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Max410

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Donnerstag, 9. Mai 2013, 01:08

Server laggs.. Var wert

Hallo, ich habe mir neulich einen kleinen Rootserver bei Hetzner gekauft.
AMD Athlon 64 5600+ X2

4GB Ram
100 MBit
Debian 64bit
Da läuft bis jetzt ein TS3 Server eine Website und nun sollte noch ein CS:GO Server dazukommen.
Da ich bei 10 Spielern bereits eine CPU Auslatung von 50% habe wirds wohl auch nur einer bleiben.
(Ram 20%)
Dieser läuft auf Tick 128.
Nun habe ich jedoch andauernd mini ruckler.
Der VAR Wert ist ziemlich hoch wie ich finde (1.5%-2%). Bei anderen liegt dieser ja nur bei ca. 0.5.
Nun meine Frage: woran liegt das? CPU ist ja noch platz nach oben.

Hoffe ihr könnt mir helfen

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Max410« (9. Mai 2013, 01:16)


Pitbull

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Donnerstag, 9. Mai 2013, 01:27

Naja ein 5600+ ist nicht gerade für Server optimiert, dazu kommt es noch das du auf dem Server LAMP+TS3+CS:GO Server und dann noch auf 128 Tick das es da zu Kurzeitigen Einbrüchen kommt sollte klar sein.

Zunächst würde ich dir raten mal dein Kernel zu Optimieren und dann mal überlegen deine Web Sachen nicht anderweitig auszulagern.

LG

Lacrimosa99

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Donnerstag, 9. Mai 2013, 02:04

Wurde mal der Kernel aktualisiert und angepasst?
Was für Software wird eingesetzt?
CS:GO Server Config?




Max410

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Donnerstag, 9. Mai 2013, 12:58

Vielen Dank für die schnellen Antworten.
Der Kernel ist noch nicht angepasst.
Kennt da jmd. eine gute Anleitung dafür.. finde nur welche für CSS aber nicht für CS:GO.

In der server.cfg steht nichts mit rates drinnen, da ich nicht wusste ob die richtig waren habe ich die gelöscht,
da der server sich angeblich automatisch der Tcikrate anpasst.
Aslo auf dem Server läuft: Apache2,MYSQl, Dovecote,Postfix, 1 CS:GO server, 1TeamSpeakserver(mit 4 instanzen)

Lacrimosa99

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Donnerstag, 9. Mai 2013, 13:09

Kernel anleitungen die aktuell sind wirst kaum noch finden... vieles ist in denn Anleitungen veraltet und überholt.

Was dein Webserver betrifft, so teste mal ne andere Software da Apache sehr Resourcen hungrig ist und sowas auch verursachen kann.

Für deinen CS:GO Server gibts ne schöne Webseite wo du die Server.cfg bauen kannst..

Hier mal etwas Werbung^^: klick_mich

Hab sie noch nicht getestet... also benutzung auf eigene Gefahr ;)




Max410

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Donnerstag, 30. Mai 2013, 22:49

Ich bin heute dazu gekommen den Root komplett neu aufzusetzen. Aber das hat an meinem Problem nichts geändert.
Debian in der minimal installation und NUR EIN CS:GO Gameserver laufen darauf.(kein TS kein webserver .. nichts)
Ohne Addons etc.
Einstellungen
sv_minrate "50000"
sv_maxrate "0"
sv_maxupdaterate "128"
sv_minupdaterate "128"
sv_maxcmdrate "128"
sv_mincmdrate "128"

Trotzdem habe ich ohne Bots bei Tick64 einen var wert von 0.5-0.7 und bei Tick128 von 1-1.5.. noch jemand eine Idee?

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