Hat jemand eine Idee.
Wir haben einen L4D-Server und oft findet der client trotz eingetragenem searchkey (server und cleintseitig

)
unseren Server nicht! Das passiert insbesondere wenn wir schon eine map durchgespielt haben. Manchmal hilft ein restart über hlsw und manchmal müssen wir alle prozesse killen (rootserver debian etch) und zudem eine neue lobby erstellen!
kennt jemand eine lösung für das problem?
P.S. warum wurde das wort "funktioniert" im Betreff durch zensiert ersetzt :D??