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axi92

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Dienstag, 4. März 2014, 20:00

Server starten schlägt fehl

Habe mir Steamupdate herunter geladen und ausgeführt nachdem:

Quellcode

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app_update 740

habe ich "quit" eingegeben dann kam das:

Quellcode

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/home/buildbot/buildslave/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/../common/singleprocesspipe_linux.cpp (146) : Assertion Failed: false
/home/buildbot/buildslave/steam_rel_client_linux/build/src/clientdll/../common/singleprocesspipe_linux.cpp (153) : Assertion Failed: CSingleProcessPipe::BWrite errno=22

War aber draußen aus der steam Console.

Dann habe ich:
in den CS:GO ordner Navigiert der seltsamer weise Beta im Namen trägt und Leerzeichen besitzt:
und das eingegeben:

Quellcode

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./srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust


Und das gibt er mir aus:

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$ ./srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust
Server will auto-restart if there is a crash.
LD_LIBRARY_PATH=/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server/bin:/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server:/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server/bin:
#Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
#
#Console initialized.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
#CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.
#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
#GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
Server is hibernating
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
szCmd: /bin/sh -c '"/home/csgoserver/.steam/root/steam.sh" steam://run/215 -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust' &
serverGameDLL->DLLInit() failed.

/bin/sh: /home/csgoserver/.steam/root/steam.sh: Datei oder Verzeichnis nicht gefunden
./srcds_run: Zeile 318: 22744 Speicherzugriffsfehler  $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Di 4. Mär 20:00:00 CET 2014: Server restart in 10 seconds
Di 4. Mär 20:00:02 CET 2014: Server Quit


Habe den Fehler mit Zeile 318... schon oft wo gelesen jedoch noch nie eine Lösung gefunden

fluxX

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Dienstag, 4. März 2014, 20:06

Hi,

befindet sich eine steam_appid.txt im Server-Hauptverzeichnis (also wo sich auch die srcds_run befindet)?

Greetz

axi92

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Dienstag, 4. März 2014, 20:51

Habe ich schon Probiert das ich dort 740 reinschreibe aber kann ich gerne erneut testen

Aber um auf deine Frage zu antworten nein befindet sich derzeit nicht soll ich eine erstellen mit welchem inhalt?

fluxX

Super Moderator

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Dienstag, 4. März 2014, 20:53

Erstellen.. Inhalt dafür ist nur 730

Greetz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fluxX« (4. März 2014, 20:58)


axi92

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5

Dienstag, 4. März 2014, 21:03

Nun kommt ein längerer Log jedoch sieht das Ende wieder gleich aus:

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$ ./srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 0 +mapgroup mg_bomb +map de_dust
Server will auto-restart if there is a crash.
LD_LIBRARY_PATH=/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server/bin:/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server:/home/csgoserver/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive Beta - Dedicated Server/bin:
#Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler
#
#Console initialized.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Loading VPK file hashes for pure server operation.
#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
#CGameEventManager::AddListener: event 'server_pre_shutdown' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'game_newmap' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'finale_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_start' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'round_end' unknown.
#CGameEventManager::AddListener: event 'difficulty_changed' unknown.
#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
#GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
Server is hibernating
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Particles: Missing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'
CDedicatedServerWorkshopManager::GetNewestSubscribedFiles
No web api auth key specified - workshop downloads will be disabled.
maxplayers set to 64
Unknown command "cl_bobamt_vert"
Unknown command "cl_bobamt_lat"
Unknown command "cl_bob_lower_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"
Unknown command "cl_teamid_min"
Unknown command "cl_teamid_max"
Unknown command "cl_teamid_overhead"
Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"
Setting mapgroup to 'mg_bomb'
Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"
sh: ifconfig: Kommando nicht gefunden.
mode MP, dedicated No, ports 27015 SV / 27005 CL
---- Host_NewGame ----
Host_NewGame on map de_dust
GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
GameTypes: missing mapgroupsSP entry for game type/mode (custom/custom).
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
bot_autodifficulty_threshold_high - 2.0
bot_autodifficulty_threshold_low - -6.0
bot_chatter - normal
bot_defer_to_human_goals - 0
bot_defer_to_human_items - 1
bot_difficulty - 1
bot_quota - 10
bot_quota_mode - normal
bot_allow_grenades - 1
bot_allow_pistols - 1
bot_allow_sub_machine_guns - 1
bot_allow_shotguns - 1
bot_allow_rifles - 1
bot_allow_snipers - 1
bot_allow_machine_guns - 1
mp_playercashawards - 1
cash_player_bomb_defused - 300
cash_player_bomb_planted - 300
cash_player_damage_hostage - -30
cash_player_interact_with_hostage - 150
cash_player_killed_enemy_default - 300
cash_player_killed_enemy_factor - 1
cash_player_killed_hostage - -1000
cash_player_killed_teammate - -3300
cash_player_rescued_hostage - 1000
cash_player_respawn_amount - 0
cash_player_get_killed - 0
mp_teamcashawards - 1
cash_team_elimination_bomb_map - 3250
cash_team_elimination_hostage_map_t - 1000
cash_team_elimination_hostage_map_ct - 2000
cash_team_hostage_alive - 0
cash_team_hostage_interaction - 500
cash_team_loser_bonus - 1400
cash_team_loser_bonus_consecutive_rounds - 500
cash_team_planted_bomb_but_defused - 800
cash_team_rescued_hostage - 0
cash_team_terrorist_win_bomb - 3500
cash_team_win_by_defusing_bomb - 3250
cash_team_win_by_hostage_rescue - 3500
cash_team_win_by_time_running_out_bomb - 3250
cash_team_win_by_time_running_out_hostage - 3250
mp_afterroundmoney - 0
mp_buytime - 90
mp_buy_anywhere - 0
mp_buy_during_immunity - 0
mp_startmoney - 800
mp_maxmoney - 16000
mp_death_drop_defuser - 1
mp_death_drop_grenade - 2
mp_death_drop_gun - 1
mp_deathcam_skippable - 1
mp_defuser_allocation - 0
mp_give_player_c4 - 1
mp_free_armor - 0
mp_molotovusedelay - 15.0
mp_weapons_allow_zeus - 1
mp_weapons_allow_map_placed - 0
mp_weapons_glow_on_ground - 0
mp_ct_default_melee - weapon_knife
mp_ct_default_secondary - weapon_hkp2000
mp_ct_default_primary -
mp_ct_default_grenades -
mp_t_default_melee - weapon_knife
mp_t_default_secondary - weapon_glock
mp_t_default_primary -
mp_t_default_grenades -
mp_buy_allow_grenades - 1
mp_freezetime - 6
mp_force_pick_time - 15
mp_halftime - 0
mp_match_can_clinch - 1
mp_maxrounds - 0
mp_roundtime - 5
mp_roundtime_defuse - 0
mp_roundtime_hostage - 0
mp_timelimit - 5
mp_warmuptime - 30
mp_warmup_pausetimer - 0
mp_halftime_pausetimer - 0
mp_default_team_winner_no_objective - -1
mp_hostagepenalty - 10
mp_solid_teammates - 1
sv_allow_votes - 1
sv_alltalk - 0
sv_deadtalk - 0
sv_ignoregrenaderadio - 0
mp_teammates_are_enemies - 0
mp_damage_scale_ct_body - 1.0
mp_damage_scale_ct_head - 1.0
mp_damage_scale_t_body - 1.0
mp_damage_scale_t_head - 1.0
mp_friendlyfire - 0
ff_damage_reduction_bullets - 0.1
ff_damage_reduction_grenade - 0.25
ff_damage_reduction_grenade_self - 1
ff_damage_reduction_other - 0.25
mp_limitteams - 2
spec_freeze_panel_extended_time - 0.0
spec_freeze_time - 5.0
mp_forcecamera - 1
mp_respawn_immunitytime - 4.0
mp_respawn_on_death_t - 0
mp_respawn_on_death_ct - 0
mp_display_kill_assists - 1
mp_use_respawn_waves - 0
mp_respawnwavetime_ct - 10.0
mp_respawnwavetime_t - 10.0
mp_randomspawn - 0
mp_randomspawn_los - 1
mp_radar_showall - 0
sv_gravity - 800
sv_accelerate - 5.6
sv_stopspeed - 75
sv_airaccelerate - 12
sv_wateraccelerate - 10
sv_waterfriction - 1
sv_friction - 4.8
sv_bounce - 0
sv_maxvelocity - 3500
sv_maxspeed - 320
mp_ggprogressive_round_restart_delay - 15.0
mp_ggtr_bomb_defuse_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_detonation_bonus - 1.0
mp_ggtr_bomb_pts_for_flash - 4
mp_ggtr_bomb_pts_for_he - 3
mp_ggtr_bomb_pts_for_molotov - 5
mp_ggtr_bomb_pts_for_upgrade - 2.0
mp_ggtr_bomb_respawn_delay - 0.0
mp_ggtr_end_round_kill_bonus - 1
mp_ggtr_halftime_delay - 0.0
mp_ggtr_last_weapon_kill_ends_half - 0
sv_arms_race_vote_to_restart_disallowed_after - 0
Executing dedicated server config file
exec: couldn't exec server.cfg
Unknown command "mp_deathcam_skippable"
exec: couldn't exec gamemode_casual_server.cfg
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust_commentary.txt'.
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Error parsing BotProfile.db - unknown attribute 'Rank'
Initializing Steam libraries for secure Internet server
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
./srcds_run: Zeile 318: 26966 Speicherzugriffsfehler  $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Di 4. Mär 21:03:15 CET 2014: Server restart in 10 seconds
Di 4. Mär 21:03:18 CET 2014: Server Quit


Erstellen.. Inhalt dafür ist nur 730
Gibt es sonst noch Ideen die mein Problem lösen könnten?

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »axi92« (5. März 2014, 18:09)


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Freitag, 7. März 2014, 10:36

Erstellen.. Inhalt dafür ist nur 730
Versuch mal die 730 in 740 zu ändern. Da hat sich fluxx wohl vertippt ^^
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

axi92

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Freitag, 7. März 2014, 21:54

Versuch mal die 730 in 740 zu ändern. Da hat sich fluxx wohl vertippt
Ändert nichts die "steam_appid.txt" muss eh neben srcds_run liegen oder?

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Samstag, 8. März 2014, 08:42

Lies dir das mal durch - könnte vielleicht helfen [CS:GO] Joinen nicht möglich, Client freezt

Ich selbst betreibe nur CSS Server - CSGO bin ich noch nicht so der Freund von :)
24/7 Teamspeak³ Server:


Linux is like a wigwam → No windows. No gates. Apache inside.

1. Frage des Admin: was wurde vorher verändert?
2. Antwort des Users: nichts
3. Frage des Admin: was wurde verändert, bevor NICHTS verändert wurde?

Ene mene muh gebasht wirst du,
ene mene miste headOr durch die Kiste,
ene mene meck kaum siehste mich schon fliegste weg :D

Gesetz-des-Zorns

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Samstag, 8. März 2014, 10:25

Lies dir das mal durch - könnte vielleicht helfen [CS:GO] Joinen nicht möglich, Client freezt

Ich selbst betreibe nur CSS Server - CSGO bin ich noch nicht so der Freund von :)
Das hat damit nichts zu tun ;)
Da war es wegen der Mapgroup..

Hast du mal versucht nochmal SteamCMD rüber zu jagen ??

// Edit:

Existiert dieses Problem erst seit dem Update oder davor auch schon ?

MFG
Gesetz-des-Zorns
Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...


Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gesetz-des-Zorns« (8. März 2014, 10:33)


Blacksilver

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Samstag, 8. März 2014, 11:18

Bei mir gingen die CS:GO Server nicht wegen folgenden Problemen:
- fehlenden Datein. Einfach geupdatet.
- Mapgroup nicht vorhnden.
- IP mit in die startparameter mit -ip xxx.xxx.xxx.xxx -port XXXXX

Letzter könnte noch probiert werden.

Taucht immer mehr wieder auf. Ich glaube nach dem 21 Februar Update hatten das viele aber ich gucke noch mal nach später.
Come to the dark side,
we have cookies ;)

Gesetz-des-Zorns

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Samstag, 8. März 2014, 11:39

Also ich hatte noch nie nen Problem mit nen CS:GO Server nach einen Update :keinahn:

MFG
Gesetz-des-Zorns
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Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



Blacksilver

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Samstag, 8. März 2014, 11:57

Was noch probiert werden kann:

"Dort wo die Dateien srcds_run liegen gibt es eine steam_appid.txt dort einfach nur 730 reinschreiben."

Edit:
"... ist seid dem Update auf 1.32.2.0. Steam Failed öfters bei sowas"
Come to the dark side,
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axi92

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Samstag, 15. März 2014, 17:46

Das ist mir gerade aufgefallen was ist das mit Particles?

Quellcode

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Failed to load gamerulescvars.txt, game rules cvars might not be reported to management tools.
Server is hibernating
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; SteamAPI_IsSteamRunning() failed.
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Particles: Missing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'


Die steam_appid.txt ist mit dem inhalt 730 neben der srcds_run

axi92

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Sonntag, 23. März 2014, 14:48

Niemand mehr eine idee?

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Montag, 7. April 2014, 20:15

Bringt es vl was als Root zu starten?

Gesetz-des-Zorns

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Montag, 7. April 2014, 23:12

Man startet einen Server nie als root !

MFG
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Rechtschreibfehler sind voll normal und passieren nunmal 8)
Ich gebe keine Antworten auf PN, dazu ist das komplette Forum da um Anfragen zu beantworten ...



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Dienstag, 8. April 2014, 19:18

Man startet einen Server nie als root !
Ja schon aber warum geht es ohne root nicht aber mit root schon?

Gesetz-des-Zorns

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Dienstag, 8. April 2014, 19:38

Dein Server hat keine IP im Startparameter ...

-ip xxxxxxxxxx -port xxxx

MFG
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19

Dienstag, 8. April 2014, 22:00

Berechtigungen bzw. user:group falsch gesetzt?
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

http://steamcommunity.com/profiles/76561197996267687

20

Dienstag, 8. April 2014, 22:53

Sag mal ist dein Server neu aufgesetzt oder laufen da bereits Mods bzw. Plugins?
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Ich bin das Arschloch das dir direkt die Meinung sagt, um dir die Peinlichkeit zu ersparen.

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