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Sonntag, 19. August 2012, 17:36

ERROR! Timed out waiting for AppInfo update.

Guten Tag,

ich versuche verzweifelt mein CSGO Server upzudaten.

Der Server läuft an und für sich ganz normal, ich habe unter anderen ein Script mit dem ich Ihn update.

Quellcode

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login testuser ps123
force_install_dir ./csgo
app_update 740 validate
exit


Dennoch bekomme ich den Fehler

Quellcode

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Steam>app_update 740 validate
ERROR! Timed out waiting for AppInfo update.


Ist das nun weil Steam ein Problem hat / zu viele Anfragen fürs Update sind, oder liegt der Fehler woanders?

MfG
Vaitage

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2

Sonntag, 19. August 2012, 18:05

Versuch es mal so:

login testuser ps123
force_install_dir c:\csgo-ds\
force_install_dir ..\csgo-ds\
app_update 740 ...

Entweder du bist falsch Konnektiert zu den Servern um das Update durchzuführen, oder es ist momentan einfach überlastet.

rain

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3

Sonntag, 19. August 2012, 18:08

linux oder windows server?





haeufi

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4

Sonntag, 19. August 2012, 20:24

Das hier:

Quellcode

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force_install_dir ./csgo


kann eigentlich von vornherein nicht funktionieren!

Wenn es ein Linux-Server ist, funktioniert höchstens

Quellcode

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force_install_dir ~/csgo
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
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: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

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5

Montag, 20. August 2012, 07:26

Mir ist eben aufgefallen das ich den selben Fehler hatte, was aber die bereits laufenden CS:S Server waren.

Kathy

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6

Mittwoch, 22. August 2012, 11:52

Ich hatte bis gestern das Problem das ich mich eingeloggt habe versucht habe den server zu installieren und die Fehlermeldung bekam das ich nicht eingelogged wäre.

Ich hatte den account kurz vorher registriert. Nach einigem suchen in der Mailingliste kam die Antwort das der user erst mit Steam Guard verifiziert werden muss. Also habe ich meine email verifiziert mich neu eingelogged und es ging.

-> Falls ihr also das Problem haben solltet: ERROR! Failed to request AppInfo update, not online or not logged in to Steam.
-> Schaut in eure email ob ihr eine steamguard mail bekommen habt.
-> Wenn ja dann mit:

Quellcode

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login <user> <password> <steamguardcode>


Einloggen und zumindest das sollte behoben werden.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

rain

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7

Mittwoch, 22. August 2012, 11:56

Ab und zu kann es auch passieren das beim einloggen der fehler wieder auftaucht obwohl man den steamguard Code schon eingegeben hatte. Einfach noch mal probieren und beim 2. mal gehts dann auch schon.





Rantanplan

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8

Mittwoch, 22. August 2012, 12:02

Warum schaltet ihr diesen Steamguard nicht einfach ab? Der Acc ist bei den meisten doch sowieso nur als Updater genutzt, demnach auch nichts Wert.

rain

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9

Mittwoch, 22. August 2012, 14:48

Warum schaltet ihr diesen Steamguard nicht einfach ab? Der Acc ist bei den meisten doch sowieso nur als Updater genutzt, demnach auch nichts Wert.


Jetzt ist das ja auch kein Problem mehr das man mit jedem Account die Server installieren oder Updaten kann. Vorher konnte man ja nur Beta Server installieren wenn man den Zugriff dafür hatte und wenn dieser steamguard nutzte, was an sich eine gute Idee ist, müsste man zwangsweise dann den Code einmalig mit angeben :).





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Donnerstag, 23. August 2012, 16:30

So,

hier nochmal ein Auszug aus dem ganzen.

Quellcode

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Game update: AppID 730 "", ProcID 0, IP 0.0.0.0:0
OK.
Loading Steam2...OK.
login vaitage XXXXX


Logging in user 'vaitage' to Steam Public...Success.
force_install_dir ~/csgo
app_update 740 validate
ERROR! Timed out waiting for AppInfo update.
exit
Shutting down. . .
unlinked 2 orphaned pipes
CAsyncIOManager: 0 threads terminating.  0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
CAsyncIOManager: 34186 single object sleeps, 450 multi object sleeps
CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 2 multi object alertable sleeps


Immer noch der selbe Fehler, auch wenn ich nur app_update 740 eingebe, habe ich das selbe Problem, nichzt mal ein komplette neuinstallation ist möglich, ist echt seltsam.

Gruß Vaitage

EDIT: Es handelt sich um ein Linux Server

Kathy

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11

Donnerstag, 23. August 2012, 16:41

Öffnest du die steamcmd vie ./steam.sh oder STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh?

Hast du schon beides versucht?


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

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Donnerstag, 23. August 2012, 16:45

So: STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh

Aber das doch egal. kommt doch aufs selbe raus, ist doch nur zum einloggen gedacht.?!

Kathy

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13

Donnerstag, 23. August 2012, 16:49

Naja manchmal sinds nur kleine problemchen.

Hast du den Ordner per Hand angelegt? Wenn nicht dann leg ihn an. Desweiteren versuchs mal mit force_install_dir ./csgo


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

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Donnerstag, 23. August 2012, 17:00

So, der Ordner wurde von mir per Hand angelegt.

Ich weis nicht ob es eine rolle Spielt, aber der server wurde schon mal installiert, da war auch soweit alles in ordnung, ich habe diesen auch schon 1 mal geupdatet, aber diesmal funktioniert es auf brechen und biegen nicht!

Quellcode

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Steam Console Client (c) Valve Corporation
-- type 'quit' to exit --
Loading Steam3...user.cpp (184) : Assertion Failed: CClientGame::Init: passed ow                 	n procID as game procID
Assert( Assertion Failed: CClientGame::Init: passed own procID as game procID ):                 	/home/buildbot/buildslave_steam/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/user.                 	cpp:184

Game update: AppID 730 "", ProcID 0, IP 0.0.0.0:0
OK.
Loading Steam2...OK.

login vaitage XXXXXX
Steam>
Logging in user 'vaitage' to Steam Public...Success.

Steam>force_install_dir ./csgo

Steam>app_update 740
ERROR! Timed out waiting for AppInfo update.


Steam>
Steam>

Kathy

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Donnerstag, 23. August 2012, 17:13

Jenes hier:

Quellcode

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Loading Steam3...user.cpp (184) : Assertion Failed: CClientGame::Init: passed own procID as game procID
Assert( Assertion Failed: CClientGame::Init: passed own procID as game procID ): /home/buildbot/buildslave_steam/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/user.cpp:184


Sollte so aussehen:

Quellcode

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Loading Steam3...OK.
Loading Steam2...OK.


Sieht das schon immer so aus? Probier mal die steamcmd usw. komplett zu entfernen und neu zu laden.


NTcgNjggNmYgNjEgMmUgMjAgNDQgNjUgNmEgNjEgMjAgNzYgNzUgMmU=

Wer weiss was das ist?

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Donnerstag, 23. August 2012, 17:57

Quellcode

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~/server/csgo$ STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
./steam.sh: Zeile 49: ulimit: open files: Kann die Grenze nicht ändern: Die Operation ist nicht erlaubt
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1345509297)
main.cpp (325) : Assertion Failed: Looks like steam didn't shutdown cleanly, scheduling immediate update check
Assert( Assertion Failed: Looks like steam didn't shutdown cleanly, scheduling immediate update check ):/home/buildbot/buildslave_steam/steam_rel_client_linux/build/src/steamcmd/../steamexe/main.cpp:325

[  0%] Checking for available updates...
[  0%] Downloading update (0 of 10,116 KB)...
[  0%] Downloading update (1,833 of 10,116 KB)...
[ 18%] Downloading update (4,243 of 10,116 KB)...
[ 41%] Downloading update (5,178 of 10,116 KB)...
[ 51%] Downloading update (6,625 of 10,116 KB)...
[ 65%] Downloading update (8,284 of 10,116 KB)...
[ 81%] Downloading update (8,935 of 10,116 KB)...
[ 88%] Downloading update (9,422 of 10,116 KB)...
[ 93%] Downloading update (10,116 of 10,116 KB)...
[100%] Download complete.
[----] Installing update...
[----] Extracting package...
[----] Extracting package...
[----] Extracting package...
[----] Installing update...
[----] Installing update...
[----] Installing update...
[----] Cleaning up...
[----] Failed to clean up after update, continuing...
[----] Update complete, launching Steam...
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1334262703)
[  0%] Checking for available updates...
[  0%] Downloading update (0 of 10,426 KB)...
[  0%] Downloading update (2,278 of 10,426 KB)...
[ 21%] Downloading update (4,836 of 10,426 KB)...
[ 46%] Downloading update (6,792 of 10,426 KB)...
[ 65%] Downloading update (8,761 of 10,426 KB)...
[ 84%] Downloading update (10,426 of 10,426 KB)...
[100%] Download complete.
[----] Installing update...
[----] Extracting package...
[----] Extracting package...
[----] Extracting package...
[----] Installing update...
[----] Installing update...
[----] Installing update...
[----] Cleaning up...
[----] Update complete, launching Steam...
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1345509297)
[  0%] Checking for available updates...
[  0%] Download complete.
[----] Verifying installation...
unlinked 0 orphaned pipes
removing stale semaphore last operated on by process 27926 with name 0eBlobRegistryMutex_ACC4426CD60CE99CA4EDDEB8C561D808
removing stale semaphore last operated on by process 27926 with name 0eBlobRegistrySignal_ACC4426CD60CE99CA4EDDEB8C561D808
removing stale semaphore last operated on by process 27926 with name 0emSteamEngineInstance
removing stale semaphore last operated on by process 27926 with name 0eSteamEngineLock
Steam Console Client (c) Valve Corporation
-- type 'quit' to exit --
Loading Steam3...user.cpp (184) : Assertion Failed: CClientGame::Init: passed own procID as game procID
Assert( Assertion Failed: CClientGame::Init: passed own procID as game procID ):/home/buildbot/buildslave_steam/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/user.cpp:184

Game update: AppID 730 "", ProcID 0, IP 0.0.0.0:0
OK.
Loading Steam2...OK.


So, gesagt getan.
Das gleiche Spiel, kann schon sein, das es daran liegt, aber das Verzeichniss

Quellcode

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/home/buildbot/buildslave_steam/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/user.cpp:184
gibts gar nicht.

Ich bin mit meinen WIssen auch langsam am ende.

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Donnerstag, 1. November 2012, 08:48

Ich grabe das Thema mal wieder aus, weil ich eine Ursache für das eigentliche Problem gefunden habe:
http://www.ulrich-block.de/error-failed-…ed-in-to-steam/

Das hldsupdatetool zusammen mit dem steamCMD zu betreiben führt zu dem Problemen.

Workaround:
Jedem Tool seinen eigenen Ordner und die enviromental Variable "HOME" vor dem Ausführen neu setzen.

Details unter dem oben angegebenen Link.
Webbasierender Config Ersteller: www.ulrich-block.de für CS 1.6, CSS, DODS und TF2.

Ebenso wird werden verschiedene Debian Gameserverkernel zum Download angeboten.

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