Dir antwortet hier wahrscheinlich keiner, weil wir es leid sind immer wieder die gleichen
Infos zu fordern.
Vorallem bei Membern die schon etwas länger dabei sind.
Da in deinem Profil steht das du keinen Rootserver besitzt, nehme ich an das du einen Vserver als Gameserverhostingmaschine "missbrauchst".
Vserverr haben meistens mit Instabilitäten vor allem bei Gameserver zu kämpfen, mehr kann man ohne Infos wirklich nicht sagen.
MfG
Impact
OK. Das stimmt die Infos meinerseits sind sehr dürftig. Allerdings habe ich so mit dem vServer keine Probleme. Error Logs gibt es nicht und sonst läuft unser Server auch sehr Stabil. Früher hatten wir alles auf Standard gelassen, da lief die Kiste zwischen 244.xx und 253.xx FPS. Da ja die Tickrate auf 66 beschränkt wurde, haben wir beschlossen bzw. ich das man da getrost auch auf die 67 FPS drosseln könnte. So läuft auch der Server sehr stabil selbst wenn die Hütte mal voll wird. Aber ich krieg ums verrecken nicht raus warum er die Framrate auf 62 setzt und nicht wie vorgegeben auf 67 bzw. 66. Gehe ich mit den FPS höher (wie im ersten Post schon geschrieben) passiert nichts. außer ich setzte die FPS auf 101. Dann setzt er sie auf 82. Zeit zum rumexperimentieren habe ich momentan nicht
und 2 meiner Admins trauen sich an Linux nicht ran ...
wie sehen deine cmdrate und updaterate aus? Und wieso benutzt du nicht einfach fps_max 67?!
Ich meinte ja fps_max
Ich weiß nicht wie ich auf die framerate gekommen bin. Meinst Du cie CMD und Updaterate Serverseitig oder Clientseitig?
Serverseitig ist alles auf Standard:
// ************ Wenn es Probleme mit Laggern gibt, kannst du hier die Netsettings einstellen *****************
// Es werden die maximal und minimal moeglichen Werte vom Server bei den Clients erzwungen
// Minimale Bandbreite 0=unlimited
sv_minrate "15000"
// Maximale Bandbreite 0=unlimited
sv_maxrate "100000"
// Minimum Updates pro Sekunde zum Client 66 ist Maximum
sv_minupdaterate "40"
// Maximum Updates pro Sekunde zum Client 66 ist Maximum
sv_maxupdaterate "66"
// Minimum Updates vom Client pro Sekunde 66 ist Maximum
sv_mincmdrate "40"
// Maximum Updates vom Client pro Sekunde 66 ist Maximum
sv_maxcmdrate "66"
// maximaler Unterschied zwischen cmd und updaterate
sv_client_cmdrate_difference "30"
// Minimaler Wert von cl_interp_ratio
sv_client_min_interp_ratio "0"
// Maximaler Wert von cl_interp_ratio
sv_client_max_interp_ratio "1"