Quellcode |
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bot_join_after_player "0" mp_autokick "0" |
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Administrator
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
Also nach meinen Erfahrungen wird zuerst die gamemodes.txt und dann die server.cfg ausgeführt. Somit kann man durch die Server.cfg Werte ändern, die in der gamemodes.txt anders gesetzt sein müssen, da sonst Probleme auftreten (z.B. mp_maxrounds und mp_timelimit)In welcher Reihenfolge (gameodes.txt <-> server.cfg) die Cvars gesetzt werden, habe ich noch nicht probiert.
LeXx das ist jetzt nichts gegen dich aber so wie du reagierst haben damals auch viele reagiert wo CS:S raus kam!
Also würde auch meinen das Spiel nicht schlecht zu machen da es noch lange keine Final Version erreicht hat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »LeXx« (5. Juni 2012, 13:54)