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Pitbull

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Donnerstag, 28. Februar 2013, 12:14

SteamCMD Client Files?

Hallo alles zusammen !

Ich habe mal eine frage! und zwar läd das SteamCMD nur Server Files runter oder Client Files? wenn auch Client Files gibt es die Möglichkeit bei Windoof Files der SteamCMD zu sagen das er Files auch auf einer Linux dist runterladen soll obwohl die für Windoof Supported sind?

Vielen Dank im Voraus !

MadMakz

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Donnerstag, 28. Februar 2013, 12:51

Server files, wobei die zu 80% identisch zu clients sind. Hier und da fehlen unwichtige Materials/Models und auf jedenfall Client exe/dll's bzw. dlls ersetzt mit abgespeckten funktionen (fehlende renderer etc). Kommt auf das spiel an.

Einen OS switch gibt es afaik nicht im SteamCMD.

Die VALVE Sourcegames werden, wenn ich es noch richtig in erinnerung habe, ich hybrid mäßig verteilt. d.h. egal welches OS es werden die laufzeitbibliotheken (dll/so) beider (win/linux) geladen.

Pitbull

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Donnerstag, 28. Februar 2013, 13:06

Danke für deine Info bin auch schon weiter gekommen bei dem ein oder anderen Game sind es 100% mit die Client Files und ich muss wohl alles mit Wine machen schade eigentlich aber nun ja Wine zieht ja nicht sehr viel^^