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W[!]ck

Trainee

  • "W[!]ck" started this thread

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Tuesday, December 25th 2007, 11:52am

TF2 Cvars

Hi;

Ich hab zwei Fragen zu TF2 Cvars.

1. Wie lautet der neue Suddendeath Cvar würde es nämlich gerne wieder an machen ?
Ist jetzt standart mäßig aus :(

2. Auf meinem Server wechseln die Maps immer Punkt nach Ablauf der Zeit oder Ablauf der Runden Zahl wie kann ich es machen das die grade laufende Runde noch zuende gespielt wird?

Meine Server.cfg

Source code

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// Server Daten
log on
rcon_password "..."
writeid
writeip
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg

// mp Configs
mp_allowNPCs "0"
mp_allowspectators "1"
mp_autocrosshair "1"
mp_autoteambalance "1"
mp_chattime "8"
mp_fadetoblack "0"
mp_falldamage "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "1"
mp_fraglimit "0"
mp_idledealmethod "1"
mp_idlemaxtime "8"
mp_teams_unbalance_limit "1"
mp_timelimit "25"
mp_winlimit "0"
mp_maxrounds "5"

// sv Configs
sv_password ""
sv_pure "0"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "1"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_consistency "0"
sv_contact "gremjones@web.de"
sv_lan "0"
sv_pausable "0"
sv_specaccelerate "5"
sv_timeout "60"
sv_maxrate "30000"
sv_minrate "7500"
sv_maxupdaterate "70"
sv_minupdaterate "40"
sv_maxcmdrate "70"
sv_mincmdrate "30"
sv_downloadurl "..."
sv_region "3"


Sonst leuft nur noch der neuste Sourcemod drauf.
Bin die darüber laufenden Plugins durchgegangen daran kann es eigentlich nicht liegen.
Das einzige was meiner meinung sein könnte währe das das Mapchooser Plugin von feret was damit zu tun hat.

Vielen Dank im vorraus
mfg Jan

DeaD_EyE

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wcf.user.option.userOption53: Nein

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2

Tuesday, December 25th 2007, 7:19pm

Re: TF2 Cvars

Bin mir auch nicht so sicher. Hab vor paar Tagen einen Beitrag mit den Cvars für Server von TF2 veröffentlicht. Alle cvars hab ich auch noch nicht getestet. http://forum.sourceserver.info/viewtopic.php?f=29&t=773">viewtopic.php?f=29&t=773<

Probier mal sv_bonus_challenge 1 aus.