnoclip 1
bot_quota 4
bot_difficulty 1
bot_join_team "any"
bot_prefix "WcsL |"
bot_defer_to_human 1
bot_chatter "on"
bot_quota_mode "fill"
bot_join_after_player 0
bot_auto_vacate 1
bot_allow_grenades 1
bot_allow_pistols 1
bot_allow_rifles 1
bot_allow_rogues 1
bot_allow_shotguns 1
bot_allow_snipers 1
bot_allow_machine_guns 1
bot_allow_sub_machine_guns 1
sv_voiceenable 1
sv_alltalk 1
sv_voicecodec "voice_speex"
log "on"
sv_log_onefile 1
sv_logsdir "logs"
sv_logbans 1
sv_logfile 1
sv_logecho 1
sv_unlag 1
sv_unlag_debug 1
sv_maxrate 20000
sv_minrate 2500
sv_maxupdaterate 100
sv_minupdaterate 30
fps_max 600

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jareth« (27. Mai 2011, 08:42)


rain

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2

Freitag, 27. Mai 2011, 10:00

Entferne doch mal alle bot settings!!





DeaD_EyE

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3

Freitag, 27. Mai 2011, 17:57

bot_join_after_player ist 0. D.h. Bots sind schon auf dem Server, bevor Spieler joinen. Bei manchen Maps müssen erst die Nav-Dateien berechnet werden. Es gibt viele Maps, bei denen das nicht geht und der Server bei der Berechnung abstürzt. Nimm mal bot_quota 4 raus oder ändere das auf 0, damit keine Bots mehr drauf sind. Dann versuch nochmal zu joinen.

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