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Tuesday, October 9th 2012, 1:10am

Nur Bots = kein mapwechsel

hi

seit einem der letzten updates habe ich folgendes problem :


wenn NUR Bots auf dem Server sind ( keine realen Player ) wechselt die map nicht mehr ,

egal ob ein "mp_timelimit" oder "maxrounds" gesetzt sind , die aktuelle map bleibt solange ,

bis nach einigen Stunden der Server crasht . ( weil die logs zu gross werden ?? memory-leak ?? )


was mir beim durchschauen der logs aufgefallen ist :

die bots legen keine Bombe / befreien Geiseln

es wird kein rounds start-end getriggert


sobald ein Player connectet läuft alles normal


meine "mp_timelimit" oder "maxrounds" - Einträge sind in der :

gamemode_competitive_server.cfg bzw. gamemode_casual_server.cfg usw.

auch das entfernen/auf den gewünschten wert setzten , in SÄMTLICHEN .cfg`s/.txt -dateien hatte keinen Erfolg


bot_defer_to_human_items 0/1 , bot_defer_to_human_goals 0/1 , in allen varianten ausprobiert


anscheinend verlassen die Bots den "warmup-modus" nicht , dieser läßt sich aber nicht komplett deaktivieren ( min. 5 sec )


das Problem tritt auf :

MIT oder OHNE installiertem metamod/sourcemod ( MM:S v1.9.0-devV , SMod v1.5.0-dev+3652 ) ,

sowie auf einem blankem frisch installiertem Server

bei allen Modi ( casual , competitiv , usw. )



siehe auch Thread : [CS:GO] kein automatischer map-wechsel mehr

( da war das problem wohl nicht genau genug beschrieben )


kennt jemand die Lösung ?, an welchen Stellen / Dateien muss/kann ich noch "schrauben" ?, wo liegt der Fehler ?


im voraus vielen Dank für jegliche Hilfe

gruss

kopfnuss

yoghurt

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2

Tuesday, October 9th 2012, 6:36am

Also das Problem habe ich von Anfang an trotz

bot_join_after_player "0"

Gruß Yoghurt

haeufi

Trainee

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3

Wednesday, October 10th 2012, 11:05am

Das ist mir ebenfalls aufgefallen, habe den selben Effekt auf allen CS:GO-Publics...
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hannibal-l-

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Wednesday, October 10th 2012, 8:32pm

ist es überhaupt möglich in csgo bots laufen zu lassen obwohl keine spieler drauf sind ? meine server gehen in den hibernate und das wars.

Gruß
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Bara

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Wednesday, October 10th 2012, 10:04pm

Bei saigns scheint es zu gehen aber glaube hier will keiner was von saigns wissen ;)

LeXx

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Thursday, October 11th 2012, 2:23am

@Bara: Die nutzen ja auch Fakeplayers

7

Thursday, October 11th 2012, 1:11pm

hi

@ hanibal-l : das geht einwandfrei :

sv_hibernate_when_empty "0"
bot_join_after_player "0"

in die server.cfg schreiben

hannibal-l-

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Thursday, October 11th 2012, 9:26pm

danke funzt wunderbar^^
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