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Ursel

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Samstag, 1. August 2015, 13:46

Server richtig Konfigurieren ?!

Hallo zusammen,

ich habe mir einen CSGO Server eingerichtet, leider komme ich mit der Konfigurierung nicht ganz klar.
Der Server steht, Sourcemod & Metamod laufen.

Ich möchte, das der Server im Causal Mod läuft, aber dennoch die eigenschaften eines Wettkampfes hat , da man im Wettkampfmodus nicht einfach mitten im Spiel auf den Server joinen kann.
Er sollte also folgende eigenschaften haben: Rüstung muss man kaufen, Teambeschuss soll an sein und das Spiel soll 30 Runden laufen und nach 15 Runden sollte das Team gewechselt werden.

Ich habe mir die Server.cfg erstellt, die wie folgt aussieht:

Quellcode

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hostname "Mein Counter-Strike Global Offensive Server"
sv_tags "Mein CS:GO Server [GER]"             	
//Server tags. Used to provide extra information to clients when they're browsing for servers
rcon_password "Meinpswd"
sv_lan 0 // 
sv_password "" //Only set this if you intend to have a private server!
// Server Traking
sv_pure 1
host_name_store 1 // Gibt den Namen des Servers zurück
host_info_show 1 // Server antwortet dem Query
host_players_show 2 // Antwort mit Spielernamen und Spielerliste
writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg


Meine autoexec.cfg sieht so aus:

Quellcode

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game_type 0 //classic
game_mode 1 //competive

// Bans ausfuehren
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

// Misc
sv_pure 1

log on

host_writeconfig


Die Verknüpfung die ich zum Server starten verwende sieht so aus:

Quellcode

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*srcds.exe -game csgo -console +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb +map de_dust2


Und wie kann ich die Aufwärmphase von 5 Minuten ändern, würde das gerne auf 60 oder 90 Sekunden kürzen.
Wenn ich Mp_warmuptime 60 in die Server.cfg schreibe, nimmt er es nicht an.

Vielen Dank

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ursel« (1. August 2015, 18:28)


DeaD_EyE

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Rootserver vorhanden: Nein

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Dienstag, 4. August 2015, 17:31

server.cfg: alt

Quellcode

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writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg


Würde ich so machen:

Quellcode

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exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
writeid
writeip


Ansonsten sind nach jedem Neustart des Servers alle permanenten bans weg.


host_writeconfig würde ich aus der autoexec.cfg entfernen.

Beim Startbefehl würde ich mir überlegen was besser ist. Game-Mode und Game-Type über den Startbefehl oder über die autoexec.cfg. Beides könnte später für Verwirrung stiften. Wenn du z.B. nur an einer Stelle die Änderung machst.

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