
. Ich bräuchte rein theoretisch nur 2x Warnen und dann Timenban mit den TKern
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (16. Januar 2012, 12:28)
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// Enables(1) or disables(0) the plugin. // - // Default: "1" sm_stk_enabled "1" // Manages the TKer punishment if sm_stk_punishmode = 2. 0 - Warn, 1 - Slay, 2 - Burn, 3 - Freeze, 4 - Beacon, 5 - Freeze Bomb, 6 - Fire Bomb, 7 - Time Bomb, 8 - Drug, 9 - Remove % Cash, 10 - Slap // - // Default: "1" sm_stk_punishment "0" // Manages the TKer punishment modes. 0 - No additional punishment. 1 - Let the victim choose. 2 - Use sm_stk_punishment // - // Default: "1" sm_stk_punishmode "2" // Sets the number of TKs a player has to get before they are automatically kicked. // - // Default: "5" sm_stk_limit "3" // Manages how long a player is banned for once they reach the TK limit. (Less than 0 is a kick) // - // Default: "-1" sm_stk_bantime "30" |


)
- Gar nicht mal so verkehrt ...
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Danke, danke
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Das ist das Problem. Die kommen rein und ballern dann einfach auf ihre Teammates. Das ist mir jetzt schon mehrfach aufgefallen. Wenn man die darauf anspricht, bekommt man das lustige Wort "Huso" und "Low-Admin" an den Kopf geknallt. Logisch das ich bei solchen Leuten keine Ausnahme mache. Da ist immer nen Perma Ban drinSorry aber wer so blöd ist und 5 Leute in
der Runde killt, hat es eigentlich nicht besser verdient.
. Die die sich gar nicht dafür interessieren oder einfach nur dumm rumballern, die fliegen dann auch gern mal.
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// Manages the TKer punishment modes. 0 - No additional punishment. 1 - Let the victim choose. 2 - Use sm_stk_punishment // - // Default: "1" sm_stk_punishmode "2" // Manages the TKer punishment if sm_stk_punishmode = 2. 0 - Warn, 1 - Slay, 2 - Burn, 3 - Freeze, 4 - Beacon, 5 - Freeze Bomb, 6 - Fire Bomb, 7 - Time Bomb, 8 - Drug, 9 - Remove % Cash, 10 - Slap // - // Default: "1" sm_stk_punishment "0" |

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Canc3lL0g0ut« (19. Januar 2012, 12:33)
. Wir haben unsere Waffenreihenfolge so verändert das Level 22 Nadelevel ist. Und das letzte Level 44 das Knife Level. Nun würde ich es gern so einstellen, das erst ab dem Nadelevel (22) TK eingestellt ist. Wie ich herausgefunden habe ist es dann für alle aktiviert? Zumindest die die dann noch mit der Autopumpe losrennen können dann schon TKillen. Das Teamkill soll dann nach dem Nadelevel aber bestehen bleiben. Ich habe jetzt schon mehrere Configs durchprobiert, aber irgendwie klappt das nicht. Könnte mir da jemand helfend unter die Arme greifen?
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* Enabled friendly fire automatically when a player reaches hegrenade level.
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* When nobody on nade level, than switches friendly fire back.
* This does not affect EnableFriendlyFireLevel and EnableFriendlyFireLevel is not requered to be enabled.
* See also FriendlyFireOnOff.
*
* 0 - Disabled
* 1 - Enable friendly fire on nade level.
*/
"AutoFriendlyFire" "1"
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