Re: soundcache
Ich denke, das sind Cachedateien, damit die SourceEngine nicht jedesmal z.B. den Wind von d2 oder den Regensound von Aztec generieren/compilen muss sondern aus der Datei abgerufen wird. Deshalb ist die auch nicht bei jeder.
FastDownload der Datei ist unnötig.
So long, Chris
Und das letzte, was gesagt wird, wenn die Welt untergeht, ist: das ist technisch unmöglich.