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hEiNz

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Dienstag, 25. September 2007, 17:23

Problem mit hlsw und map anzeige




So sieht es aus hab schon gegooglet aber weis nicht wie ich das hinbekomme

es ist ein linux root hab mir ganz normal ein css server aufgesetz läuft auch wunderbar alles geht
aber wenn ich im hlsw bei levelwechsel update drücke kommen dann alle bsp dateien

meine frage warum tauchen die da auf

und keine sorge in der maplist.txt sind die nicht drin aber alle anderen normalen maps
und im maps ordner auch nur die normalen maps heul

danke schonmal

2

Dienstag, 25. September 2007, 17:44

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Hm, ich hab mich gerade im HLSW Forum umgesehen, du scheinst nicht allein zu sein mit diesem Problem. Leider wird dort auch keine Lösung offeriert. Sieht aus als handle es sich um einen Bug. Sofern in der maplist.txt die Maps korrekt ohne .bsp Erweiterung eingetragen sind, sollte aber zumindestens der RCon Befehl changelevel <mapname> funktionieren.

hEiNz

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3

Dienstag, 25. September 2007, 18:25

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

oO schnelle antwort danke isias

aber ich denke mal nicht das es am hlsw liegt!!! der server ist frisch augesetzt und ja die maps datei sind alle vollständig
das mit dem rcon changelevel usw ist kein ding funktioniert sehr gut
was mich halt stört ist das die alle da angezeigt werden... das ja auf meinen normalen gs nicht so also den ich nicht auf meinen root hab sondern gemietet

andere idee??

HSFighter

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4

Dienstag, 25. September 2007, 19:30

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

HLSW benutzt den Befehl

Quellcode

1
maps *
um an die Mapliste zu kommen.
Bei mir schaut es in der Konsole so aus wenn ich "* maps" eintippe.

Quellcode

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        PENDING:   (fs) fy_skg_DarK.bsp
         PENDING:   (fs) fy_poolday_reunion_lite.bsp
         PENDING:   (fs) fy_buzzkill.bsp
         PENDING:   (fs) de_winter_dust2.bsp
         PENDING:   (fs) de_winter_dust.bsp
         PENDING:   (fs) de_train.bsp
         PENDING:   (fs) de_tides.bsp
         PENDING:   (fs) de_prodigy.bsp
         PENDING:   (fs) de_port.bsp
         PENDING:   (fs) de_piranesi.bsp
         PENDING:   (fs) de_nuke.bsp
         PENDING:   (fs) de_inferno.bsp
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         PENDING:   (fs) de_dust_pcg.bsp
         PENDING:   (fs) de_dust2.bsp
         PENDING:   (fs) de_dust.bsp
         PENDING:   (fs) de_chateau.bsp
         PENDING:   (fs) de_cbble.bsp
         PENDING:   (fs) de_aztec.bsp
         PENDING:   (fs) cs_office.bsp
         PENDING:   (fs) cs_militia.bsp
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         PENDING:   (fs) cs_havana.bsp
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         PENDING:   (fs) cs_assault.bsp
         PENDING:   (fs) awp_subzero.bsp
         PENDING:   (fs) awp_source_lake.bsp
         PENDING:   (fs) awp_prohl_yard.bsp
         PENDING:   (fs) awp_india_v2.bsp
         PENDING:   (fs) awp_india.bsp
         PENDING:   (fs) awp_arena.bsp
         PENDING:   (fs) aim_stairs.bsp
         PENDING:   (fs) aim_scout.bsp
         PENDING:   (fs) aim_aztec.bsp
         PENDING:   (fs) aim_ag_texture_city.bsp
         PENDING:   (fs) aim_ag_texture2_modified_v2.bsp
         PENDING:   (fs) aim_ag_texture.bsp

Nun ist die Frage?

Ist es nur bei deinem Server so?
Wenn ja wie Schaut die Konsolenausgabe aus wenn du "* maps" über HLSW eintippst.
Dann mal mit der Ausgabe von einem Anderen Server vergleichen wo der Fehler nicht auftaucht!
Dann weißt du schon mal ob es an HLSW liegt oder am Server!

MfG



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5

Dienstag, 25. September 2007, 22:06

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Hmm
das kommt wenn ich es eingebe

root server

PENDING: (fs) de_train.bsp
PENDING: (fs) de_tides.bsp
PENDING: (fs) de_prodigy.bsp
PENDING: (fs) de_port.bsp
PENDING: (fs) de_piranesi.bsp
PENDING: (fs) de_nuke.bsp
PENDING: (fs) de_inferno.bsp
PENDING: (fs) de_dust2.bsp
PENDING: (fs) de_dust.bsp
PENDING: (fs) de_chateau.bsp
PENDING: (fs) de_cbble.bsp
PENDING: (fs) de_aztec.bsp
PENDING: (fs) cs_office.bsp
PENDING: (fs) cs_militia.bsp
PENDING: (fs) cs_italy.bsp
PENDING: (fs) cs_havana.bsp
PENDING: (fs) cs_compound.bsp
PENDING: (fs) cs_assault.bsp
PENDING: (fs) intro.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_05.bsp
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PENDING: (fs) d3_citadel_03.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_02.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_01.bsp
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PENDING: (fs) d3_c17_12b.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_12.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_11.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_10b.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_10a.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_09.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_08.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_07.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_06b.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_06a.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_05.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_04.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_03.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_02.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_01.bsp
PENDING: (fs) d3_breen_01.bsp
PENDING: (fs) d2_prison_08.bsp
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PENDING: (fs) d2_prison_05.bsp
PENDING: (fs) d2_prison_04.bsp
PENDING: (fs) d2_prison_03.bsp
PENDING: (fs) d2_prison_02.bsp
PENDING: (fs) d2_prison_01.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_12.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_11.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_10.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_09.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_08.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_07.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_05.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_04.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_03.bsp
PENDING: (fs) d2_coast_01.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_06.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_05.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_04.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_03.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_02.bsp
PENDING: (fs) d1_trainstation_01.bsp
PENDING: (fs) d1_town_05.bsp
PENDING: (fs) d1_town_04.bsp
PENDING: (fs) d1_town_03.bsp
PENDING: (fs) d1_town_02a.bsp
PENDING: (fs) d1_town_02.bsp
PENDING: (fs) d1_town_01a.bsp
PENDING: (fs) d1_town_01.bsp
PENDING: (fs) d1_eli_02.bsp
PENDING: (fs) d1_eli_01.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_13.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_12.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_11.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_10.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_09.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_08.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_07.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_06.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_05.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_03.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_02.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_01a.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_01.bsp
PENDING: (fs) credits.bsp
PENDING: (fs) background07.bsp
PENDING: (fs) background06.bsp
PENDING: (fs) background05.bsp
PENDING: (fs) background04.bsp
PENDING: (fs) background03.bsp
PENDING: (fs) background02.bsp
PENDING: (fs) background01.bsp


und das bei dem normalen gs den ich hab

normaler gs

PENDING: (fs) scoutzknivez.bsp
PENDING: (fs) fy_simpsons_h.bsp
PENDING: (fs) de_train.bsp
PENDING: (fs) de_tides.bsp
PENDING: (fs) de_prodigy.bsp
PENDING: (fs) de_port.bsp
PENDING: (fs) de_piranesi.bsp
PENDING: (fs) de_nuke.bsp
PENDING: (fs) de_losttemple_pro.bsp
PENDING: (fs) de_inferno.bsp
PENDING: (fs) de_dust2.bsp
PENDING: (fs) de_dust.bsp
PENDING: (fs) de_chateau.bsp
PENDING: (fs) de_cbble.bsp
PENDING: (fs) de_aztec.bsp
PENDING: (fs) cs_office.bsp
PENDING: (fs) cs_militia.bsp
PENDING: (fs) cs_italy.bsp
PENDING: (fs) cs_havana.bsp
PENDING: (fs) cs_compound.bsp
PENDING: (fs) cs_assault.bsp



also liegt es am server? oder wie und wie bekomme ich das weg

HSFighter

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Mittwoch, 26. September 2007, 08:31

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Am Server liegt es wahrscheinlich nicht!
Da der Aufbau in der Konsole genau der gleiche ist wie bei mir,
und mir funktioniert die Map anzeige.

Was für eine HLSW Version benutzt du?

Die "HLSW v1.2.0.1" empfehle ich nicht, da diese Total verbugt ist.
Noch nicht mal eine SteamID kann man da in der Globalen ID Datenbank speichern,
nach einem Neustart sind die Änderungen wech.

Am besten läuft die "HLSW 1.2.0"! Auf jeden fall bei mir.
http://www.hlsw.org/?page=download&category=hlsw">http://www.hlsw.org/?page=download&category=hlsw</a>

MfG HSFighter



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7

Mittwoch, 26. September 2007, 10:49

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

hmm was kann es dann sein hab ja auch die version 1.20 beta

meinste liegt nicht am server??? weil der normale es ja nicht anzeigt!!!
also die anderen bsp dateien

edit:
könnte vlt auch am webinterface liegen??
weil jemand der auch ein root hat vom selben anbieter der hat das nicht und benutz kein webinterface heul keinahn

DeaD_EyE

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Mittwoch, 26. September 2007, 18:12

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Es wird wohl am Server liegen.
Schau doch mal nach was für maps sich im Verzeichnis cstrike/maps befinden. Diese werden wohl physikalisch da sein müssen.

hEiNz

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9

Mittwoch, 26. September 2007, 18:31

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

also im putty sind auch nur die normlen maps drin

Putty ausgabe

cs_assault.bsp cs_militia.txt de_dust2.nav de_port.nav
cs_assault.nav cs_office.bsp de_dust2.txt de_port.txt
cs_assault.txt cs_office.nav de_dust.bsp de_prodigy.bsp
cs_compound.bsp cs_office.txt de_dust.nav de_prodigy.nav
cs_compound.nav de_aztec.bsp de_inferno.bsp de_prodigy.txt
cs_compound.txt de_aztec.nav de_inferno.nav de_tides.bsp
cs_havana.bsp de_aztec.txt de_inferno.txt de_tides.nav
cs_havana.nav de_cbble.bsp de_nuke.bsp de_tides.txt
cs_havana.txt de_cbble.nav de_nuke.nav de_train.bsp
cs_italy.bsp de_cbble.txt de_nuke.txt de_train.nav
cs_italy.nav de_chateau.bsp de_piranesi.bsp de_train.txt
cs_italy.txt de_chateau.nav de_piranesi.nav graphs
cs_militia.bsp de_chateau.txt de_piranesi.txt soundcache
cs_militia.nav de_dust2.bsp de_port.bsp


und über ftp sind auch nur die normalen maps drin und dazu noch die txt datei natürlich

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Mittwoch, 26. September 2007, 20:12

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

So dank DeaD_EyE hab ich eine Lösung für das problem die

hl2 maps

PENDING: (fs) de_train.bsp
PENDING: (fs) de_tides.bsp
PENDING: (fs) de_prodigy.bsp
PENDING: (fs) de_port.bsp
PENDING: (fs) de_piranesi.bsp
PENDING: (fs) de_nuke.bsp
PENDING: (fs) de_inferno.bsp
PENDING: (fs) de_dust2.bsp
PENDING: (fs) de_dust.bsp
PENDING: (fs) de_chateau.bsp
PENDING: (fs) de_cbble.bsp
PENDING: (fs) de_aztec.bsp
PENDING: (fs) cs_office.bsp
PENDING: (fs) cs_militia.bsp
PENDING: (fs) cs_italy.bsp
PENDING: (fs) cs_havana.bsp
PENDING: (fs) cs_compound.bsp
PENDING: (fs) cs_assault.bsp
PENDING: (fs) intro.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_05.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_04.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_03.bsp
PENDING: (fs) d3_citadel_02.bsp
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PENDING: (fs) d3_c17_10b.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_10a.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_09.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_08.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_07.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_06b.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_06a.bsp
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PENDING: (fs) d3_c17_04.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_03.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_02.bsp
PENDING: (fs) d3_c17_01.bsp
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PENDING: (fs) d1_canals_12.bsp
PENDING: (fs) d1_canals_11.bsp
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PENDING: (fs) d1_canals_09.bsp
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PENDING: (fs) d1_canals_06.bsp
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PENDING: (fs) d1_canals_01.bsp
PENDING: (fs) credits.bsp
PENDING: (fs) background07.bsp
PENDING: (fs) background06.bsp
PENDING: (fs) background05.bsp
PENDING: (fs) background04.bsp
PENDING: (fs) background03.bsp
PENDING: (fs) background02.bsp
PENDING: (fs) background01.bsp

sind alle maps die im maps ordner bei hl2 stehen
hab diese dann raus gelöscht und den server neu gestartet
dann sind sie weg

so an der stelle nochmal vielen vielen dank DeaD_EyE alco bestteam right

HSFighter

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Donnerstag, 27. September 2007, 22:48

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Hatte das gleiche Problem:
Auf einmal war es da!



Dann habe ich mal versucht eine HL2 Map zu laden ^^



Nur connecten geht nicht, ist ja auch logisch bigri bigri

MfG HSFighter



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Donnerstag, 27. September 2007, 23:10

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Ist auch ne Singleplayermap für Half-Life 2

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Freitag, 28. September 2007, 01:23

Re: Problem mit hlsw und map anzeige

Zitat von »"HSFighter"«

Nur connecten geht nicht, ist ja auch logisch


big-lol ging bei mir auch nicht heul

die frage ist warum sind die da jetzt drin??? atak