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Sonntag, 26. Oktober 2014, 11:09

[CsGo] Go TV funktioniert nicht

Hallo



Game server ip: 80.86.171.111:27015 (erreichbar)

Bot ip : 80.86.171.111:27018 (erreichbar)

Go TV Relay ; 93.186.205.245:10200 (erreichbar)



In meiner Game server.cfg steht:



tv_port "27018"

tv_enable 1

tv_maxclients 1

tv_delay 90

tv_transmitall 1

tv_password "TV"

tv_relaypassword "Test"

tv_name "Outbreak TV"



Go TV server.cfg steht:



tv_maxrate "15000"

password "Test"

tv_relaypassword "Test"

tv_password "TV"

tv_relay "80.86.171.111:27018"

tv_name "Outbreak TV"


Problem ist, gestern joint noch ein bot mit dem Namen OUTBREAK TV, aber auf dem GOTV gibt es keine Spieler so wie die Map stimmt nicht. Heute geht keines von beide :keinahn:

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Sonntag, 2. November 2014, 18:12

Hallo

Einige Sachen durch gelesen und versucht
Ich glaub mein Problem ist eher mit den Ip`s, bin mir auch net sicher was wo rein soll


Go TV server.cfg:

Spoiler Spoiler


// Hostname des SourceTV-Relay Servers
hostname "Outbreak TV"

// Der Titel der Uebertragung, die dem Client gezeigt wird
tv_title "Outbreak TV"

// Der SourceTV-Relay Port
tv_port "27018"

// Passwort fuer den SourceTV Server. Leer lassen, um es zu deaktivieren
tv_password ""

// Maximale Anzahl von Zuschauern
tv_maxclients "10"

// Muss mit dem tv_relaypassword vom SourceTV-Masterserver übereinstimmen
password "relaypassword123"

// Reconnect des SourceTV-Relay Servers
tv_retry "1"

// IP und Port vom SourceTV-Masterserver (ohne Anführungszeichen)
// tv_relay 123.456.789.012:34567
tv_relay 80.86.171.111:27015


Game Server server.cfg:

Spoiler Spoiler



sv_max_queries_sec 6 // Hlsw keine Timouts
net_graph 1 // Fps Anzeige


//GOTV EINSTELLUNGEN

// Source TV aktivieren. Es beeintraechtigt in den meisten Faellen stark die Serverperformance
tv_enable "0"

// Name des SourceTV Servers
t//v_name "Outbreak TV"

// Der Titel der Uebertragung, die dem Client gezeigt wird
tv_title "2Outbreak TV"

// Passwort fuer den SourceTV Server. Leer lassen, um es zu deaktivieren
tv_password ""

// Der SourceTV Port
tv_port "27018"

// Maximale Bandbreite eines TV Clients in Bytes/Sekunde
// Je hoeher der Wert ist, desto mehr Bandbreite und CPU wird verbraucht
tv_maxrate "5000"

// Maximale Anzahl von Zuschauern
tv_maxclients "10"

// Die Runden automatisch aufnehmen
tv_autorecord "0"

// Ein Zuschauer kann Kameramann werden
//tv_allow_camera_man "0"

// Der Autokameraman nutzt feste Punkte im Level fuer die Aufnahmen
//tv_allow_static_shots "0"

// SourceTV debuggen. Es werden wesentlich mehr Informationen, auch von Fehlern ausgegeben.
tv_debug "0"

// Der Mapchange des Gameservers wird erst dann gemacht, wenn die Uebertragung abgeschlossen ist.
tv_delaymapchange "1"

// Verweist die Clients auf Relay Proxis. 0 = nie, 1 = wenn angemessen, 2 = immer.
tv_dispatchmode "2"

// Voice Kommunikation auch mit dem Relay versenden
tv_relayvoice "1"

// Alle Entities mitsenden.
tv_transmitall "1"

// Die Groesse der Chatgruppe setzen
tv_chatgroupsize "1"

// Limitiert die Zuschauer nur alle X Sekunden zu chatten.
tv_chattimelimit "3"

// Die Uebertragung um X Sekunden verzögern
tv_delay "90"

// Passwort fuer Relay Proxis setzen.
tv_relaypassword "relaypassword123"

// Anzahl von Weltbildberechnungen, die gesendet werden.
// Je höher der Wert, desto mehr CPU wird verbraucht.
tv_snapshotrate "24"

// Nach X Sekunden gibt es einen Timeout, wenn keine neuen Daten gesendet wurden.
tv_timeout "30"

3

Sonntag, 2. November 2014, 19:29

Schau dir mal diesen Beitrag an: [CS:GO] GO:TV Clienten

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