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Samstag, 27. Oktober 2012, 19:20

CS:GO Server Problem - kein connect möglich bei Custom maps

Hi Community, habe ähnliche Beiträge schon gelesen und bin langsam am verzweifeln,
deshalb wende ich mich mal an euch und hoffe auf Feedback.


Problem: Wie schon im Titel beschrieben kann ich nicht auf meinen Server connecten.

de_dust2 und andere standart maps laufen problemlos!
Wenn ich nun aber auf eine custom map in diesem Fall sk_aim_go wechsle komme ich nicht mehr auf meinen server.
Console:

Spoiler Spoiler

--- Missing Vgui material vgui/..\vgui\maps\menu_thumb_defaultExecuting
deferred connect command: 176.57.141.124:27215
Connecting to
public(176.57.141.124:27215) ...
3.734: Sending UDP connect to public IP
176.57.141.124:27215
Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id
0
RememberIPAddressForLobby: lobby 0 from address
176.57.141.124:27215
Grace request retry for unreserved server...
Retrying
public(176.57.141.124:27215) ...
3.767: Sending UDP connect to public IP
176.57.141.124:27215
Server using 'public' lobbies, requiring pw no, lobby id
0
RememberIPAddressForLobby: lobby 0 from address
176.57.141.124:27215
Server approved grace request...
Retrying connection
to 176.57.141.124:27215, server requires lobby reservation but is
unreserved.
Received game details information from
176.57.141.124:27215...
GameTypes: could not find matching map
"sk_aim_go".
[MM] Sending reservation request to 176.57.141.124:27215
[MM]
Sending reservation request to 176.57.141.124:27215




Wenn ich aber auf den server connecte wenn gerade de_dust2 läuft klappt alles wunderbar wechsle ich die map auf sk_aim_go oder eine andere custom map geht das auch! Nur keiner kann mehr drauf connecten , sprich wenn ich den server verlasse und neu drauf möchte geht dies nicht.



Über Hilfe wäre ich seeehr dankbar!



(SERVER.CFG)

Spoiler Spoiler

/// A-ONES.DE
// CS:GO CONFIG - Server.cfg

hostname "[CS:GO TRICKZ] CS-Trickz is back!!- since cs1.6 2001"
sv_password ""
rcon_password "237rcon"

// BOT SETTINGS

bot_difficulty 2
bot_chatter "off"
bot_join_after_player 1
bot_quota 0 // bot_quota 0 for deactivate bots!
bot_quota_mode ""

//movement

sv_airaccelerate "150"


sv_hibernate_when_empty "0"
sv_pausable "0"
sv_allow_lobby_connect_only "0"
sv_allow_votes "1"
sv_allow_wait_command "0"
sv_alltalk "1"
sv_alternateticks "0"
sv_cheats "0"
sv_deadtalk "1"
sv_downloadurl"0"
sv_forcepreload "0"
sv_friction "4"
sv_full_alltalk "1"
sv_log_onefile "0"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "0"

log on
sv_lan "0"
sv_region "255"
sv_tags "A-ONES.DE 50 Cent per Slot"

// Server Rates

sv_maxcmdrate "128"
sv_maxrate "0"
sv_mincmdrate "10"
sv_minrate "5000"

// Server Downloads
//sv_downloadurl "0" // - not set yet -

// Pure Options - not set -
//sv_pure_kick_clients "1"
//sv_pure_trace "0"

// Round Convars

mp_afterroundmoney "0"
mp_playercashawards "1"
mp_teamcashawards "1"
mp_maxrounds "30"
mp_timelimit "0"
mp_roundtime "2"
mp_freezetime"5"
mp_buytime "45"
mp_forcecamera "1"
mp_defuser_allocation "2"
mp_death_drop_defuser "1"
mp_death_drop_grenade "2"
mp_death_drop_gun "1"

//Friendly Fire - Team Settings

mp_friendlyfire "1" //Enable Friendly Fire 1 =Enable 0 =Disable
ff_damage_reduction_grenade "0"
ff_damage_reduction_bullets "0"
ff_damage_reduction_other "0" /

//Game Settings

mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "45"
mp_c4timer "35"
mp_do_warmup_period "1"
mp_force_pick_time "15"
mp_halftime_duration "15"
mp_join_grace_time "15
mp_limitteams "2"
mp_match_end_restart "1"
mp_maxrounds "30"
mp_playercashawards "1"
mp_playerid "0"
mp_playerid_delay "0"
mp_playerid_hold "0.25"
mp_restartgame "0"
mp_round_restart_delay "7"
mp_roundtime "3"
mp_tkpunish "0"
mp_warmuptime "25"
mp_win_panel_display_time "5"

//Cash Convars - MONEY

mp_startmoney "400"
mp_maxmoney "12000"


// TV Settings - not set -

//tv_nochat "0" //Don't receive chat messages from other SourceTV spectators
//tv_port "check" //Host SourceTV port

//VOTES

sv_vote_allow_spectators "0"
sv_vote_command_delay "2"
sv_vote_creation_time "120"
sv_vote_failure_timer "300"
sv_vote_quorum_ratio "0"
sv_vote_timer_duration "15"

mp_match_end_restart 0

writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

// A-ONES.DE CS:GO CONFIG
»Janosch237« hat folgende Dateien angehängt:
  • gamemodes_server.txt (947 Byte - 409 mal heruntergeladen - zuletzt: 29. März 2024, 07:27)
  • gamemodes.txt (31,9 kB - 568 mal heruntergeladen - zuletzt: 4. April 2024, 01:51)
  • mapcycle.txt (116 Byte - 262 mal heruntergeladen - zuletzt: 29. März 2024, 07:27)
  • maplist.txt (222 Byte - 294 mal heruntergeladen - zuletzt: 8. April 2024, 11:25)

haeufi

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Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

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2

Samstag, 27. Oktober 2012, 23:03

dein startcommand wäre noch wichtig. Die Meldung deutet eigentlich darauf hin, dass die map nicht in der entsprechenden mapgroup eingetragen ist.
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

3

Sonntag, 28. Oktober 2012, 13:32

Das ist mein Startbefehl:

./srcds_linux -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +maxplayers 20 +exec server.cfg +mapgroup mg_bomb +map de_dust2 -ip 176.57.141.124 -port 27215 -tickrate 128 +sv_airaccelerate 150

4

Sonntag, 28. Oktober 2012, 13:41

In deinem Startbefehl steht mapgroup mg_bomb aber in deiner gamemodes_server steht de_bomb. Denke mal da liegt dein Fehler.

haeufi

Schüler

Beiträge: 159

Beruf: Student

Rootserver vorhanden: Ja

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5

Sonntag, 28. Oktober 2012, 15:35

jo, das sollte dein Problem lösen ;)
Team Niederbayern - Seit 2005 DEINE CSS-Community, egal ob Default Maps oder Turbo Gungame Deathmatch mit NoBlockoder dust2only , da ist für jeden was dabei. Besucht uns auf Server und Homepage!
Jetzt NEU
: CS:GO - Classic Competitive (176.9.107.110:27080), de_dust2 only (176.9.107.110:27085) und de_dust2_se Deathmatch (176.9.107.110:27090)

6

Sonntag, 28. Oktober 2012, 15:36

ooh bara du bist n Held ;) danke! ;)


Ich hätt da noch eine andere Frage:

Kann man die Warmuprunde auch in das Game intergrieren?
Also sozusagen als Respawn plugin benutzen?


achja und in welchen Ordner packe ich die ca_custom_convar.cfg?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Janosch237« (28. Oktober 2012, 15:56)


7

Sonntag, 28. Oktober 2012, 17:40

ooh bara du bist n Held ;) danke! ;)


Ich hätt da noch eine andere Frage:

Kann man die Warmuprunde auch in das Game intergrieren?
Also sozusagen als Respawn plugin benutzen?


achja und in welchen Ordner packe ich die ca_custom_convar.cfg?
Die ca_custom_convar.cfg Datei kommt ganz normal im cfg Ordner.


Bei dem Warmup hilft dir das vielleicht:

Warmup

"mp_do_warmup_offine" = "0" min. 0.000000 max. 1.000000 game replicated - Whether or not to do a warmup period at the start of a match in an offline (bot)
"mp_do_warmup_period" = "1" min. 0.000000 max. 1.000000 game replicated - Whether or not to do a warmup period at the start of a match.
"mp_warmup_pausetimer" = "0" game replicated - Set to 1 to stay in warmup indefinitely. Set to 0 to resume the timer.
"mp_warmuptime" = "90" ( def. "30" ) min. 5.000000 game replicated - How long the warmup period lasts.

8

Sonntag, 28. Oktober 2012, 19:26

ok Ja sowas in die richtung,

Ich bräuchte das jedoch nur bei gewissen maps (aim maps), hab ich vergessen zu erwähnen.
Wie kann ich den für jede map andere Einstellungen hinzufügen?
Kenn die Methode mit dem Ordner aus cs1.6 aber wie ist es bei cs:go?

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Verwendete Tags

cs:go, custom, maps