(600 deswegen weil dann Erfahrungsgemäß die 500 fps bisle konstanter bleiben).Benutzerinformationen überspringen
Wohnort: Hagen
Beruf: Mechatroniker (didaktische Systeme)
Rootserver vorhanden: Nein
)
Zitat von »"DeaD_EyE"«
...Den Server mehr als 300 FPS laufen zu lassen ist verschenkte Leistung. Da der Server allerhöchstens 100 Updates pro Sekunde machen kann, würde bei 1000 FPS zu 90% mit den gleichen Werten gerechnet...
Zitat von »"thx2k"«
...Der Hauptgrund warum man eine höhere FPS-Rate haben sollte, ist die Render-Zeit. Bei 1000 FPS rendert der Server ein Frame in einer Millisekunde (ms). Damit ist der Pingunterschied zum Spieler bei nur 1 ms, d.h. der Spieler bekommt genauere Daten und diese öfters...
Zitat von »"Anubis"«
Mal ne Frage, ihr redet immer davon wie viele FPS ein Server macht. Kann man das abfragen?? FPS Frame per Second (Bilder pro Sekunde) .... seht das bei einem Server für was anderes, denn er zeigt ja keine Bilder an??
Wollte ich immer schon einmal wissen wie das ist, hab schon bald 2 Jahre zwei Server aber das hab ich trotz Stunden langem googlen noch nie verstanden.![]()
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Quellcode |
1 2 |
CPU In Out Uptime Users FPS Players 3.50 0.00 0.00 738 0 961.54 0 |
Also alles ganz normal ;P
Aber da ich den Windoof Playa atm deinstalliert hab kann ich nich testen ob es mit dem Playa geht
Deswegen frage ich ob des mit dem Client den selben Effekt hat wie bei SRCDS !?!