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prstarr

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Thursday, August 23rd 2012, 3:15am

Dedicated Server scheitert :-(

Hallo liebe Community,

ich habe einen Rootserver bei 1blu.de gehostet.
kenne mich in der materie Linux speziell ubuntu aus, und dennoch scheidert es nun an ner lächerlichen CS:GO Dedicated installation :-( und zwar bin ich nach diesem TUT vorgegangen wie bestimmt jeder hier :D

http://www.gke-community.de/index.php?pa…ead&threadID=10

Allerdings scheitetert es schon am Anfang :-S und zwar wenn der befehl STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
ins Spiel kommt. Dort wirft mir nun putty dieses aus :

PHP Source code

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Es wurden 830kB in 0s geholt (902kB/s)
Paketlisten werden gelesen... Fertig
root@rv1093:/home/uck-community/csgo_server# apt-get install ia32-libs
Paketlisten werden gelesen... Fertig
Abhängigkeitsbaum wird aufgebaut
Status-Informationen einlesen... Fertig
ia32-libs ist schon die neueste Version.
0 aktualisiert0 neu installiert0 zu entfernen und 0 nicht aktualisiert.
root@rv1093:/home/uck-community/csgo_server# STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
[  0%] Checking for available updates...
[  0%] Download complete.
[----] Verifying installation...
[----] !!! Fatal ErrorFailed to load libsteam.so


wie ihr seht hab ich auch schon die ia32 lib installiert.. :-(
hat irgendjemand en tipp :-( villt liegts auch an der Uhrzeit immerhin isses ja schon 3:15 in der Nacht, das ich diesen fehler nicht finde..

lg und danke schonmal ^^



Ein nachtrag nachdem mir die Konsole noch dieses auswirft:


$ STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh
./steam.sh: Zeile 53: ulimit: open files: Kann die Grenze nicht ändern: Die Operation ist nicht erlaubt
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

This post has been edited 2 times, last edit by "Kathy" (Aug 27th 2012, 10:07am)


prstarr

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Thursday, August 23rd 2012, 3:39pm

Weiss keiner Rat?
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

Kathy

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3

Thursday, August 23rd 2012, 5:17pm

Hast du schon versucht die steamcmd einfach nur über ./steam.sh aufzurufen?
"outage driven infrastructure" ~Nameless friend, ca. 2018

prstarr

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Thursday, August 23rd 2012, 5:39pm

Ja auch ;-(
allerdings findet der dann die datei nicht :-(
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

LeXx

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Thursday, August 23rd 2012, 5:52pm

Adde mich mal in Steam :D Mein Name L e X x_O *JAIL UPDATED*

Lg LeXx

prstarr

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Thursday, August 23rd 2012, 7:44pm

also,.. wir habens nun geschafft das der server läuft aber nun steh ich wieder vor nem rätsel? wie stell ich den nen mappool ein wenn ich nur d2 haben will?! .. ohne bots vorallem :D ^^ ich hab als spielmodi classic Competitive

andere frage wie stellt man en warserver ein :S ich finde diese art der serververwaltung einfach nur SCH....e
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

Bara

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7

Thursday, August 23rd 2012, 9:01pm

GameModes_Server.txt

"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"classic"
{
"gameModes"
{
"competitive"
{
"convars"
{
"bot_quota" "0"
}
"mapgroupsMP"
{
"mg_dust" ""
}
"maxplayers" "SPIELERANZAHL"
}
}
}
}
"mapgroups"
{
"mg_public"
{
"name" "mg_dust"
"maps"
{
"de_dust2" ""
}
}
}
}

Versuch das mal. Und beim Startparameter:

Startparameter

./srcds_run -game csgo -console -usercon +game_type 0 +game_mode 1 +mapgroup mg_dust +map de_dust2

prstarr

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8

Thursday, August 23rd 2012, 9:25pm

Ok das läuft schonmal :-)
wie setzt ich das halftime ein?!
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

prstarr

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9

Friday, August 24th 2012, 3:09am

servus comm,...

mhh das mit dem CS:Go Warserver will einfach nicht hinhauen,...
haben uns die serverdateien geschrottet.. kp wie .. aber geschrottet :D

da google auch noch zu wenig information hat, hoffe ich auf die User die schon von anfang an der Beta dabei waren, das sie mir helfen koennen.

koennt ihr mir bitte eine richtige DEUTSCHE step by step anleitung geben, womit wirklich nichts mehr schief geht.
ich dachte ja schon das dass css update mit der orangebox scheisse ist, aber das hier ist ja mehr als ******

oder bin ich einfach zu noobiii ?!..
Danke dennoch :-S wir wollen doch nur fighten :D
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

fluxX

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10

Friday, August 24th 2012, 3:58am

Informieren & Testen!
http://sourceserver.info/wiki/csgo_beta/start

Greetz

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11

Friday, August 24th 2012, 7:17pm

dannke fluxx habs gelesen und danach gemacht.. server online!
ABER : sobald ich go starte connecten will, kommt dieser ladebildschirm und bleibt hängen .. verbindet mich auch nicht auf den server hlsw zeigt zumindestens keinen einzigen spieler an. meine startbefehle sind so und dazu die ausgabe :

PHP Source code

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./srcds_run397pushdnot found
./srcds_run397popdnot found
Server will auto-restart if there is a crash.
Using breakpad crash handler
[S_API FAILSteamAPI_Init() failedunable to locate a running instance of Steam, or a local steamclient.dll.
Setting breakpad minidump AppID 730
Forcing breakpad minidump interfaces to load
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
Installing breakpad exception handler for appid(730)/version(5038)
Looking up breakpad interfaces from steamclient
Calling BreakpadMiniDumpSystemInit
LD_LIBRARY_PATH=/home/uck-community/cs_go/csgo_warserver/bin:/home/uck-community/cs_go/csgo_warserver:/home/uck-community/cs_go/csgo_warserver/bin:
#ConVarRef developer doesn't point to an existing ConVar
#Using breakpad minidump system
#PERF WARNING: Failed to open model substitution file, cannot swap models out based on gpu_level!
#
#Console initialized.
#Hashing all VPK files for pure server operation.
#ConVarRef sv_alternateticks doesn't point to an existing ConVar
#Game.dll loaded for "Counter-Strike: Global Offensive"
#GameTypes: initializing game types interface from GameModes.txt.
#GameTypes: Creating new entry for maps/de_dust2_se.kv.
#GameTypes: merging game types interface from gamemodes_server.txt.
#Failed to load gamemodes_server.txt
#GamesTypes: game type/mode (training/training) is missing convar "bot_quota".
Server is hibernating
Convar developer has conflicting FCVAR_CHEAT flags (childno FCVAR_CHEATparenthas FCVAR_CHEATparent wins)
ParticlesMissing 'particles/maps/gg_vietnam.pcf'
maxplayers set to 32
Required key "game_info" missing.
Unknown command "cl_bobamt_vert"
Unknown command "cl_bobamt_lat"
Unknown command "cl_bob_lower_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_left_amt"
Unknown command "cl_viewmodel_shift_right_amt"
Unknown command "cl_teamid_min"
Unknown command "cl_teamid_max"
Unknown command "cl_teamid_overhead"
Unknown command "cl_teamid_overhead_maxdist"
Unknown command "mat_bloom_scalefactor_scalar"
mode MPdedicated Noports 27015 SV 27005 CL
GameTypescould not find matching mapGroup "mg_allclassic".
ApplyGameSettingsInvalid mapgroup name mg_allclassic
---- Host_NewGame ----
Unknown command "sv_show_bot_difficulty_in_name"
Host_NewGame on map de_dust2
ConVarRef room_type doesn't point to an existing ConVar
Executing dedicated server config file
ConVarRef cl_playerspraydisable doesn't point to an existing ConVar
ConVarRef cl_enable_roundstart_autobuy doesn't point to an existing ConVar
ConVarRef spec_freeze_panel_extended_time doesn't point to an existing ConVar
ConVarRef mp_ggprogressive_win_panel_pct doesn't point to an existing ConVar
PrecacheScriptSound 'anarchist_blank' failed, no such sound script entry
PrecacheScriptSound 'balkan_blank' failed, no such sound script entry
PrecacheScriptSound 'fbihrt_blank' failed, no such sound script entry
PrecacheScriptSound 'gign_blank' failed, no such sound script entry
Attempting to precache model, but model name is NULL
Commentary: Could not find commentary data file 'maps/de_dust2_commentary.txt'. 
Initializing Steam libraries for secure Internet server
Logging into anonymous gameserver account.
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L178_254_003_143_27015_201208241914_000.log
L 08/24/2012 - 19:14:33: Log file started (file "logs/L178_254_003_143_27015_201208241914_000.log") (game "/home/uck-community/cs_go/csgo_warserver/csgo") (version "5038")
Unknown command "sv_tag"
Writing cfg/banned_user.cfg.
Writing cfg/banned_ip.cfg.
Unknown command "sv_allow_lobby_connect_only"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "sv_alltalk" "1"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "sv_contact" "0"
--------------------------------------------------------
sv_pure 2 is obsolete. Changed to 1.
sv_pure value unchanged (current value is 1).
--------------------------------------------------------
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "sv_voiceenable" "0"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "mp_autoteambalance" "0"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "mp_c4timer" "35"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "mp_freezetime" "12"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "mp_limitteams" "0"
L 08/24/2012 - 19:14:33: server_cvar: "mp_roundtime" "1.75"
Console: "> ESL CS:GO Beta Config loaded - 16.08.2012 <"
L 08/24/2012 - 19:14:33: "Console<0><Console><Console>" say ""> ESL CS:GO Beta Config loaded - 16.08.2012 <""
Connection to Steam servers successful.
   Public IP is 178.254.3.143.
Assigned anonymous gameserver Steam ID [A:1:4290924544(3062)].
VAC secure mode is activated.
-> Reservation cookie 1860000543ec71a:  reason ReplyReservationRequ


is da irgendwas falsch?!

UPDATE :

Ich depp.. mg_allclassics gibts ja gar nicht mehr, einfach durch mg_bomb ersetzt nun kann ich wieder connecten lol -.-
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

This post has been edited 1 times, last edit by "prstarr" (Aug 24th 2012, 7:25pm)


oldi1960

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Sunday, August 26th 2012, 3:44pm

updaten

Irgendwie komme ich nicht so richtig klar mit dem updaten,komme auch nicht auf den Server. SourceMod (1.5.0-dev) Metamod:Source 1.9.0-dev
habe mir einen neuen Steam Account zugelegt updaten tue ich mit:
STEAMEXE=steamcmd ./steam.sh +login user passwort +force_install_dir /home/...../.... +app_update 740 validate
zum schluss kommt: Success! App '740' already up to date.
Aber warum komme ich seid dem letzten Patch nicht mehr rauf? 83.136.86.114:27218
Gruß aus Berlin

Oldi

LeXx

Unregistered

13

Sunday, August 26th 2012, 4:24pm

So Update man den CS:GO Server:

1. force_install_dir /pfad/zum/server/
2. app_update 740 validate

Sollte klappen nur nicht per root sondern ambesten mit dem Gameserver User Updaten

Lg LeXx

prstarr

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Sunday, August 26th 2012, 7:43pm

also seid einem update gestern komme ich nicht mehr auf meinen warserver !!
der Public hat genau die selbe settings, halt nur bissi angepasst ...

ich starte csgo connecte via die console connect 178.254.3.143:29015;password pcw1234
go will laden und bleibt dann beim dem bild wo eigendlich die map angezeigt werden sollen hängen...

Meine Server settings sehen so aus :

gamesmode_server.txt

Spoiler Spoiler

// To use this file, rename it to GameModes_Server.txt
//
// Values here override the default gamemodes.txt

"GameModes_Server.txt"
{
"gameTypes"
{
"classic"
{
"gameModes"
{
"competitive"
{
"maxplayers" "11"
"convars"
{
"ammo_grenade_limit_default" "1"
"ammo_grenade_limit_flashbang" "1"
"ammo_grenade_limit_total" "3"
"sv_accelerate" "5.6"
"sv_allow_lobby_connect_only" "0"
"sv_allow_votes" "0"
"sv_allow_wait_command" "0"
"sv_alltalk" "1"
"sv_alternateticks" "0"
"sv_cheats" "0"
"sv_consistency" "0"
"sv_dc_friends_reqd" "0"
"sv_deadtalk" "1"
"sv_forcepreload" "0"
"sv_friction" "4.8"
"sv_full_alltalk" "1"
"sv_gameinstructor_disable" "1"
"sv_lan" "0"
"sv_log_onefile" "0"
"sv_logbans" "1"
"sv_logecho" "1"
"sv_logfile" "1"
"sv_logflush" "0"
"sv_logsdir" "logfiles"
"sv_maxcmdrate" "128"
"sv_maxrate" "0"
"sv_mincmdrate" "30"
"sv_minrate" "20000"
"sv_pausable" "1"
"sv_pure" "2"
"sv_pure_kick_clients" "1"
"sv_pure_trace" "0"
"sv_voiceenable" "1"
"mp_afterroundmoney" "0"
"mp_autokick" "0"
"mp_autoteambalance" "0"
"mp_buytime" "45"
"mp_c4timer" "35"
"mp_death_drop_defuser" "1"
"mp_death_drop_grenade" "2"
"mp_death_drop_gun" "1"
"mp_defuser_allocation" "0"
"mp_do_warmup_period" "1"
"mp_force_pick_time" "160"
"mp_freezetime" "3"
"mp_halftime_duration" "15"
"mp_join_grace_time" "30"
"mp_limitteams" "0"
"mp_match_can_clinch" "1"
"mp_match_end_restart" "0"
"mp_maxmoney" "16000"
"mp_playercashawards" "1"
"mp_playerid" "0"
"mp_playerid_delay" "0"
"mp_playerid_hold" "0.25"
"mp_round_restart_delay" "5"
"mp_roundtime" "3"
"mp_startmoney" "800"
"mp_teamcashawards" "1"
"mp_tkpunish" "0"
"mp_warmuptime" "1"
"mp_win_panel_display_time" "15"
"mp_solid_teammates" "1"
"mp_free_armor" "0"
"mp_weapons_allow_zeus" "0"
"mp_halftime" "1"
"bot_quota" "0"
"mp_maxrounds" "50"
"mp_autoteambalance" "1"
}

"mapgroupsMP" // List of mapgroups valid for this game mode
{
"mg_bomb" ""
}
}
}
}
}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Map groups
//
// To use a mapgroup, it needs to be defined in a keyvalues
// block such as the example below, as well as listed in the
// 'mapgroupsMP' block within the game mode that will run it,
// such as the example above.
//
// Then launch the server with '+mapgroup MAPGROUPNAME'
//
// Example:
//
// srcds -game csgo +game_mode 1 +mapgroup mg_esl_bomb +map de_dust_se
//
//
// Check the developer wiki for updated community info
// https://developer.valvesoftware.com/wiki…dicated_Servers
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


"mapgroups"
{
"mg_bomb"
{
"name" "mg_bomb"
"imagename" "mapgroup-bomb"
"nameID" "#SFUI_Mapgroup_bomb"

"maps"

{
"de_dust2"

}
}
}
}


autoexec.cfg

Spoiler Spoiler

game_type 0 //classic
game_mode 1 //competive
mg_bomb
map de_dust2
//

// Bans ausfuehren
exec banned_user.cfg
exec banned_ip.cfg
//

// Misc
sv_password "1"
sv_pure 2
log on


server.cfg

Spoiler Spoiler

hostname ".::-[u-C-k]-::. CSGO Warserver #1 Tick128"
rcon_password "GEHEIM"
writeid
writeip


starten tu ich den server so :

Spoiler Spoiler

cd /home/uck-community/cs_go/csgo_warserver/ ; screen -A -m -d -S csgo_warserve ./srcds_run -game csgo -usercon -ip 178.254.3.143 -port 29015 -tickrate 128


wo ist der fehler?
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

oldi1960

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Sunday, August 26th 2012, 8:02pm

Das gleiche Problem habe ich auch (siehe oben) connecte und das wars Bild bleibt am anfang stehen kann auch csgo nicht beenden.
v1.17.5.1 (Linux, Dedicated, Protocol 17)
Was mir noch auffällt FPS 10.00 IP:
83.136.86.114:27218
Gruß Oldi

This post has been edited 2 times, last edit by "oldi1960" (Aug 26th 2012, 9:27pm)


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Sunday, August 26th 2012, 8:18pm

das komische ist halt das unser Pub die selben settings hat.. dieser aber funktionert... -.-
csgo selbst kannst du beenden du kannst wenn du die console gebindet hast diese aufrufen. sprich das game auf dem pc hängt sich NICHT auf,
kann aber auch nicht weiter connecten, und du hast wie einen dauerloop... der server selbst wirft keine meldung aus die zu gebrauchen ist.

solangsam fange ich an dieses GAME zu HASSEN!!
Mit freundlichen Grüßen
CarTman <3

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