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Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
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// Minimale Bandbreite 0=unlimited sv_minrate "15000" // Maximale Bandbreite 0=unlimited sv_maxrate "100000" // Minimum Updates pro Sekunde zum Client 66 ist Maximum sv_minupdaterate "20" // Maximum Updates pro Sekunde zum Client 66 ist Maximum sv_maxupdaterate "66" // Minimum Updates vom Client pro Sekunde 66 ist Maximum sv_mincmdrate "30" // Maximum Updates vom Client pro Sekunde 66 ist Maximum sv_maxcmdrate "66" // maximaler Unterschied zwischen cmd und updaterate sv_client_cmdrate_difference "26" // Minimaler Wert von cl_interp_ratio //sv_client_min_interp_ratio "1" // Maximaler Wert von cl_interp_ratio //sv_client_max_interp_ratio "2" |
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sv_client_min_interp_ratio 1 sv_client_max_interp_ratio 2 |
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sv_client_min_interp_ratio 0 sv_client_max_interp_ratio 1 |
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Super Moderator
Wohnort: Mönchengladbach
Beruf: Brückenkranführer / Staplerfahrer
Rootserver vorhanden: Nein
sv_competitive_minspec finde ich ziemlich gutWobei ich auch öfters lese das min und max interp ratio auf -1 gesetzt wird! Viele der Spieler spielen einfach noch mit cl_interp 0.1 und das ist einfach zu hoch und dann wundern die sich das die sterben obwohl sie schon längst um die ecke oder hinter der Wand waren, weil das Model einfach hinter her zieht.
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Meister
Wohnort: Schwelm
Beruf: Immobilien-Verwalter / Serveradministrator
Rootserver vorhanden: Nein
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Missing map maps/fy_twotowers2009.bsp, disconnecting Host_Error: Disconnected |