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  • »hannibal-l-« ist der Autor dieses Themas

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Donnerstag, 16. August 2012, 22:13

Server wechselt die map nicht

Moin,

ich habe mir heute frisch nen CS-GO server erstellt! Der server läuft auf standart kein sourcemod usw.
Mein Problem ist, dass er nach rundenende die map nicht wechselt und geht automatisch auf die letzte gespielte sprich dust2...

Das einzige was ich verändert habe ist das startscript in teklab

./srcds_linux -game csgo -ip gsip -port gsport -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_bomb +map de_dust2 -tickrate 128

Google hilft mir nicht weiter naja keine ahnung...


Gruß


edith:ist ein root und kein gemieteter gs
edith2: per vote zum direkten wechsel der map macht er es!
Wer deutlich spricht, riskiert verstanden zu werden.

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2

Donnerstag, 16. August 2012, 22:21

Kommen Fehlermeldungen in der Console?

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Donnerstag, 16. August 2012, 22:26

nein leider nicht -.-
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Jackmaster

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Donnerstag, 16. August 2012, 22:28

Warum wartet ihr nicht einfach bis das Spiel nicht mehr in der Beta ist. Bis dahin wird ja eh ein Update rauskommen...

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Donnerstag, 16. August 2012, 22:31

warum funktionieren dann mapchanges auf den anderen servern oO der sollte doch nur einfach eine andere map nehmen
selbst der vote für nextmap wird ignoriert nur der vote für den direkten wechsel
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Freitag, 17. August 2012, 07:06

versuch mal einen von den startbefehlen....
https://developer.valvesoftware.com/wiki…ting_the_Server

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Freitag, 17. August 2012, 11:09

die startbefehle passen , trotzdem danke. Ich habe ihn heute neu aufgesetzt mt sourcemod etc. und dann mal schauen was los ist.

gruß

EDIT:
nach einer neuinstallation, ist der fehler geblieben.... da der fehler vorher schon da war wird sm oder mm nix damit zu tun haben.
Die Spieleranzahl habe ich auf 20 erhöht und das wars, der rest ist standart.

EDIT2: sourcemod changed nun maps...
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »hannibal-l-« (17. August 2012, 17:03)


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Samstag, 18. August 2012, 20:06

keiner eine idee oO
Ich möchte eigentlich das die maps normal changen und auch der nextmap vote funktioniert.
Die sourcemod lösung ist auch nicht so klasse, da er meist die maps zu früh wechselt usw....

edith:
hab des rätsels lösung durch zufall in der esl config gefunden und da ist mir ein befehl aufgefallen
mp_match_end_restart 1 // At the end of the match, perform a restart instead of loading a new map
setzt man diesen befehl nicht, werden die maps nicht gewechselt und steht automatisch auf 1 big-lol
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haeufi

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Sonntag, 19. August 2012, 00:31

hab es grade erst gelesen und mein erster gedanke war genau mp_match_end_restart 0....
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