Hallo,
bei mir verabschieden sich Server mit der Fehlermeldung "Engine error: ED_Alloc: no free edicts", was sich dann in den Server Logfiles findet.
Nun habe ich gestern schon gegoogelt. Das ganze soll etwas mit Netzwerk entities zu tun haben, wo eine Grenze von 2048 besteht. Auf jedenfall bin ich dabei auch auf eine Einstellungen gestoßen.
"sv_lowedict_action" = "" ( def. "0" ) min. 0.000000 max. 4.000000
- 0 - no action, 1 - warn to log file, 2 - attempt to restart the game, if applicable, 3 - restart the map, 4 - go to the next map in the map cycle.
Das ganze hatte ich heute Testweise auf der Einstellung 2, allerdings kam es wieder zu einem Crash.
Die Frage ist nun, was kann ich hier machen und wieso/wann tritt das überhaupt auf? Außerdem, wie muss ich die Zahl 2048 verstehen? Nach 2048 Spielern ein Crash?
Danke schon mal.